クレセリア- ポケモン育成論ソードシールド

絶対月光乱舞するゼロアタクレセリア

2020/11/14 02:39

クレセリア

HP:HP 120

攻撃:攻撃 70

防御:防御 120

特攻:特攻 75

特防:特防 130

素早:素早 85

ツイート2.202.202.202.202.202.202.202.202.202.20閲覧:12579登録:1件評価:2.20(7人)

クレセリア  エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
のんき(防御 素早)
特性
ふゆう
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:6
個体値:31-x-31-x-31-0
実数値:227-x-189-x-151-81 (素早さ比較)
覚えさせる技
でんじは / トリックルーム / みかづきのまい / まもる
持ち物
メンタルハーブ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

初投稿になります。冠の雪原の事前リークでクレセリアがコスモパワー習得なんて話を見かけワクワクしてたんですがどうやらガセだったようで、クレセリアがコスモパワーを覚えることはありませんでした。泣。そんな私の目に飛び込んできたのは冠の雪原で追加された、ブリザポス。これはトリルクレセリアを使うしかねぇ!と考え出した型です。

採用理由と役割

でんじはorトリックルームを使って味方に有利な場を作った後、クレセリアの専用技であるみかづきのまいでエースポケモンを全回復させる型。個人的には現環境では瞑想を使わないクレセリアの攻撃技は効果が薄いのでいっそ抜いてしまえ!とゼロアタにしたところ、攻撃技が無くてもどうせみかづきのまいで退場するのでさして問題にならかったためそのまま運用。

持ち物

メンタルハーブ
→クレセリアによく使われるちょうはつを破るため。1度だけでもちょうはつを無効化出来ればトリックルーム→みかづきのまいができる。スカーフトリックには弱い。

【その他の持ち物候補】
オボンのみ(その他回復きのみ)
→クレセリアがトリックルームを使う前に倒れるのを防ぐため。受け出しはしやすくなるが、そもそもクレセリアの耐久力で受け出しができない事のほうが少なく、みかづきのまいで回復した意味もなく自主退場する事も多いので構築次第か。

ルームサービス
→すばやさ関係が クレセリア>相手のポケモン>トリルエース になった時、トリックルーム後にクレセリアが上からみかづきのまいを使うために。とはいえダイジェット環境である現環境において上記のような事態になることは少ないのでほぼ不要。

性格 のんき

→極力トリックルーム下で相手に抜かれないよう最遅に。現環境でクレセリアにイカサマが飛んでくることは少なく、攻撃を下げる意味が薄いのでずぶといよりはこちらの方がオススメ。

努力値

→HP252、防御252、余りを特防に。とりあえずどんな型のクレセリアでもこの努力値振りが一般的であろう。

技構成

トリックルーム
→必須。この技がないとそもそもこの型のクレセリアが成り立たないので()

みかづきのまい
→必須。同上。

でんじは
→エースポケモンより相手が遅い時や負け筋濃厚な試合でも僅かに勝ち筋を残す用。エースポケモン以外のサポートにもなる。トリルエースとクレセリアを並べると余り使わない技だが、とりあえず持っておいて損は無いだろう。

まもる
→現環境では瞑想無しでは火力の低いクレセリアにおいて、役割の薄い攻撃技より相手のダイマックスターンを枯らせる守るの方が使いどころが多いと思い採用。ダイマターンだけでなく、天候やフィールドのターンも稼げる。

【その他の技候補】

つきのひかり
→守ると選択。守ると違い天候によって回復量が変わってしまうが、相手の火力次第では守るよりつきのひかりの方が受けやすい。

れいとうビーム
→(ゼロアタクレセリアとか書いておいてどうかとは思うが)どうしても攻撃技が欲しい時に。ラス1がクレセリアになった時に詰むのを防止できる。とはいえクレセリアの火力では攻撃技はあってもなくてもラス1クレセリアはほぼ詰みなので個人的には採用優先度は低め。

立ち回り例

トリルエースのポケモンと同時選出して、トリルエースが削れたらクレセリアを出してトリックルーム→みかづきのまいで再度トリルエースに暴れてもらうのが基本。ゼロアタである以上、他2匹の味方が倒れないようにする必要がある。
耐久が高く特性で全抜き性能も高いブリザポスとは好相性。(というか、ほとんどブリザポスと組ませるためのクレセリアです)

与ダメージ計算

→攻撃技が無いので無し

被ダメージ計算

(よくあるぶっぱ努力値振りであることからとりあえず未記載としておきます。コメント等で需要がありましたら記載します。)*苦手なポケモン

カプ・レヒレ
→トリックルームをしている間に瞑想を積まれやすい。ちょうはつを持っている場合は1ターン無駄にしてくれるのでありがたい。そもそもクレセリアというポケモン自体、レヒレに弱いのでできれば他のポケモンで対策したい。

ブリザポス
→すばやさが低いので迂闊にトリックルームを使えず、つるぎのまいの起点にされてしまう。

ナットレイ
→こちらもトリックルームが使いづらく、やどりぎのタネで大量に回復されてしまう。7世代以前と違い、めざ炎が無いので他のポケモンで対処せざるをえない。

相性の良い味方

ブリザポス
→現環境のトリルエース最有力候補。ブリザポスの通りさえ良ければ 初手ダイマックスブリザポス→削れたらクレセリアでトリルみかまい→トリル下ブリザポス でゴリ押しができる。トリル下では特性のしろのいななきも発動させやすい。

カプ・レヒレ
→トリル下でもある程度動ける+高い耐久がある。クレセリア、ブリザポスの苦手なエースバーンや連撃ウーラオスに強く、ミストフィールドでトリルみかまい後に状態異常で止められないため優秀。〜余談〜

ここまでご覧頂きありがとうございます。初めての投稿で至らぬ所も多いですが、そこは指摘していただければ幸いです。
このクレセリアについてですが、正直ゼロアタである必要は無いです(笑)。ただ、使ってみて相手が勝手に冷Bを警戒してきたり、読まれづらくはあると思います。「こういうのもあるんだな」くらいの感覚で見ていただければと思います。サポート型のクレセリアということで両壁も考えたのですが、現環境にはクレセリアより優秀な壁貼り役が山ほどいるので(キュウコンとかラプラスとかレジエレキとか)今回は両壁は除外しました。

以上です。

投稿日時 : 

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
20/11/15 10:44
1Azuki (@Azuki1570)
攻撃技無しでもいけるってことをお伝えになりたいお気持ちはわかります。けども、それを前提として論展開しては、読者にとって有益な育成論にはなりません。

技を取捨選択するのは育成論の執筆者ではなく、実際にクレセリアを採用して構築を組む読者です。ドリータさんのようにブリザポスブリザポスと組んでいたらランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)が軽いのでれいとうビームを切りやすいですが、読者が組んでいる構築がランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)重かったられいとうビームの需要が上がるわけで、攻撃技無し前提を論の入口からしてしまうのは、対象となる読者にとって不利益になってしまいます。

この育成論を参照される読者は、構築を組んでいる中でみかづきのまいクレセリアが必要な方々なので、私なら技候補を示す中で攻撃技無しもあり得るよと、ドリータさんがお伝えしたいことを記します。
20/11/30 06:51
2パンピー
ブリザポスエースの前提のゼロアタクレセリアの育成論なんだからこれでいいと思います!とても参考になりました!

そもそも育成論って具体的な使い方を記すものでブリザポス以外のポケモンをエースにする場合はこの育成論を参考にする対象としてマッチしてないだけって話なので>>1のコメントは気にしなくて良いと思いますよ!自分ルールの押し付けって困りますよね!w
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