はじめに
こんにちは!若林という者です。
この育成論では、H、A、B、C、D、S等の略称を使わせてもらいます。
ダメージ計算はポケマスさんを利用しています。
ナゲキについて
ナゲキは、第5世代にて登場したそこそこ強いポケモンでした。ですが、ローブシンというポケモンも一緒に出てきてしまった為に、ナゲキに日の光が当たることがありませんでした。特性こんじょうや、かたやぶりという強特性を持っているのにも関わらず、ローブシンにの劣化になってしまいました。
差別化
ローブシンとの差別化ですが、まずは2体の種族値を見て下さい。
ナゲキの種族値
H120
A100
B85
C30
D85
S45
ALL465
ローブシンの種族値
H105
A140
B95
C55
D65
S45
ALL505
このように、ナゲキはローブシンの劣化の様に見えますが、実は差別化できるポイントがあります。ナゲキは、しねんのずつきというエスパー技を覚えます。同じかくとう単体タイプとの対面でも打ち勝つことができます。
(ローブシンは、ハチマキナゲキのしねんのずつきで確定2発で落ちる。)
持ち物
こだわりハチマキ推奨。
ナゲキはそこそこのAの持ち主ですが、少し火力が物足りないのでハチマキ推奨です。弱点保険や、命の玉でもいいと思います。
性格・努力値と調整
性格は火力重視な為意地っ張り。努力値振りは、A特化、H244、BDS4振りとなっております。耐久面では、ナゲキの最大耐久指数となっています。
特性
かたやぶり推奨です。なぜなら、特性を透かして攻撃することが出来るからです。例えば、ミミッキュの化けの皮を貫通して攻撃したりするためです。
技構成
確定枠
やまあらし タイプ一致、命中安定、確定急所に当たる技なので確定。
選択枠
じしん 火力も十分あり、命中安定技。
しっぺがえし 後攻で打つと火力が上がる技なので、Sが遅めなナゲキと相性が良い技。
いわなだれ 命中安定技。怯みを狙いに行くのならば採用すべき。
がんせきふうじ Sを確定で下げる技。火力がいまいち。
ほのおのパンチ ナットレイ等の攻撃手段として入れておくのもありだろう。
れいとうパンチ ひこうタイプやドラゴンタイプがパーティに思い方は採用すべき。
かみなりパンチ 水タイプやひこうタイプがパーティに重い方は採用すべきだと思う。
しねんのずつき 同じかくとうタイプのローブシンとの対面で弱点をつける技。ローブシンと明確に差別化したい方は採用するべきだと思う。
どくづきカプ・レヒレ等のフェアリータイプにバツグンをつける技。フェアリータイプをナゲキで処理したい方は採用すべき。
立ち回り例
メインアタッカーが処理しきれなかったポケモンを処理することです。
主にウーラオス(いちげき)や、サンダー、ナットレイ等。
与ダメージ計算
環境に多いポケモンのダメージ計算です。
パッチラゴンパッチラゴンH4振り
れいとうパンチ 確定2発 71~84.3%
じしん 確定1発
ホルードホルードH4振り
やまあらし 確定1発
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)H4振り
やまあらし 確定1発
リザードンリザードンH4振り
いわなだれ 確定1発
がんせきふうじ 確定1発
ゲンガーゲンガーH4振り
しっぺがえし(後攻時) 確定1発
しっぺがえし(先攻時) 乱数1発(18.8%) 86.7~102.9%
ナットレイナットレイH252振り
ほのおのパンチ 確定1発
アイアントアイアントH4振り
ほのおのパンチ 確定1発
キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)H4振り
ほのおのパンチ 乱数1発(93.8%) 99.3~118.1%
ウルガモスウルガモスH4振り
いわなだれ 確定1発
がんせきふうじ 確定1発
オンバーンオンバーンH4振り
れいとうパンチ 確定1発
いわなだれ 確定2発 80.7~95.6%
がんせきふうじ 確定2発 64.5~77%
アーマーガアアーマーガアH252、B252振り特化
やまあらし 確定3発 37~43.9%
ほのおのパンチ 確定3発 40~47.8%
ガブリアスカブリアスH4振り
れいとうパンチ 確定1発
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)H4振り
れいとうパンチ 確定1発
ミミッキュミミッキュH4振り
じしん 確定2発 72.5~85.4%
エースバーンエースバーンH4振り
じしん 確定1発
かみなりパンチ(エースバーンが飛行タイプ時) 乱数1発(75%) 94.8~112.8%
ウオノラゴンウオノラゴンH4振り
じしん 乱数2発(79.3%) 47.5~56%
サンダーサンダーH4振り
がんせきふうじ 確定2発 65~77.1%
いわなだれ 確定2発 81.9~96.3%
被ダメージ計算
パッチラゴンパッチラゴンA252振り特化、玉持ち
つばめがえし 確定2発 61.9~73.4%
ダイジェット 確定1発
ホルードホルードA252振り特化
とびはねる 確定2発 63.7~75.2%
ダイジェット 乱数1発(81.3%) 96.4~114.1%
リザードンリザードンC252振り特化、玉持ち
エアスラッシュ 確定2発 82.7~97.7%
ダイジェット 確定1発
ゲンガーゲンガーC252振り特化
マジカルシャイン 乱数2発(61.3%) 46~54.8%
ダイフェアリー 確定2発 75.2~89.3%
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)A252振りぶっぱ
つばめがえし 確定3発 34.5~41.5%
ダイジェット 確定2発 63.7~75.2%
アイアントアイアントA252振り特化、玉持ち
アイアンヘッド 確定2発 65.4~77.4%
ダイスチル 乱数1発(81.3%) 96.4~113.7%
キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)C252振りぶっぱ
ムーンフォース 確定2発 59.2~71.6%
ダイフェアリー 確定2発 82.3~94.6%
ウルガモスウルガモスC252振り特化
ぼうふう 確定2発 70.7~84%
ダイジェット 乱数1発(43.8%) 90.2~107%
ガブリアスカブリアスA252振り特化
じしん 乱数2発(3.9%) 42.9~50.8%
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)A252振り特化
そらをとぶ 乱数1発(50%) 91.1%~108.8%
ミミッキュミミッキュA252振り特化
じゃれつく 確定2発 61~72.5%
エースバーンエースバーンA252振りぶっぱ、玉持ち
とびはねる 乱数1発(31.3%) 87.6~104.8%
ウオノラゴンウオノラゴンA252振り特化
エラがみ(先行) 乱数1発(62.5%) 93.3~110.6%
サンダーサンダーC252振り特化、鋭い嘴持ち
ぼうふう 確定1発
終わりに
- ダメージ計算等は随時更新していく予定です。今は少ないですが、ご了承ください。追加して欲しいポケモンのダメージ計算等があればコメントで教えてください。
- 僕もまだまだ育成論書き始めたばかりなので、訂正等が甘いところがあると思いますが、優しく指摘してくれるとありがたいです。