はじめに
育成論初投稿です。ストーリーでお世話になったマルヤクデを活躍させようと育成論を書きました。
採用理由と役割
おにびで物理アタッカーを、はたきおとすで受けポケモンを機能停止にさせながら殴れるポケモンです。
持ち物
たつじんのおびです。反動ダメージが気にならない方は、いのちのたまを使っても大丈夫です。
性格・努力値と調整
性格はいじっぱりで確定です。
技構成
- ほのおのムチ
命中100威力80で相手の攻撃を確定で下げる強力な技です。ナットレイナットレイへの有効打です。
- とびかかる
命中100威力80で、相手の防御を確定で下げる強力な技です。(とびかかるの代わりにきゅうけつでも大丈夫です。)
- おにび
物理アタッカーを機能停止にさせられる技です。タスキつぶしなもなりますし、ダイマックスした時はダイウォールとしても使えます。
- はたきおとす
遺伝技です。受けパーティーへの有効です。たべのこしや木の実などを叩き落とせます。
立ち回り例
初手からだし、物理であればおにびで機能停止にさせましょう。相手に岩タイプや岩技を持ったポケモンがいる場合は引きましょう バンギラスドリュウズ
与ダメージ計算
ポケマスを使わせてもらいます。(帯を持たせた状態で計算しています)
非ダイマックス時
とびかかる
はたきおとす(相手が持ち物持たせた状態)
ほのおのムチ
- HBナットレイナットレイ確定1発
- 耐久無振りダイマックスアイアントアイアント確定1発
- シールドフォルムH振りギルガルドギルガルド(シールド)確定2発
ダイマックス時
ダイバーン
- Hぶっぱシールドフォルムギルガルド確定1発
- HBぶっぱピクシーピクシー乱数2発95.7%
ダイワーム
- 耐久無振りダイマックスサザンドラサザンドラ確定2発
- Hぶっぱラプラス確定2発
ダイアーク
被ダメージ計算
- Aぶっぱバンギラスバンギラスダイマックスしても確定1発
- Cぶっぱメガネロトムヒートロトムウォッシュロトム10万ボルト確定2発
- Cぶっぱトゲキッストゲキッスエアスラッシュ確定2発
- Cぶっぱサザンドラサザンドラりゅうせいぐん確定2発
- Cぶっぱラプラスラプラスうたかたのアリア確定2発
- Aぶっぱギャラドスギャラドスたきのぼり乱数1発43.7%*相性の良い味方
ナットレイナットレイ
特性がもらいびのため、ナットレイの天敵の炎技を無効にできます
このポケモンの対策
マルヤクデは岩4倍のためバンギラスバンギラス
ドリュウズドリュウズ
相手に岩技を持ってそうなポケモンが2匹以上いたら、出すのをやめましょう