はじめに
どーもみなさんおはこんハロチャロ。ようやくアヤシシの育成論の呪縛から解き放たれたりんさきと申します。今回はカジュアルをまわしてたらボコボコにされたスカーフガチグマを紹介します。
- ここではHABCDSや種族値、努力値などの非公式用語を使用します。
- 個体値は指定がない限り最高(31)とさせていただきます。
- ダメージ計算はポケソル様を参照しました。
コンセプトと役割
ガチグマは鈍足で先生技を覚えないから上から倒せば…と思い込んでいるやつを上から倒すことができます。役割としては技範囲で弱点をつける相手を上から倒す、またはスカーフガブリアスのようなスイーパーです。
持ち物
コンセプト的に拘りスカーフでにします。素早さ1.5倍が素晴らしい。技固定にはみんな悩まされるけど強い。
特性
根性にします。火炎玉が発動しなかったから状態異常にしようと思ったら実は根性でした。という備えあればうれしいNA★バカなこと言ってる場合じゃないでゲショ!シーズンが進んだり上位にいけば警戒されるでゲス
性格・努力値と調整
陽気最速にすることでイルカマン(ナイーブ)イーユイなどの実数値168と同速になります。
技構成
<基本>
ぶちかまし
最高火力=最強 fooooooo 速いから耐久downはそこまで気にならない。
いわなだれ
飛行打点でかつ怯みもあり今回の型と相性がいい。
じゃれつく
地面×フェアリーの範囲はえらい。格闘に弱点
<候補?>
じしん どうしても耐久下げたくないって人に
インファイト ぶちかましと範囲が被っていて打つ相手がノーマルテラス氷テラス、ガチグマぐらい
ストーンエッジ 火力を重視するなら採用。正直迷った
ねごと 寝ているときに技が飛んで来たら面白い(おもしろいただそれだけ)
テラスタル
今回は最高火力を上げる地面。根性ほどではないが高火力が出せる。じゃれつくと一致テラスのフェアリーでもいい。基本は技のタイプと同じでよい。(氷テラス以外)
与ダメージ計算
(他の方の育成論を見ていてポケモンごとにまとめるやり方が自分は見やすかったのでこれからはそうさせていただきます)
半減は省かせていただきます。一応テラスなんでもいいと言ったので左に一致テラス載せておきます。根性抜きです。(いつも少ないから申し訳ないと思っているつもり。追加要望はコメ欄で)
ウーラオス(いちげき) ぶちかまし 確定2発(62.3~73.8%) 確定2発(83.5~98.3%)
じゃれつく 確定2発(62.9~74.3%) 乱数1発:62.5%(93.8%~)
H196ヒードラン ぶちかまし 確定1発
いわなだれ 乱数4発(23.0~27.3%) 確定3発(34.5~40.9%)
ハバタクカミ ぶちかまし 確定1発
じゃれつく 確定2発(67.0~79.3%) 確定1発
いわなだれ 確定2発(56.2~66.2%) 確定2発(83.9~99.3)
ランドロス(霊獣) じゃれつく 確定3発(36.6~43.3%) 確定2発(54.9~64.7%)
冷凍パンチ 確定1発 威嚇 確定2発(83.0~97.6%)
HBサンダー じゃれつく 乱数4発(22.4~26.4%) 確定3発(33.5~39.6%)
いわなだれ 確定3発(37.6~44.7%) 確定2発(55.9~67.1%)
Hカイリュー いわなだれ 乱数2発(48.8~57.9%) 確定2発(73.1~86.3%)
冷凍パンチ 乱数1発:81.25% マルスケ 乱数2発(48.8~57.9%)
ミミッキュ ぶちかまし 確定1発
じゃれつく 確定2発(50.8~60.0%) 確定2発(76.2~90.0%)
Hセグレイブ ぶちかまし 確定2発(61.6~72.7%) 確定2発(82.2~96.9%)
じゃれつく 確定2発(61.1~72.7%) 乱数1発:50%
被ダメージ計算
ウーラオス(いちげき) 水流連打 乱数1発:98.14%(96.6%~)
インファイト 乱数1発:75%(96.6%~)
ヒードラン マグマストーム 確定2発(50.3~60.0%)→(66.9~76.6%)
ラスターカノン 確定3発(41.0~48.3%)
ハバタクカミ ムーンフォース 乱数2発(49.8~58.6%)
メガネ 確定2発(73.7~86.9%)
ランドロス(霊獣) じしん 乱数2発(44.0~51.8%) 鉢巻 確定2発(64.9~76.6%)
テラバースト(飛行) 確定3発(35.2~41.5%) 鉢巻 確定2発(52.62.%)
パオジアン つららおとし 乱数1発:12.5%
不意打ち 確定3発(35.7~42.5%)
立ち回り例
素早さ実数値168以下のポケモンに出して一貫する技(ぶちかまし)(じゃれつく)を連打します。
相手側はまさかスカーフだとは普通思いません。削って裏で倒そうと思ったらガチグマが上から倒してきて元から高い耐久で耐えたりしてwinです。つまりスイーパーとしての運用が可能です。
ですが根性使った後にこの型を使うと、想定の二分の一しかでません。そこはお気を付けて...
苦手なポケモン
物理受けとして定評があるポケモンガチグマヘイラッシャランドロス(霊獣)ディンルーヌメルゴン(ヒスイ)辺りは等倍だと確定3発以上を要したりBを上げられると突破は難しくなります。さらに根性だといけたサンダーやブリガロンなどの回復手段持ちは無理です。
素早さ100族は同速でもあそこら辺はスカーフ持ちが多い区域でもあります。スカーフ100族は概ね上をとられます。狩るべきは98族から下。
そして単純に速くて弱点をついてくるパオジアンテツノツツミには、スカーフとは気づかれることなくにひっそりとひんしになってます。
相性の良い味方・構築例
単純にハバタクカミとの相性がマジでベストマッチ。一貫をとりやすくしたりミリ残しを少なくするためのステロがあれば嬉しい。
クレセリアをパーティーにいれてトリルガチグマを偽装するのも面白そうです。
まとめ
今回はスカーフガチグマを紹介させていただきました。最速スカーフにすることで相手の想定より速いガチグマに泣くと思うのでぜひ使ってみてください。
最後まで読んでいただきまして誠にありがとうございました。ぜひぜひコメントでのアドバイスなどお待ちしております。