ジャラランガ- ポケモン育成論ソードシールド

鱗を捨てても耐久も欲しい!ボディパージジャラランガ

2021/05/20 15:57 / 更新:2021/06/07 14:42

ジャラランガ

HP:HP 75

攻撃:攻撃 110

防御:防御 125

特攻:特攻 100

特防:特防 105

素早:素早 85

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ジャラランガ  ドラゴン かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
ぼうだん
努力値配分(努力値とは?)
HP:140 / 攻撃:172 / 素早:196
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:168-152-145-x-125-143 (素早さ比較)
覚えさせる技
ドレインパンチ / れいとうパンチ / ボディパージ / ビルドアップ
持ち物
ロゼルのみ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックスする
登録タグ

考察

採用理由と役割

素早さがあればジャラランガはある程度活躍できるのでは、という発想からスタートし、ランクマッチ上位の構築に入っていたみがわりはらだいこ型の育成論を見て作りました。足りない火力を積み技で補い、多くの環境ポケに突っ張れることを目指した積みアタッカーです。

持ち物

フェアリーを半減できるロゼルの実。Hに振ったことで耐久に自信ができたので、一撃死の危険性が高い4倍弱点を克服すべく持たせた。

特性

怖い音技使いはニンフィアニンフィアニンフィアや特殊ジャラランガ程度である上に、ランクマッチで出現するジャラランガの多くはぼうおんなので、音技を押す勇気がある人は少ないと踏んで採用。

性格・努力値と調整

素早さ196振りは、ボディパージ1積みで最速スカーフエースバーンエースバーンエースバーン(実数値282)を抜くことが出来る。
ロゼルの実込みで、ひかえめ特攻252振りのカプ・レヒレカプ・レヒレカプ・レヒレのムーンフォースを1発耐えることができる(82.1〜97.6%)。
余りは攻撃に回した。
上位で成績を残しているみがわりソウルビートカムラ型とは、物理型であることと素早さでこちらが上回ることが差別化点。

技構成

ドレインパンチ…一致最高火力。HP回復が美味しいため採用。ただ威力は貧弱でビルドアップを積んでいない場合ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)一撃ウーラオスに51.2〜61.8%のダメージ。1回積めば物理受け特化バンギラスバンギラスバンギラスを確定1発で仕留められる。あくまで火力を追求するならインファイトやばかぢからに変えてもよし。
れいとうパンチサンダーサンダーサンダーや地面勢に通りがいいこおり技。威嚇とビルドが入って攻撃ランク変動なしならHP252振りのランドロス(化身)ランドロス(化身)霊獣ランドロスに79.5〜95.9%,耐久無振りのガブリアスガブリアスガブリアスに83〜98.3%入る。同じく通しやすいかみなりパンチ、フェアリータイプを倒しやすくなるどくづきやアイアンヘッドが主な入れ替え候補。
ボディパージ…この型の生命線。素早さを2段階上げて、多くのポケモンの上から行動できるようになる。技範囲を圧迫してまで採用したのは,「一ターンで」メジャーなポケモン達を抜くことを重視したため。素早さに余裕ができることで,相手の後続を見て次の技を選ぶことができるようになる。これは素早さを2ランク上げるのに2ターンかかるりゅうのまいでは真似できない芸当の筈。
ビルドアップ…火力と物理耐久が同時に上がる!と言えば聞こえはいいが、つるぎのまいを覚えたならそちらの方が良かったと思う。物理アタッカー相手に強く出られて,ボディパージをした後なら大抵の相手の上から積み,次のターンのドレインパンチでペースを奪う動きが可能になる。

立ち回り例

相手の交換の隙にボディパージを積むことができればこちらのもの。ドレインパンチとビルドアップのお陰で、ゴーストポケモンを除いて物理同士の殴り合いに非常に強い。

苦手なポケモン

ミミッキュミミッキュミミッキュ…タイプ的に苦手。しかし先に積んでおくことができれば返り討ちにできるため,逆に狩りやすいポケモンでもある。僕がこの型をどくづき搭載で試運転していた時に1vs1で突破したことがあります。(こちらがビルドアップを積んでいない場合,攻撃特化いのちのたま持ちミミッキュのじゃれつくがロゼルの実込みで85.1~102.3%,かげうちで19~23.2%のダメージ。1回でもビルドアップを積んでしまえばじゃれつくでの確定発数もずらせる)
ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)ギルガルド…ドレパンとれいパンだとまともにダメージが通らない。
カプ系…技2つでは全てに有効打を持つのはほぼ不可能。どくづきだとフェアリーに勝ててもゴーストタイプ相手に滅法弱くなる。先程例に挙げたレヒレも、かくとうとこおり技では倒せないので難しいところ。

相性の良い味方・構築例

はがね、フェアリータイプのポケモンがおすすめ。特に、テッカグヤテッカグヤテッカグヤ、エアームドエアームドエアームド、アーマーガアアーマーガアアーマーガアはジャラランガとセットで全てのタイプの一貫を切ることができる。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/06/07 14:42

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コメント (12件)

