こんにちは、れもと申します。今回は、カントー御三家の中で1つも育成論が無かったフシギバナのテンプレ型について考察したいと思います。主はこれが初投稿なので温かい目で見てくださいm(_ _)m
※本育成論では、ポケモンの能力値HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さをHABCDSと略しています
※本育成論のダメージ計算は、「ダメージ計算ツールSV byポケソル」様を使用しています。
https://sv.pokesol.com/calc
コンセプトと役割
今回は、フシギバナのテンプレ型です。ハバタクカミという高速特殊アタッカーは晴れエースとしても活躍できるので、火力面でも差別化がなかなか難しいですが、今回は晴れパに組み込むエースとして考察していきます。
持ち物
『いのちのたま』
火力を出すために今回はこれで確定
[他の候補]
・『とつげきチョッキ』
今回は変化技を入れていないので耐久も欲しい人はあり。ですが、珠の倍率が乗らないため火力が乏しくなるため今回は却下。
・『くろいヘドロ』
場持ちをよくできる。こうごうせいややどりぎのタネと組み合わせて使えるが、耐久寄りの使い方になると思ったのでコンセプト上却下。
特性
『ようりょくそ』
晴れパエースがコンセプトなのでこれ一択です。
性格・努力値と調整意図
性格はひかえめ(A下げC上げ)
火力を最大限出したいので今回はこれで決定。
H28…実数値159
定数ダメージ最小の16n-1
珠ダメージ最小の10n-1
C252…火力は失いたくないので全振り
S204…晴れ下実数値252⇒スカーフ100族抜き
イーユイサンダーボーマンダウルガモスなど
通常時は準速ハルクジラカラマネロ抜き(実数値126)ですが、晴れ下で使うので特に意味は無いと思います笑
B20、D4…余りの24を先制技を重く見てB方面に少し厚く
(最初に考えたのは、H108.C252.S124.B20.D4の性格臆病だったのですが、耐久方面が余り変わらなかったので火力を求めてこのような振り方にしました。また、この振り方だとスカーフガブリアス抜きになるのでスカーフガブリアスなんてもう見なくなったのでそこを抜いてなにかするというのでもない笑そこまでは振らなくて良いかと考えました。)
技構成
- 『ソーラービーム』(威力120命中100)
- 基本は溜めターンがあるが天候を晴れにして使うため1ターンで撃てるタイプ一致高火力の技
- 『ヘドロばくだん』(威力90命中100)
- タイプ一致の技。
一応追加効果として毒も狙える()
- 『だいちのちから』(威力90命中100)
- サブウェポンその1。メインウェポンが効かない苦手なタイプや、タイプに対しての有効打として採用。
- 『ウェザーボール』(威力100:命中100)
- サブウェポンその2。晴れ下の場合タイプで撃てるので、やタイプへの有効打点として採用。
[他の候補]
- 『ギガドレイン』(威力75命中100)
- タイプ一致の草技、威力は劣るが珠ダメージの回復ソースとしても活用可能。
- 『エナジーボール』(威力90命中100)
- タイプ一致の草技、威力は劣るが天候が晴れで無くなっても安定して撃てるメインウェポン。
- 『アシッドボム』(威力60命中100)
- 威力が劣る毒技だが、特防を2段階下げられるので崩しとしてはかなり強い技。
- 『テラバースト』(:威力80命中100)
- 自信のメインウェポンが通りづらいタイプへの有効打点。
- 『テラバースト』(:威力80命中100)
- や、タイプに対して抜群のサブウェポン。有効打が無いだろうと思っている相手に対して不意が突ける。
- 『こうごうせい』
- 珠ダメージ分も回復できる変化技。晴れ下なので最大HPの2/3回復できる(通常時は1/2)
- 『やどりぎのタネ』
- 珠ダメージの回復ソース。やどりぎ+高火力で突破も可能。
- 『せいちょう』
- 天候が晴れの場合A2段階C2段階上昇できる変化技。少し足りない火力を補い、全抜き体制がより整う。
技範囲を広くしたかったので今回はフルアタにしていますが、変化技も優秀なため入れる余地はあり。
(他にもあったらコメントで教えてください!)
