はじめに
- こんにちは、眠いさかなと申します。育成論初投稿です。対戦未経験+SV未プレイなので、至らぬ点も多いと思いますが、よろしくお願いいたします。
- 上記の通り、対戦は未経験でYoutubeなどで対戦動画を見ているだけでしたので、完全な机上の空論になっていますので、ご了承ください。
- ダメージ計算は「ポケソル様」のものを使用させていただいております。
注意
- この育成論ではHP=H、こうげき=A、ぼうぎょ=B、とくこう=C、とくぼう=D、すばやさ=S、などの略称を使います。
- ダメージ計算では敵側の努力値調整として、"無振り"、"極振り"、"特化"と記述しており、細かい調整へのダメージ計算は行っていません。
無振り=1つの能力に努力値を振っていない状態
極振り=1つの能力に252の努力値を振っている状態
特化=1つの能力に252の努力値を振り、性格補正で1,1倍した状態
コンセプトと役割
バチンウニバチンウニの圧倒的なんだコイツ感を利用し、意表をついて1匹確実に狙っていく型になります。
持ち物
たつじんのおび
トリル運用などを前提にしておらず、必ず1発受けてから攻撃することを考えて耐久調整をしているため、HP減少のあるいのちのたまやきあいのタスキではなく、シンプルに弱点技のダメージが1.2倍になるたつじんのおびを採用しています。
特性
エレキメイカー
基本的に初手投げを想定しているので、電気技の威力があがり、ヘイラッシャやドオーなどのあくび持ちの受けポケモンにも有効なこの特性を選びました。
性格・努力値と調整
- 性格
性格は仮敵への乱数が変化するのでA上昇の「いじっぱり」です
- 調整
努力値:H28 A252 B228
個体値:31:31:31:×:31:×
実数値:H127:A168:B144:C86:D105:S20
技構成
- 確定枠
びりびりちくちく
威力80、命中100の電気タイプの技です。30%で相手をひるませることができます。
タイプ一致技、テツノツツミウーラオス(れんげき)アーマーガアなどに弱点をつける技として採用しています。ディンルーなどの地面タイプに無効化されてしまうので気を付けましょう。
アクアブレイク
威力85、命中100の水タイプの技です。20%で相手の防御ランクを一段階下げます。
相性不利な地面タイプへの弱点をつける技として採用しています。
- 選択枠
ふいうち
威力70、命中100の悪タイプの技です。相手が攻撃技を選択しているときには先制攻撃ができ、攻撃技を選択していない場合は失敗します。
サーフゴーコノヨザルへの打点になります。
どくづき
威力80、命中100の毒タイプの技です。30%で毒状態にできます。
ニンフィアマスカーニャへの打点になります。
どくびし
相手が出してきたポケモンを毒状態にします。2回使うと猛毒状態にします。
仕事がない時や有利対面でどくびしを撒けるとこちら側のアドバンテージになるかもしれません。
テラスタル
ひこう
相手の型や技選択にもよりますがドオーやガチグマ、ランドロス(霊獣)相手ならテラスタルを切って地面技を回避して倒すことができます。
立ち回り例
後出しでやれることが少なく、ステロも踏みたくないので基本的に初手投げです。
相性不利でも相手が何も考えずに地震を打ってきたらドオーランドロス(霊獣)にならテラスタルで回避してアクアブレイクで無理矢理落としにいくこともできます。
与ダメージ計算
びりびりちくちく
※エレキフィールド込み
無振りゲッコウガ 186.4 ~ 220.5% 確定1発
無振りイダイトウ♂ 144.2 ~ 169.8% 確定1発
無振りテツノツツミ 137.5 ~ 161.1% 確定1発
無振りウーラオス(れんげき) 115.5 ~ 136.0% 確定1発
H極振りマリルリ 115.0 ~ 135.8% 確定1発
無振りハバタクカミ 101.6 ~ 120.0% 確定1発
HB特化アーマーガア 67.9 ~ 81.0% 確定2発
