ゾロアーク(ヒスイ)- ポケモン育成論SV

困ったらコレ!先発眼鏡ヒスイゾロアーク!

2023/07/04 11:29 / 更新:2023/07/04 21:41

ゾロアーク(ヒスイ)

HP:HP 55

攻撃:攻撃 100

防御:防御 60

特攻:特攻 125

特防:特防 60

素早:素早 110

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ゾロアーク(ヒスイ)  ノーマル ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
イリュージョン
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:131-94-80-194-80-162 (素早さ比較)
覚えさせる技
うらみつらみ / くさむすび / ハイパーボイス / かえんほうしゃ
持ち物
こだわりメガネ
テラスタイプ
ゴースト

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

 初めまして。おいしいさばと申します。今回が初投稿なのでミスが多かったりするかと思いますが、よろしくお願いします。

いよいよレギュレーションDも始まりヒスイポケモンや準伝説ポケモンが環境に現れ始めましたね!僕もその辺のポケモンを育成しようと思い、手始めにビジュアルの良いゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)の育成論を探したんですが、なんか、いわゆる普通の型の育成論が全然なかったので、じゃあ僕が書こう!となり、拙いタイピングで書いてみました。

 今回紹介する型ですが、僕がマスターに上がるまでに4連勝して可能性を感じたものになります。ぜひぜひ、参考にしてみてください!

表記について

  • ステータスにつきましては「H/A/B/C/D/S」の省略を使用します。
  • 極力わかりやすい表現になるように努めますが、一部の専門用語を使います。
  • 道具や技の表記がたまに漢字ですが許してください。
  • ダメージ計算は「ダメージ計算SV」さんを使います。
  • ダメージ計算やすばやさ関係について、特記事項がない限り理想個体とします。

型について

 タイトルにもある通り、今回は眼鏡で特殊に特化したゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)になります。このポケモン、使っていくうちにどんどん難しさが浮き彫りになってきました。前環境からいるゾロアークゾロアークは襷やスカーフを持たせるのが主流だったと思いますが、本論の型は引き際を間違えるとワンパンされるので、割と上級者向けかもしれません。自分は久々にポケモン開いて低いランク帯からスタートしたので、特性イリュージョンに引っかかってくれる人が多かったんですが、マスボ級に入ると、そうもいきませんでしたね💦 なので、特性に関する知識がある人駆け引きが得意な人におすすめです。

役割

 先発で選出し、特性イリュージョンで相手を翻弄!対面、もしくは交代してきたポケモンにダメージを入れる。

 まず、特性イリュージョンで相手に交代か突っ張りの二択を押しつけます。この性質上、裏のポケモンはゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)が無効にできるゴーストや格闘が弱点のポケモンが良いと思います。例えば、ジバコイルジバコイルや、ミミッキュミミッキュドドゲザンドドゲザンなんかがおすすめです。

また、特性もらいびや、そうしょくを持つヒードランヒードランや、ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)もおすすめです。特にヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)キノガッサキノガッサ対面で「キノコのほうし」を打たせないので強かったです。

とにかく、先発で選出して、交代技や、交換などで出てきた裏のポケモンにダメージを入れること、また、突っ張りなら、そのポケモンに大ダメージを入れることが役割になります。

持ち物

こだわり眼鏡です!
 最初は自分もゾロアークゾロアークを使うときに主流な襷やこだわりスカーフを持たせていたんですが、イリュージョンという特性の都合上、相手が「とんぼがえり」などの交代技などの安定択を取ることが多く、ワンパンされずに襷がもったいなかったですし、スカーフ使わなくてもSが110と十分早いので。
 また、眼鏡にしないと火力不足を感じる場面がいくつかあったので、この持ち物です。

