はじめに
本育成論をご覧いただき、誠にありがとうございます。
ダメージ計算は、ポケソル様のSoldier Calcを使用させていただいています。
誤字脱字やダメ計ミス等がございましたら、コメント欄でご指摘お願い致します。
採用理由と役割
パルスワンは、第8世代の新ポケモンの中で屈指の人気を誇るワンパチの進化系です。
…が、AC種族値は両方90と微妙な上、総合耐久指数はバタフリー以下、特に物理耐久はオノンド以下という悲惨なステータスであることから、ランクマッチでは当然のごとく使用率圏外と不遇な扱いに落ち着いているポケモンです。
そんなパルスワンですが、実は環境トップメタであるランドロス(霊獣)を起点にしつつワンパンできる凶悪な性能を持っているのを皆さんはご存知でしょうか。
気になった方は、ぜひ最後まで閲覧いただけると幸いです。
採用理由は愛
立ち回り例
早速ですが、クイズです。皆さんは、パルスワンの夢特性をご存知でしょうか
そう。パルスワンの夢特性は「かちき」なのです。
不正解のあなた、知らないのも無理はありません。そもそも、ストーリー以外でパルスワンを見たことがないっていうトレーナーさんも多いでしょうから
そして何より、パルスワンは圧倒的に「物理型」のイメージが強いポケモンです。通常特性は「がんじょうあご」ですし、物理型は「じゃれつく」や「ほのおのキバ」など、サブウェポンがそこそこ充実しています。
それに対して、パルスワンの特殊ウェポンは電気技以外だと「はかいこうせん」しかないという、極めて貧弱なラインナップです。
普通に考えたら、パルスワンが特殊のダイマックスエースとして採用されているなんて、まず思わないでしょう。
そして、その思い込みを突くのが「特殊型パルスワン」です。
物理型を想定してノコノコ出てくるランドロス(霊獣)、同時に特性「かちき」によって特攻は2段階上昇します。
そして、特攻が2段階上昇した「ダイアタック」は、なんとH252振りランドロス(霊獣)を確定でワンパンします。
おそらくランドロス(霊獣)側は、パルスワン相手にダイマックスを切ってくることはないでしょう。そう、パルスワンがパルスワンである限り。
すると、どうなるでしょう。エースバーンを上回る素早さ121からレジエレキ以上の超火力でぶん殴ってくる超火力アタッカーがDMが2ターン残った状態で場に残ります。
そして、相手は地面タイプ2体というパルスワンをガンメタの選出をしていない限り、電気技の一貫を切ることができません。
さらにパルスワンは、「ほっぺすりすり」や「あまえる」など、優秀な補助系の技を多数覚えるため、仮にDMが切れたとしても仕事をすることができます。しかも、エースバーンを上回る素早さ種族値121から。
これこそが、使用率ランキング圏外のパルスワンが為せる唯一にして最強の頭脳戦術です
スカーフ持ちランドロス??HAチョッキ持ちランドロス??そんなの知りません。
持ち物
いのちのたま… ダイマックスエースとして運用するため、持ち物は「いのちのたま」確定です。
性格・努力値と調整
おくびょうCS252振りで確定です。火力は足りませんが、エースバーンを抜くことができる最速が推奨です。
また、Dに4振りすることでDL対策ができます。
なお、汎用性は落ちますが素早さを最速109族抜き(素早さ164振り)にとどめBに努力値を回すことでDM状態でランドロスの補正無「じしん」を最高乱数切って耐えることができます。
スカーフ持ちじしんをどうしてもケアしたい方には、この調整がオススメです。
技構成
確定枠
- ライジングボルト(かみなり)
…「10まんボルト」媒体の「ダイサンダー」では、無振りエースバーンすら91.6%の低乱数一発と火力不足が顕著です。よって、DM時に威力140が出せる「ライジングボルト」を推奨します。
必然力に自信のある方は、「かみなり」を選択しましょう。
- はかいこうせん
…先述の通り、この技こそがランドロス(霊獣)を倒すための肝となります。もちろん、確定です。
選択枠
- ボルトチェンジ
…優先度高め。不利な相手にダメージを入れつつ逃げることができます。高い素早さとも相性がいいです。
- ほっぺすりすり
…優先度高め。「ちょうはつ」を無視して撃つことができ、相手を確実に麻痺らせることができます。
- あまえる
…主に後続のサポート目的で撃ちます。低い物理耐久を補うことができますが、実質半減でも手痛いダメージを食らうため乱用は禁物。
- かいでんぱ
…同上。死に際に特殊アタッカーに嫌がらせできます。
- あなをほる
…基本「ダイアース」として撃ちます。A無振り+下降補正でも、H252振りまでのウツロイド ジバコイル ヒードランなどの地面4倍組をワンパンできます。どれも特殊のウェポンが通りにくい相手なので、隠し球として持っておくのは大いにアリだと思います。
与ダメージ計算
- 「ダイサンダー」
H4振りエースバーン … 98%〜117.3%
H252振りカプ・レヒレ… 111.8%〜132.2%
H252振りテッカグヤ… 118.6%〜141.6%
H4振りファイヤー(ガラル)… 122.2%〜145.7%
- 「ダイアタック」
H252振りランドロス(霊獣)(特性「かちき」補正あり)
… 106.1%〜125.5%
H4振りレジエレキ… 94.8%〜112.1%
- 「ダイアース」
H4振りウツロイド… 205.4%〜241.6%
H252振りジバコイル… 105.6%〜126.5%
H252振りヒードラン… 102.5%〜120.7%
苦手なポケモン
ランドロス(霊獣)以外の地面タイプは非常に苦手です。
また、「かちき」が発動していない時の火力はお察しです。
相性の良い味方
構築全体でランドロス(霊獣)を上手く誘えるようにすると、上手く決まりやすいかと思います。
またランドロス(霊獣)側にDMを躊躇させるように、こちらも物理受けランドロス(霊獣)やテッカグヤなどを控えさせておくのが良いと思います。