エンペルト- ポケモン育成論SV

【先発崩し先発】ステロあくびだけじゃないエンペルト【ステロあくびはする】

2023/09/15 09:07 / 更新:2023/09/19 09:01

エンペルト

HP:HP 84

攻撃:攻撃 86

防御:防御 88

特攻:特攻 111

特防:特防 101

素早:素早 60

ツイート4.844.844.844.844.844.844.844.844.844.84閲覧:54918登録:65件評価:4.84(14人)

エンペルト  みず はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
かちき
努力値配分(努力値とは?)
HP:68 / 防御:4 / 特攻:252 / 特防:4 / 素早:180
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:168-95-109-163-122-113 (素早さ比較)
覚えさせる技
ステルスロック / あくび / クイックターン / ハイドロポンプ
持ち物
しんぴのしずく
テラスタイプ
ひこう

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊サポート
登録タグ

考察

はじめに

 今回で育成論の投稿は2回目となります、ものしろと言います!
 今回も前回と同様、刺さるか刺さらないか非常に微妙なラインの子を考えてきました……しかし微妙とは言いましても、以前にランクマで似たような型のダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)を使ったところ、意外と奇襲が刺さっていたために「いけるんじゃないか?」と思い立ち今回の育成論を投稿することにいたしました。
 「ガチで安定して勝ちに行く!」というよりは「こんな型も面白いんじゃないか?」という提案になれば幸いです。

注意

  • 本育成論では三値などの非公式の対戦用語を用いております。
  • ダメ計はポケソル様:https://sv.pokesol.com/calc を参照しました。神に感謝。
  • そもそもエンペルトが弱いとかはナシでお願いします。ドロポンしますよ。

エンペルトという漢

 第四世代の水御三家その人です。進化前の愛くるしい見た目ポッチャマポッチャマ、また途中進化ポッタイシポッタイシは置いておいて進化後のかっこいい見た目エンペルトエンペルトから大変人気なポケモンですが、強いのは見た目だけではないのです。
 タイプがみずタイプはがねタイプであり、これは弱点わずか3つのうえ半減以下はなんと11タイプの超絶恵まれタイプなのです。しかも強いのはタイプだけではなく、本育成論で紹介するあくびクイックターンといった優秀な技も覚えるため、エンペルトエンペルトは無限の可能性を秘めた有望なポケモンである、ということが理解してもらえると思います。

役割

 みんな大好きステロあくびでございます。適当に先発で動かして適当に裏で詰めましょう。

持ち物

 火力補強のためのしんぴのしずくです。もし起点作成の役割に重きを置くのであればオボンのみメンタルハーブといった持ち物もアリでしょう。

特性

 相手のポケモンの選択次第で火力が大幅に上がる可能性のあるかちきです。初手ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)などでいかくを入れられたらデメリット無しにいきなりCが2段階上昇します。そのままテラス切って殴りましょう👊
 正直パッチが勿体なければわざわざ変える必要も無いとは思いますが、発動条件の厳しいげきりゅうよりは発動頻度が高いです。

性格・努力値と調整

  • 性格

 おくびょうで確定です。
 エンペルトエンペルトは素早さ種族値が60しかないため割り切ってS無振りで耐久を調整する手段もありますが、なにぶん環境における火力のインフレがすごいので受けるよりもある程度速く動けることを重視しました。

  • 努力値

H68 B4 C252 D4 S180↑

各調整について
HBD…余りです。多少は安定するように余りを耐久に振りましたが、こだわりが無ければCSブッパでも良いと思います。
C…ブッパです。先発は破壊してこそです(強めの思想)
S…性格補正込みで最速ガチグマ抜き。ポケモンにおいて素早さの差は非常に重要です(n敗)。今後増えるであろうガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)の対策も考慮するのであれば、さらに振る必要があるのでいっそのこと振り切りましょう。

