※はじめに
初めまして、今回が初の育成論投稿となりますツカサと申します。遅かなりましたがマスターボール級に到達できたので、その際の相棒であるパッチルドンの育成論を投稿したいと思います
※そもそもパッチルドンとは?
本作に4体登場する所謂「カセキメラ」の中で「カセキのトリ」と「カセキのクビナガ」の組み合わせで復元できる電気/氷タイプのポケモンです。この電気/氷の複合はこのポケモン以外だとフロストロトム以外しか存在せず、攻撃面での範囲の広さに優れた優秀なタイプです。今回の育成論ではこの優秀なタイプとAC両方に優れた種族値、そしてトリル下であれば最遅で無振り{ドヒドイデ}よりも早く動けるという点を生かしたアタッカー型で考察してこうと思います。
※調整
気合のHAぶっぱあまりはCです。あれこれできる器用なポケモンじゃないのでトリル下なら上から最大火力を、そうじゃないなら一発耐えて下から最大火力をねじ込む事だけを考えた調整です。
※特性
蓄電でも静電気でも、割とどっちでもいいです。自分はパーティー的に電気が重くなるのと発動に運否天賦の絡む静電気より蓄電にしてます。
※持ち物
敢えてこだわりではなくちからのハチマキを待たせてる理由としては「時間制限のあるトリルエースで技を縛る事の危険性」です。特にでんげきくちばしというじめんタイプや蓄電で無効化できる技をメインウェポンに据える以上、裏からじめんタイプや電気受けが出てくるのは火を見るより明らかでそれと同時に「電気半減ないし無効には氷技を一致で撃てる」というコイツの長所を一つ潰してしまう事にもなるからです。こだわり鉢巻あればでんげきくちばし一発でHB輝石サニーゴ吹っ飛ばせるんであれば考えましたけどそれでも確定二発(57%〜68%)故...
※技構成
【確定】でんげきくちばし
タイプ一致で実質威力127、上から打てるなら255。採用しない理由がないです
【確定】つららおとし
ひるみでワンチャンも狙える一致技その2。なお10%の外し付き
ロックブラスト
ミミッキュ対策や{エースバーン}{ヒートロトム}相手にダイロックとして撃つ用
フリーズドライ
トリトドンやヌオーガマゲロゲで止まらない為、そして無振り{ウオノラゴン}を確1で倒す(138%〜162%)為の技です
※与えるダメ計算
でんげきくちばし(相手より先に動けた場合)
無振りダイマックス{ギャラドス}確1(209%〜247%)
腕白HB252威嚇ダイマックス{ギャラドス}確2(81%〜96%)
特化{ドヒドイデ}確1(100%〜119%)
無振りダイマックス{トゲキッス}乱1(95%〜113%)
無振りダイマックス{リザードン}確1(114%〜139%)
つららおとし
無振り{ドラパルト}確1(114%〜133%)
特化{カバルドン}確3(44%〜53%)
無振り{ドリュウズ}確2(58%〜70%)
無振り{ジュラルドン }確3(45%〜53%)
無振り{サザンドラ}乱1(97%〜114%)
ダイアイス(つららおとし)
無振りダイマックス{ドラパルト}乱1(87%〜103%)
特化{カバルドン}確2(67%〜80%)
無振りダイマックス{ドリュウズ}確3(45%〜53%)
無振りダイマックス{ジュラルドン }確3(34%〜40%)
無振りダイマックス{サザンドラ}確2(73%〜86%)
ダイロック(ロックブラスト)
無振り{エースバーン}確1(122%〜144%)
無振り{ヒートロトム}確1(113%〜134%)
H252振り{クワガノン}乱1(89%〜105%)
無振り{ヒヒダルマ}確1(133%〜157%)
フリーズドライ
H252{トリトドン}確2(78%〜95%)
H252{ヌオー}確1(100%〜120%)
H252{ガマゲロゲ}乱1(87%〜103%)
無振り{ウオノラゴン}を確1(138%〜162%)
※被ダメージ計算(非ダイマックスの場合)
{ドリュウズ}
特化ダイアース(地震)確1(138%〜164%)
特化ダイスチル(アイへ)確2(69%〜82%)
鉢巻アイへ確2(64%〜76%)
鉢巻地震確1(159%〜188%)
{ドラパルト}
C4ダイバーン(大文字)確2(69%〜77%)
特化ダイバーン(大文字)乱1(89%〜105%)
眼鏡大文字確定2発(70%〜82%)
{バンギラス}
特化ダイアース(地震)乱1(92%〜109%)
特化ダイロック(ストーンエッジ)確1(138%〜164%)
鉢巻ストーンエッジ確1(159〜188%)
鉢巻地震確1(106〜125%)
{サザンドラ}
特化ダイドラグーン(流星群)確2(77〜91%)
特化ダイバーン(大文字)確定1発(103〜122%)
ガラルヒヒダルマ
特化ダイバーン(フレドラ)確1(131〜155%)
五里霧中鉢巻フレドラ確1(103〜121%)
※相性のいいポケモン
基本的には{バンギラス}{ナットレイ}相手には何もできず、{ドリュウズ}相手にも相当苦しいのでこの3匹に有効打点を持つ{エルレイド }や{アーマーガア}がオススメです。特に前者はトリックルームも覚えるのでトリル起動役として採用するのもアリだと思います
※最後に
拙い考察でしたが、ご精読ありがとうございました