テラスタル
- :『ウェザーボール』をタイプ一致の高火力技として撃てる、・を半減。
[他の候補]
- :効果抜群を突かれるを半減し、を等倍に抑えられると同時に『テラバースト』で技範囲を広げられる攻守共に噛み合ったテラスタル。
- :だいちのちからをタイプ一致で撃てるが、は抜群のままなのでパオジアンには注意。
立ち回り例
コータスコータスやキュウコンキュウコンなどの先発天候要員⇒フシギバナフシギバナを出して相手に高火力を押し付け2体ほど倒す⇒もう1匹の晴れエースor高火力ポケモンで一掃
という感じで立ち回れたら活躍出来ると思います(相性の良いポケモンについて後ほど考察しています、浅くてすみません)
与ダメージ計算
(全ていのちのたまのダメージ込みで計算しています)
- ソーラービーム
- H252ガチグマ(アカツキ)(とつげきチョッキ持ち) 106.4 ~ 125.5%(確定1発)
- H4振りハバタクカミ 72.6 ~ 86.3%(確定2発)
- H252ランドロス(霊獣) 75.6 ~ 89.3%(確定2発)
- H252オーガポン(いど) 69.0 ~ 81.3%(確定2発)
- H4振りパオジアン 110.9 ~ 130.8%(確定1発)
- H252ディンルー 84.4 ~ 101.2%(乱数1発 : 6.25%)
- HD252ヘイラッシャ 98.1 ~ 116.4%(乱数1発 : 93.75%)
- H252キョジオーン 129.5 ~ 154.6%(確定1発)
- H252ドヒドイデ 58.0 ~ 69.5%(確定2発)
- H252アシレーヌ 116.6 ~ 137.5%(確定1発)
- HD252ママンボウ(とつげきチョッキ持ち
- 74.7 ~ 89.0%(確定2発)
- ヘドロばくだん
- H252オーガポン(かまど) 104.3 ~ 122.5%(確定1発)
- H4振りトドロクツキ 50.3 ~ 60.3%(確定2発)
- H252カイリュー (マルチスケイル有)23.7 ~
- 27.8%(乱数4発 : 86.86%)
- (マルチスケイル無)47.5 ~ 55.6%(乱数2発 : :78.51%)
- H252チオンジェン(たべのこし持ち)68.3 ~ 83.4%(確定2発)
- ウェザーボール
- H252サーフゴー 115.5 ~ 136.6%(確定1発)
- H252ブリジュラス 88.4 ~ 104.1%) 乱数1発 : 25%
- こちらテラスタル時 110.7 :~ 130.5%(確定1発)
- だいちのちから
- H252サーフゴー 68.6 ~ 82.0%(確定2発)
- H252ブリジュラス 88.4 ~ 104.1%(乱数1発 : 25%)
- H252タケルライコ 58.2 ~ 69.4%(確定2発)
- H4振りイーユイ 81.7 ~ 97.0%(確定2発)
- H252テツノカイナ 43.7 ~ 51.8%(乱数2発 : 6.25%)
被ダメージ計算
(全て珠ダメージ込で計算しています)
ハバタクカミひかえめ
シャドーボール 57.3 ~ 66.7%(確定2発)
カイリューいじっぱり
しんそく 46.6 ~ 53.5%(確定3発)
じしん 55.4 ~ 64.2%(確定2発)
ガチグマ(アカツキ)C252振り
ブラッドムーン 86.8 ~ 100.7%(乱数1発 : 12.5%)
だいちのちから 59.2 ~ 68.6%(確定2発)
ランドロス(霊獣)A252振り
じしん 76.2 ~ 88.7%(確定2発)
ハッサムいじっぱり
バレットパンチ 51.0 ~ 58.5%(乱数2発 : 40.62%)
パオジアンいじっぱり
ふいうち 68.6 ~ 79.9%(確定2発)
こおりのつぶて 78.7 ~ 92.5%(確定2発)
サーフゴーひかえめ
ゴールドラッシュ 45.3 ~ 51.6%(確定3発)
オーガポン(かまど)いじっぱり、晴れ
ツタこんぼう 67.3 ~ 77.4%(確定2発)
イーユイひかえめ、晴れ
オーバーヒート86.8 ~ 101.3%(乱数1発 : 12.5%)
苦手なポケモン
・晴れ以外の天候構築(雨・砂・雪)
・ハバタクカミハバタクカミ
晴れ下でもこだいかっせいにより素早さが上を取られてしまう
・イーユイイーユイ
こちらが1発で倒せないため、テラスタルになっても晴れ+高い特攻により大きなダメージを与えられてしまう
相性の良い味方・構築例
・コータスコータスやキュウコンキュウコンなどの天候始動要員
・同じく高速特殊アタッカーのハバタクカミハバタクカミ、ウネルミナモウネルミナモなど
・高火力物理アタッカーのトドロクツキトドロクツキ、オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)など
・最後に一掃できるこだわりハチマキを持ったカイリューカイリュー、パオジアンパオジアンなどの高火力ポケモン
最後に
ここまでお読みいただきありがとうございます!
長くなってしまいすみません。C100、D100、そして特性:ようりょくそと御三家の中では恵まれた数値を貰っているにも関わらず、最近のインフレが激しすぎてこの数値でも火力不足になっています...。種族値の暴力に打ち勝つことは難しいかもしれませんが頑張って活躍させてあげたいという思いで今回本育成論を書かせていただきました。拙い所もあったかと思いますが、もし何かありましたらコメントで優しく教えてください笑