無振りパオジアン 63.9 ~ 75.5% 確定2発
HB特化ヘイラッシャ 51.4 ~ 61.5% 確定2発
H極振りウォッシュロトム 49.7 ~ 59.3% 乱数2発(99.6%)
アクアブレイク
無振りイーユイ 100.0 ~ 118.5% 確定1発
無振りランドロス(霊獣) 73.2 ~ 86.6% 確定2発
H極振りドオー 68.8 ~ 81.1% 確定2発
H極振りヒートロトム 65.7 ~ 77.8% 確定2発
H極振りヒードラン 52.1 ~ 61.7% 確定2発
H極振りラウドボーン 51.2 ~ 61.7% 確定2発
無振りガチグマ 51.8 ~ 61.0% 確定2発
H極振りガチグマ 44.8 ~ 52.8% 乱数2発(17.18%)
H極振りディンルー 34.8 ~ 41.3% 確定3発
どくづき
無振りキノガッサ 90.4 ~ 108.2% 乱数1発(43.75%)
無振りマスカーニャ 88.8 ~ 106.7% 乱数1発(37.5%)
H極振りニンフィア 84.8 ~ 100.0% 乱数1発(6.25%)
無振りテツノブジン 73.9 ~ 88.6% 確定2発
H極振りチオンジェン 53.7 ~ 63.6% 確定2発
H極振りゴリランダー 53.2 ~ 63.8% 確定2発
無振りミミッキュ 51.6 ~ 59.3% 乱数2発(34.76%)
被ダメージ計算
- 非テラスタル時
C特化テツノツツミ
ハイドロポンプ 73.8 ~ 86.2% 確定2発
フリーズドライ 46.6 ~ 54.9% 乱数2発(60.93%)
クイックターン 29.2 ~ 35.5% 乱数3発(11.27%)
A特化カイリュー
しんそく 36.9 ~ 43.8% 確定3発
しんそく(こだわりハチマキ) 54.9 ~ 65.3% 確定2発
A特化パオジアン
つららおとし 73.7 ~ 87.5% 確定2発
つららおとし(いのちのたま) 95.9 ~ 113.9% 乱数1発(75%)
A特化ガチグマ
からげんき 100.7 ~ 119.5% 確定1発
A特化ウーラオス(れんげき)
すいりゅうれんだ 77.1 ~ 93.8% 確定2発
C特化サーフゴー
ゴールドラッシュ 41.0 ~ 48.0% 確定3発
ゴールドラッシュ(こだわりメガネ) 61.2 ~ 72.3% 確定2発
A特化ランドロス(霊獣)(ひこうテラスタル時)
がんせきふうじ 58.4 ~ 69.5% 確定2発
がんせきふうじ(いのちのたま) 75.7 ~ 90.3% 確定2発
苦手なポケモン
- ディンルーディンルー
こいつはバケモノです。どの技を打っても耐えて潰してきます。
- カイリューカイリュー
バチンウニにカイリューをワンパンできる技がなく、テラスタルで地震を無効化してもしんそくやげきりんで詰みます。
- ガブリアスガブリアス
こいつもアクアブレイクを余裕で耐えてきてカイリューと同様に詰みます。
相性の良い味方
- ディンルーディンルー
目には目を、歯には歯を、ディンルーにはディンルーを。こいつがいれば大体何とかなりそう
- パオジアンパオジアン
バチンウニがどうにもできない相手に対してタイプ相性も良く、上から殴れるため。
- テツノツツミテツノツツミ
さいごに
- 最後までご覧いただきありがとうございます。
今回、育成論を初めて投稿させていただきました。まともに対戦も経験したことないのに初めての育成論がマイナーなポケモンなので「これ別のポケモンでもいいよね?」などと思った方もいらっしゃると思いますし、ごもっともだと思います。
ですが、最初の育成論は好きなポケモンで投稿したいと思って、バチンウニで何ができるのかを初心者なりに考えて育成論を投稿しました。
不明な点などございましたらコメントで指摘していただくととても助かります。
また、まともに対戦もしたことがなく、育成論の投稿も初めてですので差し支えなければ感想なども書いていただけるととてもありがたいです。