ポリゴンZ- ポケモン育成論ソードシールド

対面と受け破壊 ポリゴンZでFull-Bokko ~完全なる調整~

2020/07/17 02:11 / 更新:2020/07/18 15:22

ポリゴンZ

HP:HP 85

攻撃:攻撃 80

防御:防御 70

特攻:特攻 135

特防:特防 75

素早:素早 90

ツイート4.004.004.004.004.004.004.004.004.004.00閲覧:9193登録:2件評価:4.00(3人)

ポリゴンZ  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
てきおうりょく
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 防御:76 / 特攻:164 / 特防:4 / 素早:20
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:191-76-100-193-96-113 (素早さ比較)
覚えさせる技
はかいこうせん / かみなり / あくのはどう / わるだくみ
持ち物
ノーマルジュエル

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックスする
登録タグ

考察

はじめまして、クルルぽけと申します。
ダメ計ツールを回してたところ、良い調整を見つけられたため投稿するに至りました。
初投稿なのでつたない文章かもしれませんが、温かい目で見ていただければと思います。
一部の語句を
HP…H
攻撃…A
防御…B
特攻…C
特防…D
素早さ…S
ダイマックス…ダイマ
いのちのたま…珠
と記述致します。

採用理由と役割

・特性適応力による超火力、ダイアタックの素早さ操作と単ノーマルタイプでの少ない弱点による対面性能
・悪巧みによる受け破壊

持ち物

ノーマルジュエル

性格・努力値と調整

性格:控えめ
努力値:H244-B76-C164-D4-S20
実数値:191-×-100-193-96-113
HB…ダイマ時、陽気A252珠エースバーンエースバーンエースバーンの飛び膝蹴り最高乱数以外耐え
C…ノーマルジュエルダイアタックで無振りダイマエースバーンエースバーンエースバーンを敵の珠ダメ込みで確定1発
S…準速ラプラスラプラスラプラス抜き
 ダイアタック1回で最速100族抜き
D…余り
技:破壊光線,雷,悪の波動,悪巧み

技構成

技:破壊光線,雷,悪の波動,悪巧み

確定技…
・破壊光線(最大打点)
・悪巧み(受け破壊&ダイウォール)

選択…
・雷(対ギャラドスギャラドスギャラドスへの最大打点)
・10万ボルト(非ダイマ時命中安定)
・悪の波動(対ドラパルトドラパルトドラパルトへの打点&ダイアークが受け破壊と相性◯)
・シャドーボール(ほぼ対ミミッキュミミッキュミミッキュピンポ。主に兎エースバーンエースバーンとゴリラゴリランダーゴリランダーのせいで個体数を減らしてるので優先度は低め)
・高速移動(技スペありませーん)

立ち回り例

初手ダイマックスで暴れて裏のポケモンで逃げ切る。
ドヒドイデドヒドイデドヒドイデ等の低火力の受けポケモンの前で悪巧みを積み、全破壊する。

与ダメージ計算

・ノーマルジュエルダイアタックで無振りエースバーンエースバーンエースバーンを高乱数1発(96.1~113.5% 乱数1発(75%))
敵の珠ダメージ込みで確定1発

※ノーマルジュエルダイアタックのダメージが無振りエースバーンエースバーンエースバーン(HP155,ダイマックス時310)に対して298~352ダメージ。珠ダメージが最大HPの1/10なので、この場合の珠ダメージは15。
よって仮にダイアタックのダメージが最低乱数だったとしても、298+15=313。確実に倒す事ができます。

・ノーマルジュエルダイアタックで無振りパッチラゴンパッチラゴンパッチラゴンを高乱数1発(95.1~112.1% 乱数1発(68.7%))
敵の珠ダメージ込みで確定1発

※ノーマルジュエルダイアタックのダメージが無振りパッチラゴンパッチラゴンパッチラゴン(HP165,ダイマックス時330)に対して314~370ダメージ。珠ダメージが最大HPの1/10なので、この場合の珠ダメージは16。
よって仮にダイアタックのダメージが最低乱数だったとしても、314+16=330。確実に倒す事ができます。

・元技雷のダイサンダーでH4振りダイマギャラドスギャラドスギャラドスを高乱数1発(99.4~118.1% 乱数1発(93.7%))

・その他の皆さんへのノーマルジュエルダイアタック

~確定1発の方々~
・腕白HD252カバルドンカバルドンカバルドン
・H252アシレーヌアシレーヌアシレーヌ
・H244トゲキッストゲキッストゲキッス
・H252チョッキゴリランダーゴリランダーゴリランダー
・H244ドラミドロドラミドロドラミドロ
・H252D4ドヒドイデドヒドイデドヒドイデ

~乱数1発の方々~
・H172D76ラプラスラプラスラプラス(99.5%~118.0%乱数1発(93.7%)
・H252D4チョッキFCロトムヒートロトムヒートロトム(95.5~113.3% 乱数1発(75%))
・H4振りカビゴンカビゴンカビゴン(92.3~109.3% 乱数1発(56.2%))
・無振りドリュウズドリュウズドリュウズ(89.7~105.9% 乱数1発(37.5%))
・H244D4輝石ポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2(85.8~101.5% 乱数1発(12.5%))
・H244ニンフィアニンフィアニンフィア(94.5~111.4% 乱数1発(62.5%))

