はじめに
10月23日、冠の雪原が配信されましたね。
それと同時に私も大好きな600族のメタグロスメタグロスも同時に解禁されました。
なので、今回メタグロスメタグロスの育成論を投稿しようと思った所存でございます。
- 注意この育成論はシーズン7よりも前に書いています
ダメージ計算も環境に沸くことを想定しているポケモンなので、沸かなかったら申し訳ないです
- ダメージ計算は、トレーナー天国様のダメージ計算機for ソード/シールドを使用しています。
- 努力値などで使うアルファベットの意味
出来るだけ漢字の表記で使いたいと思います
H→体力
A→攻撃
B→防御
C→特殊攻撃(特攻)
D→特殊防御(特防)
S→素早さ
持ち物
とつげきチョッキ
- 効果
特防が1.5倍になる・奇数の場合は少数点が切り捨て。
- 理由
メタグロスメタグロスは、攻撃(135)や防御(130)もかなり高水準ですが、特防が90と低くはないですが、次の環境で流行りそうな特殊型の攻撃を確実に耐えれるようにとつげきチョッキを持たせています。
性格・努力値
- 性格
いじっぱり
理由としては、メタグロスメタグロスの素早さでは、環境で流行りそうなポケモンで抜けるのがかなり少ないので陽気採用ではないです。
- 努力値
H252A252B6
- H252振りの理由が、性格でも説明しましたが、メタグロスメタグロスの素早さでは抜けるポケモンが少ないですし、チョッキを持たせる都合上、Hは高い方がいいのでH252振りです。
- A252振りの理由が、ダメージ計算で確定二発のポケモンも多数いますし、物理型なのでこれで良いと思いました。
- B6振りの理由が、特防がとつげきチョッキで上がっていて、特防をこれ以上上げるよりも、もう少し防御をあげた方が良いと思いますし、Dに振ってしまうと、Dの実数値が111と奇数になってしまい、とつげきチョッキの恩恵が受けられないのでB振りです。
技構成
- 確定枠
れいとうパンチ→対ランドロスランドロス(化身)ランドロス(霊獣)用
コメットパンチ→カプ・テテフカプ・テテフ等のフェアリー勢への対策、攻撃アップのワンチャンを作れるから
- 選択
アームハンマー→対ポリゴン2ポリゴン2・ラッキーラッキー等に。
ボディプレス→素早さダウンが嫌な人に。
アイアンヘッド→どうしても、どうしても、外しが怖い人の為に、、、
かみなりパンチ→スイクンスイクンやカプ・レヒレカプ・レヒレの対策に。
じしん→カプ・コケコカプ・コケコやアーゴヨンアーゴヨン、ヒードランヒードラン等の対策
しねんのずつき→毒タイプや格闘タイプの打点に
いわなだれ→リザードンリザードン等の飛行タイプ持ちのポケモンに。
バレットパンチ→とどめをさしたい時に
与ダメージ計算
- アルファベット表記です。ダイマックスは未考慮です。
H252霊獣ランドロスランドロス(霊獣)れいとうパンチで確定一発
100.0~118.4%
H4アーゴヨンアーゴヨンじしんで確定一発
111.4~131.5%
H252カプ・レヒレカプ・レヒレかみなりパンチ乱数二発
49.7~58.8%
H252ヒードランヒードランじしんで確定一発
125.3~147.5%
H252カプ・テテフカプ・テテフコメットパンチ確定一発
123.2~146.9%
H252進化の奇跡ポリゴン2ポリゴン2アームハンマー乱数二発
49.0~58.0%
被ダメージ計算
- 急所で気絶する場合は記載します
いじっぱりA252霊獣ランドロスランドロス(霊獣)のじしん乱数一発
86.6~102.7%
控えめC252アーゴヨンアーゴヨンだいもんじ確定二発
53.5~63.1%
控えめC252カプ・レヒレカプ・レヒレシャドーボール乱数三発
32.1~38.5%
控えめC252ヒードランヒードランオーバーヒート乱数一発
96.3~113.4%
かえんほうしゃ確定耐え(急所気絶)
67.4~80.2%
控えめC252カプ・テテフカプ・テテフシャドーボール確定三発
39.6~47.1%
控えめC252ポリゴン2ポリゴン2イカサマ確定二発
52.4~62.0%
相性の良い味方
- ガラルファイヤーファイヤー(ガラル)・ガブリアスガブリアス
理由 メタグロスメタグロスの苦手な、あく、ゴースト、じめんを半減以下で受けられガラルファイヤーファイヤー(ガラル)の苦手なフェアリー、こおり、いわを半減以下で受けられるから、そして、二匹で半減できないほのお、でんきタイプをガブリアスガブリアスで受けれます、そして、ガブリアスガブリアスが苦手なこおり、フェアリー、ドラゴンをメタグロスメタグロスで半減できます。
あとがき
最後まで読んでくれてありがとうございます。
暇だったら育成してみてください。
自分なりにかなり努力しました。
修正
- 10月27日 ポリゴン2のダメージ計算を奇跡込みにしました。 アーゴヨンの被ダメのダメージ計算をだいもんじに修正しました。
B(防御)6振りの理由を少し追加しました。