レジアイス- ポケモン育成論ソードシールド

物理?特殊?なんでもござれ!要塞レジアイス!

2021/01/01 12:53 / 更新:2021/01/01 13:27

レジアイス

HP:HP 80

攻撃:攻撃 50

防御:防御 100

特攻:特攻 100

特防:特防 200

素早:素早 50

ツイート3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00閲覧:7251登録:1件評価:3.00(4人)

レジアイス  こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
クリアボディ
努力値配分(努力値とは?)
HP:20 / 防御:236 / 特攻:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:158-x-165-152-220-70 (素早さ比較)
覚えさせる技
れいとうビーム / 10まんボルト / きあいだま / ラスターカノン
持ち物
とつげきチョッキ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

初めに

はじめましてちょびんです!
育成論を書くのはこれが初めてでランクマを始めたのも剣盾からと初心者に毛が生えたようなレベルな僕ですので、至らない点も多々あるとは思いますがどうか温かい目で読んでいただけると幸いです。

諸注意

  • この育成論ではHABCDSなどの一部の略称、非公式用語を用います。
  • 個体は基本全て理想個体とします。
  • ダメージ計算にはポケマスを使用しています。

レジアイスレジアイスレジアイスについて

ひょうざんポケモン 1.8m 174.0?

レジロックレジロックレジロック、レジスチルレジスチルレジスチルと同じく第三世代から登場したレジ系ポケモンで、よくネタにされている所謂ネタポケモンです。ただ種族値自体は悪くなくDに至っては驚異の200とかなりの高水準です。これは全体で見てもツボツボツボツボツボツボに次ぐ二位で並大抵のポケモンなら無振りでも耐える事が出来ます。
ただD以外もSを除けば平均以上をキープしており、火力もC100とアタッカーとしては若干物足りない数値ですが全然ランクマでも通用する数値です。S50はトリルエースにもなりにくい微妙な数値なので若干の不満はありますが。

採用理由

まずは単純に僕がレジアイスレジアイスレジアイスを好きだからです。そしておそらくレジアイスレジアイスレジアイスも僕の事を好きなので、わざわざ両想いなのに使わない理由なんてないよねっていう話です。そして現環境には氷が弱点のポケモンが多くそこ目掛けてタイプ一致冷凍ビームを打てるというのはかなりの強みなので、環境にも十分刺さっていると判断したからです。

役割

技範囲の広さと高耐久を活かして、相手の技を受けてから独力で殴り勝つというムーブを想定しています。この型では素で優れているDではなくBをあげようと努力値を振っているので特殊物理両方の受けとして活躍することが可能です。現在環境トップ10に入っているポケモンの中だとサンダーサンダーサンダー、ミミッキュミミッキュミミッキュ、ランドロス(化身)ランドロス(化身)ランドロス、カプ・レヒレカプ・レヒレレヒレ、ウオノラゴンウオノラゴンウオノラゴン、ゴリランダーゴリランダーゴリランダーとそのうちの6体に対面で勝つことができます。

持ち物

基本とつげきチョッキです。高いとは言えない火力を補うためのこだわりメガネも考えましたが、この型ではDに努力値を振っていないため、少しでも特殊に強くしようととつげきチョッキで確定にしました。

性格・努力値と調整

この型のコンセプトでもある両受けを成立させるためにB上げのずぶといが理想です。火力を追い求める人ならひかえめでも大丈夫ですが、確定欄では耐久の方を重視してずぶといにしてあります。
努力値は火力確保のためCにぶっぱし、残りは一番物理耐久指数が高くなるようにB236H20で振りました。
*投稿時にはBぶっぱだったのですがより良い調整をコメントにて教えてもらったので修正させていただきました。

技構成

れいとうビーム/10万ボルト/きあいだま/ラスターカノン

  • 確定枠

れいとうビーム
タイプ一致で外す理由が特に見当たらないので確定とします。

  • 準確定枠

10万ボルト
環境に多い水タイプへの打点です。追加効果である10%麻痺が効く試合もあったのでよほどのことがない限り確定です。

ラスターカノン
これまた環境に多いフェアリータイプへの打点です。こちらも追加効果である10%Dダウンがレジアイスの微妙な火力不足を補ってくれることがあったのでほぼ確定です。

  • 選択技

きあいだま
確定欄ではこれにしましたが正直まだどれが最適解なのか僕も分かっていません。高火力の技で当たれば強いんですけど命中70はかなり怖い。当たれば勝ちという場面で外すこともよくあるので正直あまりあてになりません。
展開的にレジアイスがダイマックスした場合ダイナックルとなり、不要なAを上げる技にあってしまうのもいまいち。

チャージビーム
70%のC上げを狙っての採用になると思いますが、10万ボルトは抜きたくないので併用となると電気技2つになり折角の技範囲が狭くなるデメリットがあります。

吹雪・かみなり
それぞれれいとうビーム、10万ボルトの高火力版ですが命中不安になるので優先順位は低めです。ただダイマックス前提で運用するつもりならありかもしれません。

与ダメージ計算

  • れいとうビーム

71~85.2% 確定2発

159.1~189.7% 確定1発

  • 10万ボルト

42.1~50% 乱数2発 (0.4%)

39.5~47.4% 確定3発

  • きあいだま

88.6~104.5% 乱数1発 (31.3%)

41.8~50.2% 乱数2発 (0.4%)

  • ラスターカノン

56.4~67.1% 確定2発

被ダメージ計算

ねっぷう 26.9~31.4% 確定4発

地震 48~56.4% 乱数2発 (84.4%)

じゃれつく 39.7~.47.4% 確定3発

ばかぢから 67.9~80.7% 確定2発

苦手なポケモン

ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)ウーラオスやエースバーンエースバーンエースバーンに対してはBに振っても手も足も出ないので素直に引くしかないです。エースバーンエースバーンエースバーンの火炎ボールはBに振ったことで乱数耐えしますが、ダイマックスされると結局玉砕されます。

相性の良い味方

欠点である微妙な火力をステルスロックによってサポートでき、レジアイスの弱点である技を格闘以外受けることができるラグラージラグラージラグラージと組むのがおすすめです。他にはバトンポケモンと組ませてレジアイスレジアイスレジアイスを高速要塞にしても強そうです。

おわりに

環境では氷の需要が高まっているのにも関わらず一向に見向きのされないレジアイスですが、これを見て少しでも広まってくれたら嬉しいです!
ぜひ皆さん使ってみてください!

読みにくい文章だったとは思いますがここまで読んでいただきありがとうございます。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/01/01 13:27

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
21/01/01 13:08
1鈴木鷲羽 (@QtOhOgHNuvaE7MG)
44444
育成投稿お疲れ様です
努力値を見ましたがブッパより効率のよい振り方があります
合計耐久指数と特殊耐久指数を意識するなら
H252 D4
物理耐久指数を意識するなら
H20 B236 です

この育成論は物理耐久指数を意識してそうなので後者の振り方をおすすめします
21/01/01 13:30
2ちょびん (@cho_bi_11)
鈴木鷲羽さん、コメントありがとうございます!

恥ずかしながら投稿時点では物理耐久指数、特殊耐久指数という言葉すら知りませんでした…。自分でも調べて確認したところ、確かにそちらの方が優れていたので修正させていただきました。

アドバイスありがとうございます。
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