~おまけ~

・H4振りハピナスハピナスハピナス(54.9~65.2%)
ジュエル無し(42.9~50.7%)
・H252D4ナットレイナットレイナットレイ(56.9~67.4%)
ジュエル無し(43.6~51.9%)

被ダメージ計算

HB…
・特化鉢巻ゴリランダーゴリランダーゴリランダーのグラスフィールド下グラススライダーを確定耐え(78.5~92.6%)

・こちらダイマ時、陽気A252珠エースバーンエースバーンエースバーンの飛び膝蹴りを最高乱数以外耐え(84.2~100%)

・こちらダイマ時、特化張り切りパッチラゴンパッチラゴンパッチラゴンのダイジェット+ダイドラグーンを確定耐え(27.2~32.1%),(51.8~61.2%)

・こちらダイマ時、特化張り切り珠パッチラゴンパッチラゴンパッチラゴンの電撃くちばしを確定耐え(81.6〜96.3%)

・陽気A252ギャラドスギャラドスギャラドスの珠ダイジェットを中乱数耐え(88.4~104.7% 乱数1発(31.2%))

※パッチラゴンパッチラゴンパッチラゴンが珠を持っていた場合、ダイジェット+ダイドラグーンを耐えることはできないですが、その場合はパッチラゴンパッチラゴンパッチラゴン側が先に珠ダメージで力尽きるため、問題ありません。

HD…臆病リザードンリザードンリザードンの珠ダイジェット(元技エアスラッシュ)確定耐え(83.7~98.9%)

ダイアタック1回でのS操作により抜けるライン

最速100族(実数値167)以下
リザードンリザードンリザードン、原種キュウコンキュウコンキュウコン、サザンドラサザンドラサザンドラ、オノノクスオノノクスオノノクス、ヒヒダルマヒヒダルマヒヒダルマ、シルヴァディシルヴァディシルヴァディ、FCロトムヒートロトムヒートロトム、ゴリランダーゴリランダーゴリランダー、ギャラドスギャラドスギャラドス、トゲキッストゲキッストゲキッス、パッチラゴンパッチラゴンパッチラゴン、等

初速で負けていても、S逆転により、
特化珠キッストゲキッストゲキッス、特化珠シルヴァディシルヴァディシルヴァディ以外の上記のポケモンにも対面で勝てるようになります。

相性の良い味方

・ポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2
初手ダイマ運用の場合、相手のダイマックスをトリックルームで切り返せる駒として。

・ミミッキュミミッキュミミッキュ
ポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2と同様に、切り返しの駒として。身代わりミミッキュがダイアタックとも相性が良い。

・バタフリーバタフリーバタフリー
ダイアタックを耐えられた際に起点にできる。
ポリゴンZがナットレイナットレイナットレイを誘う関係上、ナットレイ入りの構築相手には絶対刺さらない。

このポケモンの対策

サブウェポンの火力はそこまで高くないので、ノーマル技を無効化できるミミッキュミミッキュミミッキュなどで十分に打ち合える。特に弱点保険ドラパルトドラパルトドラパルトにとってはただの餌でしかない。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/07/18 15:22

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
20/07/17 09:48
1クルルぽけ (@Krull_poke)
性格・努力値と調整の欄にて、ダイマ時珠エースバーンの飛び膝蹴り確定耐えと記載していますが、最大乱数以外耐えの間違いです、申し訳ございません!
20/07/17 17:05
2pokeme (@pokeme93438896)
拝見しました。
ダイアタックによる素早さ操作が強みとして挙げられていますが、受けポケモン相手を想定しているこの型なら、S操作としてダイアタックを使う機会はそんなにないと思いました。ですから、それ以外のポケモンに対して、ダイアタックでどこまでS逆転できるのかを少しでも記載しておくといいと思います。

ちなみに本文の編集は画面左下からできますよ。後、ダメ計が少し見づらいので、{ポケモンの名前}として入力するとニャオニクス♀ニャオニクス♀のようにアイコンが作れるのでオススメです。

頑張ってください。
20/07/17 18:40
3クルルぽけ (@Krull_poke)
pokemeさん、ご指摘ご意見をしていただきありがとうございます。感謝します。
後ほど順を追って見やすく修正を加えさせていただきます。
20/07/17 18:49
4pokeme (@pokeme93438896)
>>3
素早さラインに関してなのですが、リザードンなどは向こうもダイジェットしてくるのできつくないですか?
20/07/17 20:46
5クルルぽけ (@Krull_poke)
c161珠リザのダイジェット(130)が41.8~49.4%、ダイバーン(140)が45.2~53.4%
一方こちらのジュエルダイアタックが無振りリザに対して88.2~103.9%、珠持ちでなければジェット+バーンは確定で耐えますし、珠持ちなら珠ダメージが加算されますので、かなりこちらに有利かと。
キッスは特化珠で尚且つこちらより早いと打ち負けます。ダイウォールで最低限ダイマ枯らしはできますが。無補正珠キッスなら、ダイジェットのダメージが45.0~53.1%(25%の乱数2時)なので有利です。
ギャラはダイサンダーでほぼ1撃なので全く問題ありません。
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