はじめに
今回で育成論の投稿は2回目となります、ものしろと言います!
今回も前回と同様、刺さるか刺さらないか非常に微妙なラインの子を考えてきました……しかし微妙とは言いましても、以前にランクマで似たような型のダイケンキ(ヒスイ)を使ったところ、意外と奇襲が刺さっていたために「いけるんじゃないか?」と思い立ち今回の育成論を投稿することにいたしました。
「ガチで安定して勝ちに行く!」というよりは「こんな型も面白いんじゃないか?」という提案になれば幸いです。
注意
- 本育成論では三値などの非公式の対戦用語を用いております。
- ダメ計はポケソル様:https://sv.pokesol.com/calc を参照しました。神に感謝。
そもそもエンペルトが弱いとかはナシでお願いします。ドロポンしますよ。
エンペルトという漢
第四世代の水御三家その人です。進化前の愛くるしい見た目ポッチャマ、また途中進化ポッタイシは置いておいて進化後のかっこいい見た目エンペルトから大変人気なポケモンですが、強いのは見た目だけではないのです。
タイプがであり、これは弱点わずか3つのうえ半減以下はなんと11タイプの超絶恵まれタイプなのです。しかも強いのはタイプだけではなく、本育成論で紹介するあくびやクイックターンといった優秀な技も覚えるため、エンペルトは無限の可能性を秘めた有望なポケモンである、ということが理解してもらえると思います。
役割
みんな大好きステロあくびでございます。適当に先発で動かして適当に裏で詰めましょう。
持ち物
火力補強のためのしんぴのしずくです。もし起点作成の役割に重きを置くのであればオボンのみやメンタルハーブといった持ち物もアリでしょう。
特性
相手のポケモンの選択次第で火力が大幅に上がる可能性のあるかちきです。初手ランドロス(霊獣)などでいかくを入れられたらデメリット無しにいきなりCが2段階上昇します。そのままテラス切って殴りましょう👊
正直パッチが勿体なければわざわざ変える必要も無いとは思いますが、発動条件の厳しいげきりゅうよりは発動頻度が高いです。
性格・努力値と調整
- 性格
おくびょうで確定です。
エンペルトは素早さ種族値が60しかないため割り切ってS無振りで耐久を調整する手段もありますが、なにぶん環境における火力のインフレがすごいので受けるよりもある程度速く動けることを重視しました。
- 努力値
H68 B4 C252 D4 S180↑
- 各調整について
- HBD…余りです。多少は安定するように余りを耐久に振りましたが、こだわりが無ければCSブッパでも良いと思います。
- C…ブッパです。先発は破壊してこそです(強めの思想)
- S…性格補正込みで最速ガチグマ抜き。ポケモンにおいて素早さの差は非常に重要です(n敗)。今後増えるであろうガチグマ(アカツキ)の対策も考慮するのであれば、さらに振る必要があるのでいっそのこと振り切りましょう。
技構成
- 確定枠
- ステルスロック
- 先発といえばこの技。相手の襷を潰せるほか、、、などのタイプに圧力を掛けられます。特にパオジアンに関しては襷を潰せる上に1/4も削れるのでうまあじです。
- あくび
- ステロ持ちといえばこの技。ラムのみやカゴのみ持ち以外の相手(サーフゴーキョジオーンを除く)に強制で交換か眠りの2択を迫れます。交換させることで裏にもステロのダメージが入るため、サイクル戦で優位に立つこともできます。
あとメンタル優位に立てる。 - クイックターン
- 交代技。ボルトチェンジのように相手に攻撃しつつ交代することができます。相手が交換していた場合は相手の裏を見つつこちらが有利な引き先を選べるので、ステロあくびを絡めたサイクルに置いてかな〜り使い勝手の良い技となります。なおドオーなどのちょすい持ちには要注意!
