はじめに
はじめまして。リョウムと申します。ポケモンの育成論を初投稿するので見にくい点や不明な点がいくつかあると思いますが是非とも最後まで見てみてください。
採用理由と役割
役割は今の環境で暴れまわっているザシアンに後出しできる!
それと、一部の伝説ポケモンの牽制できることから採用しました。
ネクロズマ(日食)との差別化
ワイドガードを覚えることができる
マジカルフレイムやかえんほうしゃを覚える
(ネクロズマ(日食)もかえんほうしゃより威力の高いねっぷうを覚えるがそれほど威力が変わるわけでもなく命中が安定するため、主はかえんほうしゃの方が耐久をする上では強いと思っている。)
弱点を突くポケモンと対面しないという前提ではネクロズマ(日食)よりもソルガレオの耐久指数の方が高い。
マイナーポケモンなので舐められやすい(願望)
持ち物
食べ残し
耐久のラインをできるだけ上げたいと思ったので食べ残しを採用しています。
食べ残しの枠が埋まっていたら他の回復系の持ち物でも可
特性
メタルプロテクト
性格・努力値と調整
性格はすぶとい(B↑A↓)です。物理受けにするためにBを上げてAを下げる理由は下のほうで説明します。
努力値は防御特価にするのでHBぶっぱの残りD振りでいいと思います。
技構成
あさのひざし
自分のHP管理するために必須です。
選択 ワイドガードorまもる
ワイドガード
カイオーガのしおふきやバドレックス(こくば)のアストラルビットは全体技なのでワイドガードで無効化することができ特にカイオーガはスカーフ型が多いのでしおふきでこだわっている場合は相手が交換するかppが枯れるまで居座ることができます。そしてランドロス(化身)などのじしんもワイドガードで防ぐことができます。
追記
ワイドガードの採用理由はマイナーポケモンを使っていて上位のポケモン全ての対策が難しいので少しでも相手の技を縛りに行く立ち回りをしたかったので守ではなく連続して使えるワイドガードを採用しました。
欠点 全体技以外が防げないので相手の行動を積極的に読んでいく必要がある。
まもる
ワイドガードよりも安定してターン稼ぎや様子見ができる。
全体技以外も防ぐことができる。
コスモパワー
詰み性能を上げるために採用しています。
選択 かえんほうしゃorマジカルフレイム
かえんほうしゃ
なぜ物理技ではなくタイプ不一致の特殊技なのかというと
ザシアン相手には弱点をつけて火傷も狙える。(火傷は物理アタッカー全般に使える)
カイオーガ軸によく採用されるナットレイに非接触技で弱点がつけることができる。
物理受けが出てきやすいと思い、意表を突く特殊技。
フレアドライブと違いダメージ管理がしやすい。
マジカルフレイム
特殊に対しても耐久しやすくなる
立ち回り例
初手に出して
ザシアンを起点に積み技を積んでいく。
カイオーガ相手にはワイドガードで牽制して物理受けを起点に積んでいく。
弱点を突かれそうな場合は全力で逃げる。
与ダメージ計算
H4振りザシアン
かえんほうしゃ 68~82(40.4~48.8%)確定3発
マジカルフレイム 56~68(33.3~40.4%)確定3発
H252D4ナットレイ
かえんほうしゃ 124~148 (68.5~81.7%)確定2発
マジカルフレイム 104~124(57.4~68.5%)確定2発
雨 かえんほうしゃ 60~72(33.1~39.7%)乱数3発
雨 メジカルフレイム 48~60(26.5~33.1)確定4発
HD特化ナットレイ
かえんほうしゃ 100~120(55.2~66.2%)確定2発
マジカルフレイム 84~100 (46.4~55.2%) 乱数2発
雨 かえんほうしゃ 48~60(26.5~33.1%)確定4発
雨 マジカルフレイム 40~48(22~26.5%)乱数4発
被ダメージ計算
A特化ザシアン
きょじゅうざん 59~70(24.1~28.6%)乱数4発
インファイト 96~113(39.3~46.3%) 確定3発
じゃれつく 54~63(22.1~25.8%)乱数4発
C252カイオーガ
かみなり 77~91(31.5~37.2%)乱数3発
C特化バドレックス(こくば)
エナジーボール 37~44(15.1~18%)乱数6発
サイコキネイス 27~33(11~13.1%)乱数8〜10発
エースバーン
かえんボール 144~170(59~69.6%)確定2発
鉢巻きゴリランダー
はたきおとす(アイテム持ち) 112~134(45.9~54.9%)乱数2発
10まんばりき 110~130(45~53.2%)乱数2発
A特化ウオノラゴン
先制エラがみ 129~153(52.8~62.7%)乱数2発
かみくだく 82~98(33.6~40.1%)確定3発
苦手なポケモン
弱点をタイプ一致で打ってくるポケモン 主にウーラオス(いちげき)エースバーン
炎技を無効化してくるポケモン 主にヒードラン
回復技を持つ・耐久ポケモン 火力がないのでTODじゃ勝てないかも
主に ムゲンダイナドヒドイデ
相性のいいポケモン
バルジーナ バルジーナ
ソルガレオの苦手なウーラオス(いちげき)やエースバーンを火力アップアイテムでなければ受けることができ、相手の受けポケを挑発やどくどくで崩すこともできます。
欠点 特殊アタッカーに弱くなる。ヒートロトムなど
ランドロス(霊獣) ランドロス
挑発や地割れなどで受けポケモンを崩せる。特殊受けに起用するのならチョッキなどにもできる万能なポケモン。
欠点 氷技を持ち鋼にも打点があるポケモンを受けることができない。ヒヒダルマ(ガラル)など
さいごに
使用率圏外にしては意外と戦えるということを伝えたかったが他の伝説ポケモンを差し置いて採用するか微妙ですね(-_-;)
ここまで見てくださりありがとうございます。