特性

イリュージョン固定です。

性格・努力値と調整

H4、C252, S252 ひかえめ

火力特化でなるべく相手の上を取りたいので、CSぶっぱになります。余りはHに振り、少しでも生存の可能性を残します。めんどくさいからHなんです。

性格も火力上げのためにひかえめにしましたが、個人的にはおくびょうでもいいと思います。おくびょうだと最速ゲンガーゲンガーテツノドクガテツノドクガなどと同速ですし、最近増えてきたリザードンリザードンや、ウルガモスウルガモスサンダーサンダーの上も取れます。

自分の場合、ジバコイルジバコイルなどに化けて相手の技を無効にすることが多々あったので控えめにしましたが、ここは正直自分に合う方を選んでください。

技構成

確定枠

  • うらみつらみ

正直シャドーボールと悩みましたが、確定で攻撃のランクを下げれるため、こっちにしました。龍舞カイリューカイリューや「ビルドアップ」など、攻撃のランクを一段階ずつ上げるわざを持つポケモンに強く出れます。また、先制で攻撃できる場合、裏のサポートにもなるので。

  • くさむすび

これは絶対に入れた方がいいです。最近猛威を振るっているガチグマガチグマディンルーディンルーキョジオーンキョジオーンの弱点をつけます。

選択枠

  • かえんほうしゃ

主に先発のパオジアンパオジアンを倒します。襷まで削れたら裏と交代して先制技を打つといいと思います。

  • ハイパーボイス

Cが125でタイプ一致で打てるので火力枠です。個人的にはC110のニンフィアニンフィアより高威力で打てるので良いと思っています。身代わりの貫通も強いです。

  • シャドーボール

うらみつらみよりも威力が高いので入れてもいいかと思いますが、個人的にはこれじゃなくてもいいと思います。だってうらみつらみのほうがかっこいいし。
使ってみて決定力が足りないと感じた方はこっちでいいと思います。

  • きあいだま

個人的にはお勧めしませんが、裏とのタイプ相性も考えて入れてみてください。
このゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)は攻撃を透かしてダメージを入れることが強みなので、命中不安技は避けた方がいいと思います。

  • サイコキネシス、ヘドロばくだん

裏や、環境に合わせて入れ替えてください。

テラスタル

ゴースト

自分は基本的にテラスタルはこのポケモンに使いません。というのも、このポケモンの強みは無効タイプが3つもあるところにあるからです。テラスタルはそのアドバンテージの放棄に等しいと考えてます。また、元々耐久が弱いので、弱点ずらしとかはやめた方がいいと思います。
僕は、個人的に可能性を感じている「うらみつらみ」の威力を上げるためにゴーストにしてますが、決定力を上げるという意味で、ノーマルテラスタルにして、「ハイパーボイス」を打つのもアリだと思います。

立ち回り例

 僕が実際に遭遇したケースを2つ書いておきます。

ジバコイルジバコイルに化けたゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ) VS パオジアンパオジアン
パオジアンパオジアンの「聖なる剣」を透かす → 「かえんほうしゃ」で襷まで削る。
ゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)カイリューカイリューに交代して、「ふいうち」を透かす。
カイリューカイリューの「神速」で突破。

ジバコイルジバコイルに化けたゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ) VS テツノツツミテツノツツミ
テツノツツミテツノツツミの「クイックターン」を受ける。
#出てきた相手のディンルーディンルーに「くさむすび」が入る。
#オボンの実でディンルーディンルーが回復。
#もう一度「くさむすび」を入れて倒す。

イリュージョンという特性上、最初に交代技や交代をされることが良くあります。なので、裏を見ながら相手に透かされない技を選ぶことが重要です。たとえば、パオジアンパオジアンと対面した時、安直に「かえんほうしゃ」を打つと裏のセグレイブセグレイブの起点になってしまいます。

与ダメージ計算

特化の表記があるポケモンは、自分が育成論を探して一番高かったHDの値で計算しました。

うらみつらみ

くさむすび

※うらみつらみの方がダメージ入るので裏を見て打ってください。

被ダメージ計算

苦手なポケモン

 特殊耐久が高いポケモンが苦手です。最近で言うなら、クレセリアクレセリアヒードランヒードランヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)などです。対面したら居座らずにバックして物理アタッカーで攻撃するといいと思います。
 