- 自由枠
テラスタル
との補完がとても良いので初手テラス切りから大破壊をカマします。素早さや火力に自信があるのであれば一致テラスでさらなる火力補強を図るのも良いでしょう。
立ち回り例
- 相手方にガチグマやディンルーの存在が確認できたら先発で投げる。
- 相手の技選択を読み、テラスタルを切って地面技を透かしつつ攻撃、もしくはあくびやステロ撒き。
- そのまま倒し切る、あくびで眠らせる、クイックターンで対面操作をするなどで裏のアタッカーに繋げて大破壊。
特殊水技という優秀な攻撃技を持っているエンペルトだからこそ通せる択もあると思います。ステロ役だと割り切ることで仕事を終えたらクッションとするのも良いでしょう。
与ダメージ計算
基本は弱点をつけるときに殴る、そうでないときはあくびを押すという性質上、役割を持てる相手以外に対しての火力はおまけ程度に考えた方が良いのかもしれません。さらなる破壊をお求めの方はこだわりメガネやいのちのたまの採用のご検討をお願いいたしますぞwww
※追記──ディンルーが堅すぎるために、裏に襷をどうしても採用したいなど対ディンルーで「何もさせずに一発で落としたい!」と強い殺意を抱いている方は、上記に加えてテラスタルの採用も考慮ください。
被ダメージ計算
受けることを是としない型の育成ですので、少なめに紹介します。(訳:一致地震だと落ちます)
- A特化ガチグマ
- からげんき(半減)…22.7〜26.8%(乱数4発)
- からげんき(等倍)…45.3〜54.2%(乱数2発:48.04%)
- A特化ガチグマ@火炎玉
- からげんき(半減)…45.3〜53.6%(乱数2発:42.96%)
- からげんき(等倍)…91.1〜107.8%(乱数1発:50%)
- テラスからげんき(半減)…60.8〜72.1%(確定2発)
- テラスからげんき(等倍)…121.5〜144.1%(確定1発)
- A特化ゴリランダー@拘り鉢巻(グラスメイカー)
- テラスグラススライダー(半減)…43.5〜51.2%(乱数2発:5.85%)
- テラスグラススライダー(等倍)…87.0〜102.4%(乱数1発:18.75%)
- A特化連撃ウーラオス(いちげき)
- すいりゅうれんだ(半減)…37.5〜42.9%(確定3発)
- すいりゅうれんだ(等倍)…75.0〜87.5%(確定2発)
- C特化サーフゴー
- シャドーボール(等倍)…45.3〜53.6%(乱数2発:33.98%)
- ゴールドラッシュ(1/4)…16.7〜19.7%(確定6発)
- 10まんボルト(抜群)…66.7〜79.8%(確定2発)
- C特化ハバタクカミ@ブーストエナジー
- ムーンフォース(半減)…35.2〜41.1%(確定3発)
- シャドーボール(等倍)…59.6〜70.3%(確定2発)
- 10まんボルト(抜群)…88.1〜104.8%(乱数1発:31.25%)
苦手なポケモン
初手からバチクソ破壊してくるポケモン達です。見かけたら投げるのをやめましょう。安全第一。クイタンやドロポンがあるので挑発持ちには強く出れます。
相性の良い味方・構築例
ステロとの相性が良いハバタクカミなどの拘りアタッカー、あくびで相手が眠ったら有利に立ち回れるカイリューなどの積みアタッカー、サイクルで優位に勝つためのヌメルゴン(ヒスイ)などの受けポケモンなど、幅広いポケモンと組ませられます。しかしエンペルトそのものの数値は高くはないので、裏はあくまでも高種族値で固めておくことをオススメします。
余談
ステロあくび+クイックターンという構成ではキモクナーイことラグラージ氏ラグラージが思い浮かびますが、タイプ相性や種族値が異なるために役割自体もかなり異なってきます。実はこの点を考慮すると現環境にはラグラージの方が適正がある、と私は考えていたりするのですが……無いものねだりは仕方ありません。折角なのでエンペルトならではの動かし方を考えました。
さいごに
本育成論はどうしてもSVでまたステロあくびクイタンを使いたかったが為に考察しました。個の力では準伝には遠く及ばないものの、奇襲という点では面白い型になったのではないでしょうか。私はこれから忙しくなるためコメントへの反応は少々疎かになってしまうかもしれませんが、ぜひとも一緒にこのペンギンちゃんを考察していただければと思います。
話は少し変わりますが、本考察内のダメ計で試しにこれから増えるであろうゴリランダーを見てみたところ……草テラスを切ることで実質以前の威力70グラスラを再現するどころか若干強くなってるっぽいです。どこが弱体化じゃい。