こんにちは 粗大ゴンと申します。
普段はフライゴンとヒトモシをメインにランクマッチに潜っています。
初投稿なので見にくい点も多いと思いますが、それでも大丈夫な方は見ていただけるとありがたいです。
また、この育成論は「フライゴンフライゴンを使う」ということをベースに考えているため、他の劣化になったりそもそも実用的ではない可能性が高いです。
はじめに
もうすぐダイマなしの伝説環境が始まりますね。前の竜王戦ルールから見てもメタモンメタモンが流行りそうだと感じました。
このフライゴンフライゴンはそんなメタモンメタモンを利用できる型となっています。
採用理由と役割
フライゴンフライゴンは電気タイプと地面タイプを無効にすることができます。
そこでフライゴンフライゴンには地面タイプである じわれ と じしん、電気タイプである かみなりパンチ に加え、フライゴンフライゴンが半減である ほのおのパンチ を覚えさせ、それをメタモンメタモンにコピーさせます。
相手視点 有効打がなく、引いてくるでしょう。こちら視点はそれを容易に想像できるので、交代読みの じわれ や かみなりパンチ、ほのおのパンチ が刺さるという訳です。
持ち物
もし相手のメタモンメタモンがほのおのパンチで突っ張ってきたときに勝てるようにオボンのみをオススメします。
特性
ふゆう確定。
性格・努力値と調整
火力が上がる いじっぱり で、
攻撃と素早さにぶっぱでいいと思います。
技構成
- じわれ
交代読みや耐久ポケを崩す時に重宝します。
- かみなりパンチ
飛行タイプへの打点です。
- じしん
メインウェポン。攻撃にぶっぱしているので、かなり火力は出ます。
- ほのおのパンチ
草タイプ(地面も電気も半減)に刺さります。
立ち回り例
与ダメージ計算
H4振りフライゴン(メタモン)ほのおのパンチ
24 ~ 28(15.3 ~ 17.9%)乱数6発(46.8%)
- #H4振りサンダーサンダー
二色パンチ 45 ~ 54(27.1 ~ 32.5%)確定4発
#HB特化サンダーサンダー
二色パンチ 32 ~ 38(16.2 ~ 19.2%)乱数6発(99.8%)
- H4振りエースバーン
じしん 200 ~ 236(128.2 ~ 151.2%)確定1発
ほのパン 25 ~ 30(16 ~ 19.2%)乱数6発(99.3%)
かみパン 51 ~ 60(32.6 ~ 38.4%)乱数3発(98.3%)
- HB特化ランドロス(霊獣)ランドロス(威嚇込み)
ほのパン 21 ~ 25(10.7 ~ 12.7%)乱数8 ~ 10発
- HB特化カプ・レヒレカプ・レヒレ
じしん 52 ~ 63(29.3 ~ 35.5%)乱数3発(19.3%)
ほのパン 13 ~ 16(7.3 ~ 9%)乱数12 ~ 14発
かみパン 54 ~ 64(30.5 ~ 36.1%)乱数3発(36.7%)
- 輝石HB特化ポリゴン2ポリゴン2
じしん 42 ~ 49(21.8 ~ 25.5%)乱数4発(0.6%)
二色パンチ 21 ~ 25(10.9 ~ 13%)乱数8 ~ 10発
- H4振りドラパルトドラパルト
じしん 100 ~ 118(60.9 ~ 71.9%)確定2発
二色パンチ 25 ~ 30(15.2 ~ 18.2%)乱数6発(54%)
- B4振りウーラオス(れんげき)水ウーラオス
じしん 78 ~ 93(44.5 ~ 53.1%)乱数2発(27%)
ほのパン 19 ~ 23(10.8 ~ 13.1%)乱数8 ~ 10発
かみパン 78 ~ 94(44.5 ~ 53.7%)乱数2発(33.2%)
- B4振りウーラオス(いちげき)悪ウーラオス
じしん 19 ~ 23(10.8 ~ 13.1%)乱数8 ~ 10発
二色パンチ 39 ~ 47(22.2 ~ 26.8%)乱数4発(30.3%)
すみません、ダメージ計算は苦手なので後はセルフでお願いします。
苦手なポケモン
ランドロス(霊獣)ランドロスは威嚇をいれてくる上に、じしん が当たりません。
相性の良い味方
フライゴンフライゴンにメタモンメタモンを出したいと思わせる必要があるので、バトン役がいると、誘導しやすいです。
終わりに
ここまでのご高覧ありがとうございました。
この型は はまりやすい訳ではないですが、はまれば楽しいと思います。
フライゴンフライゴン愛がある方はぜひ、お試しください!