技構成

  • 確定枠
ステルスロックいわタイプ
先発といえばこの技。相手の襷を潰せるほか、ひこうタイプほのおタイプこおりタイプなどのタイプに圧力を掛けられます。特にパオジアンパオジアンに関しては襷を潰せる上に1/4も削れるのでうまあじです。
あくびノーマルタイプ
ステロ持ちといえばこの技。ラムのみカゴのみ持ち以外の相手(サーフゴーサーフゴーキョジオーンキョジオーンを除く)に強制で交換か眠りの2択を迫れます。交換させることで裏にもステロのダメージが入るため、サイクル戦で優位に立つこともできます。あとメンタル優位に立てる。
クイックターンみずタイプ
交代技。ボルトチェンジのように相手に攻撃しつつ交代することができます。相手が交換していた場合は相手の裏を見つつこちらが有利な引き先を選べるので、ステロあくびを絡めたサイクルに置いてかな〜り使い勝手の良い技となります。なおドオードオーなどのちょすい持ちには要注意!
  • 自由枠
ハイドロポンプみずタイプ
この型のコンセプトではありますが、そもそも本育成論はあくまでイケメンペンギンエンペルトエンペルトの提案に過ぎないのでこちらに置かせていただきます。水弱点の相手にイラッときていたらこちらを採用。
はたきおとすあくタイプ
より起点作りの役割に重きを置くのであればこちらの採用も考えられます。その場合HSに厚めに振ることでより耐久を伸ばすのが良いでしょう。
アクアジェットみずタイプ
環境の素早さについていけないときのお供に。とりあえずタイプ一致で先制で殴れます。
しんくうはかくとうタイプ
不一致ながらも特殊先制技もおぼえちゃいます。ゴーストに無効されるのがネックですが、そもそも相手にバレない可能性も…

テラスタル

  • ひこうひこうタイプ

 はがねタイプとの補完がとても良いので初手テラス切りから大破壊をカマします。素早さや火力に自信があるのであれば一致みずタイプテラスでさらなる火力補強を図るのも良いでしょう。

立ち回り例

  1. 相手方にガチグマガチグマディンルーディンルーの存在が確認できたら先発で投げる。
  2. 相手の技選択を読み、テラスタルを切って地面技を透かしつつ攻撃、もしくはあくびやステロ撒き。
  3. そのまま倒し切る、あくびで眠らせる、クイックターンで対面操作をするなどで裏のアタッカーに繋げて大破壊。

 特殊水技という優秀な攻撃技を持っているエンペルトだからこそ通せる択もあると思います。ステロ役だと割り切ることで仕事を終えたらクッションとするのも良いでしょう。

与ダメージ計算

ハイドロポンプ
H振りガチグマガチグマ…102.2〜121.6%(確定1発)
H振りガチグマガチグマ(等倍)…51.1〜60.8%(確定2発)
HD特化チョッキガチグマガチグマ…48.2〜56.6%(乱数2発:81.25%)
H振りディンルーディンルー…69.5〜82.5%(確定2発)
H振りサーフゴーサーフゴー…56.2〜67.1%(確定2発)
H振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)…123.5〜147.0%(確定1発)

 基本は弱点をつけるときに殴る、そうでないときはあくびを押すという性質上、役割を持てる相手以外に対しての火力はおまけ程度に考えた方が良いのかもしれません。さらなる破壊をお求めの方はこだわりメガネいのちのたまの採用のご検討をお願いいたしますぞwww
※追記──ディンルーが堅すぎるために、裏に襷をどうしても採用したいなど対ディンルーで「何もさせずに一発で落としたい!」と強い殺意を抱いている方は、上記に加えてみずタイプテラスタルの採用も考慮ください。

被ダメージ計算

 受けることを是としない型の育成ですので、少なめに紹介します。(訳:一致地震だと落ちます)

A特化ガチグマガチグマ
からげんき(半減)…22.7〜26.8%(乱数4発)
からげんき(等倍)…45.3〜54.2%(乱数2発:48.04%)
A特化ガチグマガチグマ@火炎玉
からげんき(半減)…45.3〜53.6%(乱数2発:42.96%)
からげんき(等倍)…91.1〜107.8%(乱数1発:50%)
テラスからげんき(半減)…60.8〜72.1%(確定2発)
テラスからげんき(等倍)…121.5〜144.1%(確定1発)
A特化ゴリランダーゴリランダー@拘り鉢巻(グラスメイカー)
テラスグラススライダー(半減)…43.5〜51.2%(乱数2発:5.85%)
テラスグラススライダー(等倍)…87.0〜102.4%(乱数1発:18.75%)
A特化連撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
すいりゅうれんだ(半減)…37.5〜42.9%(確定3発)
すいりゅうれんだ(等倍)…75.0〜87.5%(確定2発)
C特化サーフゴーサーフゴー
シャドーボール(等倍)…45.3〜53.6%(乱数2発:33.98%)
ゴールドラッシュ(1/4)…16.7〜19.7%(確定6発)
10まんボルト(抜群)…66.7〜79.8%(確定2発)
C特化ハバタクカミハバタクカミ@ブーストエナジー
ムーンフォース(半減)…35.2〜41.1%(確定3発)
シャドーボール(等倍)…59.6〜70.3%(確定2発)
10まんボルト(抜群)…88.1〜104.8%(乱数1発:31.25%)

