はじめに
初めまして。おいしいさばと申します。今回が初投稿なのでミスが多かったりするかと思いますが、よろしくお願いします。
いよいよレギュレーションDも始まりヒスイポケモンや準伝説ポケモンが環境に現れ始めましたね!僕もその辺のポケモンを育成しようと思い、手始めにビジュアルの良いゾロアーク(ヒスイ)の育成論を探したんですが、なんか、いわゆる普通の型の育成論が全然なかったので、じゃあ僕が書こう!となり、拙いタイピングで書いてみました。
今回紹介する型ですが、僕がマスターに上がるまでに4連勝して可能性を感じたものになります。ぜひぜひ、参考にしてみてください!
表記について
- ステータスにつきましては「H/A/B/C/D/S」の省略を使用します。
- 極力わかりやすい表現になるように努めますが、一部の専門用語を使います。
- 道具や技の表記がたまに漢字ですが許してください。
- ダメージ計算は「ダメージ計算SV」さんを使います。
- ダメージ計算やすばやさ関係について、特記事項がない限り理想個体とします。
型について
タイトルにもある通り、今回は眼鏡で特殊に特化したゾロアーク(ヒスイ)になります。このポケモン、使っていくうちにどんどん難しさが浮き彫りになってきました。前環境からいるゾロアークは襷やスカーフを持たせるのが主流だったと思いますが、本論の型は引き際を間違えるとワンパンされるので、割と上級者向けかもしれません。自分は久々にポケモン開いて低いランク帯からスタートしたので、特性イリュージョンに引っかかってくれる人が多かったんですが、マスボ級に入ると、そうもいきませんでしたね💦 なので、特性に関する知識がある人や駆け引きが得意な人におすすめです。
役割
先発で選出し、特性イリュージョンで相手を翻弄!対面、もしくは交代してきたポケモンにダメージを入れる。
まず、特性イリュージョンで相手に交代か突っ張りの二択を押しつけます。この性質上、裏のポケモンはゾロアーク(ヒスイ)が無効にできるゴーストや格闘が弱点のポケモンが良いと思います。例えば、ジバコイルや、ミミッキュドドゲザンなんかがおすすめです。
また、特性もらいびや、そうしょくを持つヒードランや、ヌメルゴン(ヒスイ)もおすすめです。特にヌメルゴン(ヒスイ)はキノガッサ対面で「キノコのほうし」を打たせないので強かったです。
とにかく、先発で選出して、交代技や、交換などで出てきた裏のポケモンにダメージを入れること、また、突っ張りなら、そのポケモンに大ダメージを入れることが役割になります。
持ち物
こだわり眼鏡です!
最初は自分もゾロアークを使うときに主流な襷やこだわりスカーフを持たせていたんですが、イリュージョンという特性の都合上、相手が「とんぼがえり」などの交代技などの安定択を取ることが多く、ワンパンされずに襷がもったいなかったですし、スカーフ使わなくてもSが110と十分早いので。
また、眼鏡にしないと火力不足を感じる場面がいくつかあったので、この持ち物です。
特性
イリュージョン固定です。
性格・努力値と調整
H4、C252, S252 ひかえめ
火力特化でなるべく相手の上を取りたいので、CSぶっぱになります。余りはHに振り、少しでも生存の可能性を残します。めんどくさいからHなんです。
性格も火力上げのためにひかえめにしましたが、個人的にはおくびょうでもいいと思います。おくびょうだと最速ゲンガーやテツノドクガなどと同速ですし、最近増えてきたリザードンや、ウルガモス、サンダーの上も取れます。
自分の場合、ジバコイルなどに化けて相手の技を無効にすることが多々あったので控えめにしましたが、ここは正直自分に合う方を選んでください。
技構成
確定枠
- うらみつらみ
正直シャドーボールと悩みましたが、確定で攻撃のランクを下げれるため、こっちにしました。龍舞カイリューや「ビルドアップ」など、攻撃のランクを一段階ずつ上げるわざを持つポケモンに強く出れます。また、先制で攻撃できる場合、裏のサポートにもなるので。
- くさむすび
選択枠
- かえんほうしゃ
主に先発のパオジアンを倒します。襷まで削れたら裏と交代して先制技を打つといいと思います。
- ハイパーボイス
Cが125でタイプ一致で打てるので火力枠です。個人的にはC110のニンフィアより高威力で打てるので良いと思っています。身代わりの貫通も強いです。
- シャドーボール
うらみつらみよりも威力が高いので入れてもいいかと思いますが、個人的にはこれじゃなくてもいいと思います。だってうらみつらみのほうがかっこいいし。
使ってみて決定力が足りないと感じた方はこっちでいいと思います。
- きあいだま
個人的にはお勧めしませんが、裏とのタイプ相性も考えて入れてみてください。
このゾロアーク(ヒスイ)は攻撃を透かしてダメージを入れることが強みなので、命中不安技は避けた方がいいと思います。
- サイコキネシス、ヘドロばくだん
裏や、環境に合わせて入れ替えてください。
テラスタル
ゴースト
自分は基本的にテラスタルはこのポケモンに使いません。というのも、このポケモンの強みは無効タイプが3つもあるところにあるからです。テラスタルはそのアドバンテージの放棄に等しいと考えてます。また、元々耐久が弱いので、弱点ずらしとかはやめた方がいいと思います。