  • ページ:
  • 1
21/05/24 19:32
1あああいうえお
育成論投稿お疲れ様です。発想豊かな育成論だなと感じました!
さて、気になった点がいくつかあります。第一に持ち物についてです。ロゼルのみで確定数がかわるポケモンはいるのでしょうか…?良ければ、そこを明記して欲しいです。第二に、与ダメ、被ダメについてです。特にこのジャラランガは攻撃に特化しているため、与ダメを書いた方が良いかと。最後に、装飾についてです。例えば、<b>あああいうえお</b>であああいうえおになりますし、{ ジャラランガ}のようにすることでジャラランガジャラランガの様にできます。

この論の更なる発展を期待しています、次回も頑張って下さい!
21/05/28 09:47
22丁拳銃先輩
あああいうえおさん,ありがとうございます。参考にさせていただきます。
21/05/28 12:34
3クマギア
ロゼルの実はカプ・レヒレカプ・レヒレのムンフォを耐えるために持たせたということですか?それだと致命傷を受けた上に有効打がないので結局は捨てるしかないのでは?ロゼルを持たせることで対面不利→対面有利or致命傷を与えて後続の起点にできるようになる相手をのせた方が説得力が増すと思います。
21/05/28 15:09
42丁拳銃先輩
クマギアさん、ご指摘ありがとうございます。参考にさせていただきました。
サブウェポンをどくづきにして運用していた時の感覚で書いてました。
ロゼルの実によって有利になる相手はミミッキュミミッキュです。ボディパージで上を取れる上に物理の殴り合いには強いので、確実に致命傷を与えられます。
21/06/03 20:45
5ヌメルゴン使い
育成論投稿お疲れ様です。
600族の恥と散々笑われ、専用Zワザまでもらったものの結局没収され、600族であることすら忘れかけられていたジャラランガジャラランガ。僕も同じく600族の恥と言われたヌメルゴンヌメルゴンを使っていますが、特殊相手にめっぽう強く3タテもしばしば。そんな中この育成論を見つけました。
耐久に振り、ロゼルの実を持たせることでフェアリー技を耐えて、ビルドを積む……いいと思います!でも素早さや火力、耐久を積まないと環境トップとわたりあえないのは、頼りない気がします。
育成論自体はとても読みやすくて良かったです。
21/06/05 07:41
6ヴィヴァレンチーノ
竜舞覚えたら最強でしたね
21/06/05 10:14
7ヌメルゴン使い
{日食ネクロズマ}やナマズンナマズンは覚えるのにね。全くどこが龍なんだろうか
21/06/05 12:09
8600族の恥
>6 >7 ジャラランガジャラランガは竜舞覚えますけど…
21/06/05 12:26
9600族のナマコブシ
何ならジャラランガジャラランガ腹太鼓とかも覚えるんですね。積み技はまぁまぁいいのに…
21/06/06 07:26
10みみっきゅ
りゅうのまい型との差別化点は何でしょうか。
現環境はフェアリーが跋扈しており、ボディパージとビルドアップをのんびりと積ませてくれるような環境ではないでしょう。
ボディパージを積めたところで所詮攻撃補正のかかっていないA種族値100族で、技範囲もそこまで広くない早いポケモンが誕生するだけで、厳しいかなと感じました。
ビルドアップも同様に積んだところでダイジェット持ちに上から殴られてしまうのではと思います。
りゅうのまい型が現在の環境において活躍できるとは思いませんが、技範囲を広げられ、一回積むだけで、相手にボディパージ型よりは負荷をかけていけるという点で優秀なのではないでしょうか。
個人的にはわざわざりゅうのまいを採用しない理由が欲しいと思ってしまいました。
ビルドアップを積んだらどのポケモンに勝てるようになり、ボディパージを積んだらどのポケモンに勝てるようになるといったことを記載するのがよろしいかと思います。
21/06/07 15:06
112丁拳銃先輩 (@Zarc268102)
>10
1ターンでSが2段階上がるのがジャラランガの他の積み技に無い強みと考えてボディパージを採用しました。持ち物とビルドアップのお陰で舞ってすぐ落とされることはりゅうのまい型より少ない筈です。素の攻撃力の低さと技範囲の狭さは…この型の欠陥ですよね…。
21/06/07 19:29
12みみっきゅ
>12
現在ジャラランガの天敵のフェアリータイプがたくさんいるので、何度も積み技を使用している余裕はなく、一度ボディパージを積んだだけで、sが早いだけの攻撃性能が低いのポケモンが生まれると言いたいのですが理解していただけていますでしょうか。

例えば、有利な相手と対面し、交換際にボディパージを積んだところで、相手側からすれば積み技で強化されたポケモンを放置するわけがないので天敵のフェアリータイプを大体出してくるでしょう。そうなると、次の攻撃をロゼル込みで耐えるとはいえ、致命傷になりますので悠長にビルドアップを積んでいる余裕はないはずです。

こうなるとロゼルのみを持たせる意味も薄いです。ロゼルのみを持たせることで勝てるようになるポケモン、目の前で積めるようになるポケモンを記載しましょう。

わざわざ積み技を採用するということは抜きエースとしての役割を求められているということであり、竜舞型に劣っていると感じました。だからこそ一度で抜き性能を高められる竜舞型との差別化点を求めています。

ボディパージを採用するなら耐久調整して弱点保険でも持たせておいた方が強いのではないでしょうか。

論の内容が薄すぎて今のままだと変態型というよりはわざわざ弱く使っているだけにしか見えません。
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