苦手なポケモン

 初手からバチクソ破壊してくるポケモン達です。見かけたら投げるのをやめましょう。安全第一。クイタンやドロポンがあるので挑発持ちには強く出れます。

相性の良い味方・構築例

 ステロとの相性が良いハバタクカミハバタクカミなどの拘りアタッカー、あくびで相手が眠ったら有利に立ち回れるカイリューカイリューなどの積みアタッカー、サイクルで優位に勝つためのヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)などの受けポケモンなど、幅広いポケモンと組ませられます。しかしエンペルトエンペルトそのものの数値は高くはないので、裏はあくまでも高種族値で固めておくことをオススメします。

余談

 ステロあくび+クイックターンという構成ではキモクナーイことラグラージ氏ラグラージラグラージが思い浮かびますが、タイプ相性や種族値が異なるために役割自体もかなり異なってきます。実はこの点を考慮すると現環境にはラグラージラグラージの方が適正がある、と私は考えていたりするのですが……無いものねだりは仕方ありません。折角なのでエンペルトエンペルトならではの動かし方を考えました。

さいごに

 本育成論はどうしてもSVでまたステロあくびクイタンを使いたかったが為に考察しました。個の力では準伝には遠く及ばないものの、奇襲という点では面白い型になったのではないでしょうか。私はこれから忙しくなるためコメントへの反応は少々疎かになってしまうかもしれませんが、ぜひとも一緒にこのペンギンちゃんを考察していただければと思います。
 話は少し変わりますが、本考察内のダメ計で試しにこれから増えるであろうゴリランダーゴリランダーを見てみたところ……草テラスを切ることで実質以前の威力70グラスラを再現するどころか若干強くなってるっぽいです。どこが弱体化じゃい。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/09/19 09:01

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
23/09/15 13:43
1全杏仁豆腐捕獲計画首謀者 (@_____a__d__D)
55555
ああっ好き

他の起点作成役のディンルーディンルーランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)と初手で対面した時に、ハイドロポンプで超有利な展開に持ってけるのがなんと言っても魅力ですね。

さらに他の起点作成が出来ないステロあくびも出来るのも強く、かなり実用的だと感じました。
あと育成論の書き方が大好きです。このまま続けてください。
23/09/16 14:27
2MoU:yt (@inmo_vo_masaya)
11111
ダメ系のディンルーですが、そんなにディンルーが柔らかい訳はありませんよー
23/09/16 22:41
3ものしろ (@monoshiro_sub)
>2ご高覧およびご指摘、誠にありがとうございます🙇
 おっしゃる通りディンルーディンルーへのダメージ計算にミスがございましたために本文に修正・追記させていただきました。再計算したところ、しんぴのしずく持ち無補正C252振りエンペルトエンペルトのハイドロポンプはH振りディンルーディンルーに対して抜群で69.5〜82.5%(確定2発)でした。訂正してお詫び致します。
23/09/19 00:02
4覇王我道拳
コメント失礼します。
コンセプトとして一応先発で投げてステロ撒きなどを想定していると思うのですが、ディンルーのじしんを耐える調整にしなかった理由を聞きたいです。
初手から破壊してくるタイプには投げないとしても、ディンルーは同じ先発要員として一番に名前が上がると思うのですが、どうでしょう。
23/09/19 15:51
5ものしろ (@monoshiro_sub)
>4コメントありがとうございます!
 結論から言いますと、ディンルーディンルーは地震とカタストロフィ以外の攻撃技の採用がほぼ無いので、地震を透かせるひこうタイプテラスタルでの耐性の確保を狙っています。
 なぜ耐久に降ることを避けたのかと言いますと、HBにかなり厚く振ることで意地HAディンルーディンルーの地震を確定で耐えることが出来るようにはなりますが、結果として火力や素早さを伸ばせなくなってしまうからです。エンペルトエンペルトならではの特殊火力を活かすため、そして火力を押し付けるうえで必要となるある程度の素早さを確保するために、本育成論では耐久には振らずに弱点のじめんタイプかくとうタイプに耐性のできるひこうタイプテラスタルを採用しました。