 イリュージョンが解けた後の相手のノーマルテラスタルとの対面も苦手です。なので、ノーマルテラスタルが主流なカイリューカイリューや、ゴーストタイプとの対面には注意が必要です。

相性の良い味方・構築例

 基本的に無効タイプを持つポケモンと高耐久のポケモンとの相性がいいです。

 格闘弱点なので、パオジアンパオジアンの「聖なる剣」を誘いやすく、イリュージョンで透かしやすいです。また、テツノツツミテツノツツミとの対面でも有利をとれるのでお勧めです。

ジバコイルジバコイルと同じで格闘技を誘い出せます。特にキノガッサキノガッサとの対面ではヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)に化けたゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)に「キノコのほうし」が打たれにくいですし、相手の立ち回りや、ランク帯を考えて「キノコのほうし」を打たれそうなら、そのままヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)に交換してしまえば積みの起点にもなります。

 ガチグマガチグマディンルーディンルーに「じしん」を打たせないようにします。ガチグマガチグマは「じしん」「からげんき」「ぶちかまし」を採用した型が主流なのでイリュージョンでこの3つの技を制限しながら「くさむすび」で2確をとれるのは強いと思います。ただ、特性「いかく」の表示が出ないのでばれやすいです。なので他の特性「ふゆう」を持つポケモンを使うのもいいと思います。

  • 神速が打てるポケモン

 カイリューカイリューウインディウインディルカリオルカリオなどがおすすめです。ゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)は先発で出すので襷を持ったポケモン、キノガッサキノガッサや、パオジアンパオジアンとは2ターン対面する必要があります。なので、交代して神速で最後数ミリを削るのが強いです。

最後に

 いかかでしたか?僕自身育成論を書くのが初めてで、正直ちゃんと書けているか不安ですが、やらないことには始まらないので、思い切って書いてみたんですが、意外と楽しいですね!いい機会だったと思います。なにか、不備や記載ミスがあればコメントで教えていただけるとありがたいです。また、ダメージ計算ですが、どういう情報が皆さん欲しいのか微妙にわからなかったので、とりあえず遭遇したケースと、遭遇しそうなものを記載しておきました。

 ゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)は初手から相手に難しい選択を押しつけるとても面白いポケモンです。ぜひぜひ、育成の過程で参考にしていただけると嬉しいです。最後まで読んでいただきありがとうございました!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/07/04 21:41

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
23/07/04 19:38
1YM (@YM6651631080452)
コメント失礼します。 ゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)VSテツノツツミテツノツツミ の部分ですが結局テツノツツミテツノツツミに対して何もしていないと思うのですが...そもそもテツノツツミテツノツツミディンルーディンルーがいる試合でないとただジバコイルジバコイルに変身しただけになると思うのですが...
23/07/04 20:08
2@sitositosito (@sitositosito5)
採用する技でこごえるかぜはどうですか?初手にでできやすいH252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)を警戒されずに狩れたり、いちげきで倒せない相手やタスキもちにうつことでSを下げ後続のポケモンに繋げたりできます。(タスキを削って裏に繋げる動きならとんぼがえりも強い)
トリックもクレセリアクレセリアディンルーディンルードヒドイデドヒドイデなどの受けポケモンをほぼ機能停止にできて強いと思います。
23/07/04 21:17
3おいしいさば (@HWetxZCg8uMhwkr)
>>1

コメントありがとうございます!