僕は、個人的に可能性を感じている「うらみつらみ」の威力を上げるためにゴーストにしてますが、決定力を上げるという意味で、ノーマルテラスタルにして、「ハイパーボイス」を打つのもアリだと思います。
立ち回り例
僕が実際に遭遇したケースを2つ書いておきます。
#ジバコイルに化けたゾロアーク(ヒスイ) VS パオジアン
#パオジアンの「聖なる剣」を透かす → 「かえんほうしゃ」で襷まで削る。
#ゾロアーク(ヒスイ)をカイリューに交代して、「ふいうち」を透かす。
#カイリューの「神速」で突破。
#ジバコイルに化けたゾロアーク(ヒスイ) VS テツノツツミ
#テツノツツミの「クイックターン」を受ける。
#出てきた相手のディンルーに「くさむすび」が入る。
#オボンの実でディンルーが回復。
#もう一度「くさむすび」を入れて倒す。
イリュージョンという特性上、最初に交代技や交代をされることが良くあります。なので、裏を見ながら相手に透かされない技を選ぶことが重要です。たとえば、パオジアンと対面した時、安直に「かえんほうしゃ」を打つと裏のセグレイブの起点になってしまいます。
与ダメージ計算
特化の表記があるポケモンは、自分が育成論を探して一番高かったHDの値で計算しました。
うらみつらみ
- HD特化サーフゴー 89.6-106.1%
- HD特化ミミッキュ 97.5-116.0%
- HD特化カイリュー 41.4-48.9%
- HD特化ハバタクカミ 92.5-108.6%
- HD特化ドラパルト 99.4-117.9%
- HD特化ゲンガー 116.1-137.7%
- 無振りウーラオス(いちげき) 88.0-104.5%
くさむすび
- 無振りテツノツツミ 85.4-100.7%
※うらみつらみの方がダメージ入るので裏を見て打ってください。
被ダメージ計算
- A全振りガチグマ じしん 103.0-122.1%
- A全振りキノガッサ タネマシンガン×3 75.5-91.6%
- A全振りパオジアン つららおとし 105.3-124.4%
- A全振りパオジアン こおりのつぶて 50.3-59.5%
- A全振りバサギリ がんせきアックス 64.1-76.3%
- A全振り鉢巻マスカーニャ とんぼがえり 45.8-54.1%
- A全振り鉢巻ハッサム とんぼがえり 38.1-45.0%
- A全振り鉢巻イルカマン(ナイーブ) クイックターン 64.8-77.8%
- C全振りサンダー ボルトチェンジ 67.1-80.1%
- C全振りテツノツツミ クイックターン 32.8-39.6%
苦手なポケモン
特殊耐久が高いポケモンが苦手です。最近で言うなら、クレセリアやヒードラン、ヌメルゴン(ヒスイ)などです。対面したら居座らずにバックして物理アタッカーで攻撃するといいと思います。
イリュージョンが解けた後の相手のノーマルテラスタルとの対面も苦手です。なので、ノーマルテラスタルが主流なカイリューや、ゴーストタイプとの対面には注意が必要です。
相性の良い味方・構築例
基本的に無効タイプを持つポケモンと高耐久のポケモンとの相性がいいです。
- ジバコイルジバコイル
格闘弱点なので、パオジアンの「聖なる剣」を誘いやすく、イリュージョンで透かしやすいです。また、テツノツツミとの対面でも有利をとれるのでお勧めです。
- ヌメルゴン(ヒスイ)ヒスイヌメルゴン 特性そうしょく
ジバコイルと同じで格闘技を誘い出せます。特にキノガッサとの対面ではヌメルゴン(ヒスイ)に化けたゾロアーク(ヒスイ)に「キノコのほうし」が打たれにくいですし、相手の立ち回りや、ランク帯を考えて「キノコのほうし」を打たれそうなら、そのままヌメルゴン(ヒスイ)に交換してしまえば積みの起点にもなります。
- ランドロス(霊獣)霊獣ランドロス
ガチグマやディンルーに「じしん」を打たせないようにします。ガチグマは「じしん」「からげんき」「ぶちかまし」を採用した型が主流なのでイリュージョンでこの3つの技を制限しながら「くさむすび」で2確をとれるのは強いと思います。ただ、特性「いかく」の表示が出ないのでばれやすいです。なので他の特性「ふゆう」を持つポケモンを使うのもいいと思います。
- 神速が打てるポケモン
カイリューウインディルカリオなどがおすすめです。ゾロアーク(ヒスイ)は先発で出すので襷を持ったポケモン、キノガッサや、パオジアンとは2ターン対面する必要があります。なので、交代して神速で最後数ミリを削るのが強いです。
最後に
いかかでしたか?僕自身育成論を書くのが初めてで、正直ちゃんと書けているか不安ですが、やらないことには始まらないので、思い切って書いてみたんですが、意外と楽しいですね!いい機会だったと思います。なにか、不備や記載ミスがあればコメントで教えていただけるとありがたいです。また、ダメージ計算ですが、どういう情報が皆さん欲しいのか微妙にわからなかったので、とりあえず遭遇したケースと、遭遇しそうなものを記載しておきました。
ゾロアーク(ヒスイ)は初手から相手に難しい選択を押しつけるとても面白いポケモンです。ぜひぜひ、育成の過程で参考にしていただけると嬉しいです。最後まで読んでいただきありがとうございました!