……というのが育成論を書いていた際に考えていたことなのですが、耐久に振るのも一つの手だと思います。例えばA特化ディンルーディンルーの地震耐えまでHBに割き、残りを火力に回すことで相手の攻撃を耐えつつ弱点保険を起動し、ディンルーディンルーを(H振りまでなら)ワンパンするという戦略も考えられます。弱点保険が起動したことで警戒した相手がテラスタルを切ったり、特殊受けに交代されたりした場合には、残り少ない体力かつ低い素早さが足を引っ張ってその後活躍することは難しいかもしれませんが……ステロを撒きつつ、テラスも温存しつつ、さらに後続にも圧力を掛けられると考えれば強いかもしれません。
23/09/20 23:15
6Ru7
自由枠の技ですが、"ほえる"の採用についてはどうお考えでしょうか。
23/09/23 06:15
7ものしろ (@monoshiro_sub)
>6コメントありがとうございます!
 おっしゃられる通り、ほえるの採用も大いにアリだと思います。現にカバルドンカバルドンディンルーディンルーカイリューカイリューは強制交代技でかなり強く立ち回っていますし、それに正直なところ本育成論のエンペルトエンペルトの型は起点作りと先発アタッカーを兼ね備える歪な形となっているので、ほえるを採用して役割を明確にすることでより選出もしやすくなると思います。
 あえて補足をするのであれば、ほえるを採用する場合は火力が不必要になるので、Cに振っていた努力値を耐久方面に振ると良いでしょう。特にエンペルトは素の特殊耐久はそれなりに高いため、少し物足りない物理耐久を補う形で努力値調整をするのが良いかと思われます。持ち物もオボンのみたべのこしなど耐久を伸ばすものか、もしくは連撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)対策のゴツゴツメットなどが考えられます。
 今作でエンペルトエンペルトは優秀な技が増え、特性もかちきになるなど様々な強化が為されたために他のポケモンに比べかなり技スペースが狭く感じますね…💦
23/09/28 06:39
8出会い頭
自由枠ですが、徹底光線はどうでしょう
相手に強い負荷をかけつつ自主退場できます
自主退場する必要が有るのかは判りません(ちなみに新規習得らしいです)
23/09/28 22:14
9ものしろ (@monoshiro_sub)
>8コメントありがとうございます!エンペルトエンペルトてっていこうせんの新規習得は正直なところ知りませんでした…((
 自由枠での採用を考えてみましたが、本育成論においてはクイックターンの存在もありサイクルを回せる点も一応の利点であったために、耐久を削ってしまうてっていこうせんの採用はせっかくの利点を殺してしまうような気がしてしまいます。
 しかし、「命中不安のハイドロポンプしかマトモな攻撃技が無いエンペルトエンペルトクイックターンを採用してまで裏に取っておく必要を感じない!」というような場合には、自由枠ではなくクイックターンの枠をてっていこうせんにしてみるのも良いかもしれません。壁張り型のクレッフィクレッフィのような使用感になりそうですし、私はクレッフィクレッフィ自体がかなり使い勝手のいいポケモンだと思っているので、かなりアリだと思います。

 ダメ計したところC252エンペルトエンペルトてっていこうせんはH振りハバタクカミハバタクカミもしっかり確一だったので、相手への負荷は相当大きそうです。
23/10/02 22:29
10184
起点作成型ならその役割に特化させた型のほうが強いと思います
例えば先発に選出してステロあくびするなら、地面相手でも安定して役割遂行できる風船とかでも面白いですし、クッションとしてならオボンの方が使いやすいので神秘の雫は合わないのでは無いでしょうか。
23/11/13 18:51
11
質問です。起点作成と言うよりかは、絡め手のあるアタッカーとして使いたいので既にねばねばネットが巻かれていることを想定するとどれぐらいSに降っていれば満足と言えるでしょうが?
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