すみません。僕の説明不足でした... ゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)VSテツノツツミテツノツツミは、相手が交代してきたときのケースとして紹介しました。実際に伝えたかったのは、交代先のディンルーディンルーに「くさむすび」が入って有利にバトルが進んだということです!本来であれば、テツノツツミテツノツツミのフリーズドライでゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)は落ちるんですが、ジバコイルジバコイルにすることで、それを打たせないという行動が強みです。

「そもそもテツノツツミテツノツツミディンルーディンルーがいる試合でないとただジバコイルジバコイルに変身しただけになると思うのですが」
 このご指摘ですが、テツノツツミテツノツツミディンルーディンルー以外の対面でジバコイルジバコイルに変身するのが意味がないということであっていますか?このモデルケールの場合、選出画面でテツノブジンテツノブジンも見えたので、「インファイト」を誘うためにもジバコイルジバコイルにしました。環境に格闘技を打つポケモンが多くいたので、ゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)で技を透かすために格闘弱点のジバコイルジバコイルを入れています。ちなみに、地面4倍弱点のジバコイルジバコイルに変身することで、D無振りのガチグマガチグマと対面しても「じしん」を打たれる前に倒せます。結構ジバコイルジバコイルへの変身はメリットがあると自分は考えてます!
23/07/04 21:40
4おいしいさば (@HWetxZCg8uMhwkr)
>>2

コメントありがとうございます!

確かに「こごえるかぜ」いいですね!自分は技の威力を見て入れなかったんですが、「うらみつらみ」と同じ要領で裏のサポートと考えれば入れてみると強いかもですね!こおり4倍弱点のガブリアスガブリアスにも結構入りますからね!

「とんぼがえり」ですが、自分はイリュージョンで奇襲してやろうという思いが強かったので、対応範囲を広くするために全部特殊攻撃技にしました。ですが、プレイスタイルや、パーティーによっては強いかもですね!

「トリック」なんですが、自分も使ってみたんですが、眼鏡を渡すと火力が足りずに数ミリ残ることが多い気がして入れませんでした。また、火力不足を悪だくみで補おうと考えたのですが、それだと技範囲が狭くなり、先発イリュージョンでやる必要があるのか疑問になったので入れませんでした。個人的にクレセリアクレセリアなどの積みポケモンは後発になるイメージが強いので、他ポケモンでトリックするのが良いと判断して今回は書きませんでした。
23/07/05 08:00
5名無し
私もランクマッチにて様々な型のゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)を使用していましたが、最も無難に使い易い型であるだろうと感じていました。

イリュージョン先の候補として提案させていただきたいのですが、拘り鉢巻型のセグレイブセグレイブはいかがでしょうか。
セグレイブセグレイブに対して効果が抜群の格闘を受ける他、呼びやすい物理受けのポケモンに対して高火力の特殊技でダメージレースを有利に進めることが出来ます。
また、反対に相手にゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)を警戒させて特殊受けのポケモンを呼び、高火力の物理技で倒しそのまま
勝ち、という場面も有りました。
セグレイブセグレイブは先制技の「こおりのつぶて」を所持している他、構築によってはゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)で「トリック」や「おきみやげ」を使用し、いかさまダイス等を持たせたセグレイブセグレイブの「りゅうのまい」で展開を有利にする等、様々な使い方に応用出来て優秀な相方と感じています。

他には、ゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)の使用方法として、ゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)を手持ちの一番上に配置し、イリュージョン先として使いたいポケモンをその下に配置するという方法を提案したいと思います。。
目立つ位置に配置して相手に初めにゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)を認知させた上でイリュージョン先のポケモンをその直後に見せることで相手に択を迫ることが出来ます。(おまじない程度ですが)

総合的にはとても良い育成論だと思いました。
23/07/05 11:42
6おいしいさば (@HWetxZCg8uMhwkr)
>>3

コメントありがとうございます!

確かにセグレイブセグレイブ良いですね!みず、くさ、でんきタイプは先発のポケモンでよく見ますから、それらを半減できるのは相当強いですね!相手がヘイラッシャヘイラッシャなどに交代してくれれば、「くさむすび」も抜群で入りますからね!2番目に選出して、ほのお技を誘うポケモンにイリュージョンしてから起点としても出せるので優秀ですね!初手から物理か特殊化の2択を押しつけるのがとても魅力的です!

手持ちの配置ですが、僕も一番上にゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)置いてます!体感ですが、先発突っ張ってくる相手がこの配置のほうが多い気がするので、自分もこの配置は有効的だと思います!
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