カイオーガ - ポケモン育成論DS
トリックルーム下での鉄球カイオーガ
HP : 100
攻撃: 100
防御: 90
特攻: 150
特防: 140
素早: 90
登録:0件評価:25 / 35
カイオーガ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- あめふらし
- せいかく
- れいせい(特攻 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 特攻:252 / 特防:6
- 覚えさせる技
- しおふき / かみなり / まもる / -
- 持ち物
- くろいてっきゅう
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- ダブルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
どうもこんにちは、ユメキリです。超久しぶりの投稿、宜しくお願いします。意外にもこの型がなく、目についたので投稿してみました。もう時代についていけないかも知れませんが・・・
<攻撃技>
潮吹き・・・言わずと知れたカイオーガのメインウェポンの一つ。強力な威力と引き換えに少々使い勝手も悪いのが特徴な技。攻撃は最大の防御、と考える人にはお勧めです。
ハイドロポンプ・・・同じくメインウェポンの一つ。こちらは少し潮吹きに見劣りしますし、命中が不安定ですが、逆にいつでも安定して打ち出せる威力が魅力的です。
波乗り・・・メインウェポンというより今までの水技のいいとこ取りをした最も安定して繰り出せる技だと思っています。ただし他と比べるとはるかに威力が低くなりますし、仲間にも当たってしまいます。
雷・・・雨降らしのカイオーガと相性の良いサブウェポン。同族を含む、水技が利かないポケモンにはこの技が最適です。
冷凍ビーム・・・同じくサブウェポンとして、こちらは水、電気両方効かないドラゴンや弱点の草ポケモンに対して有効です。ただし!伝説のドラゴン、パルキア、ディアルガには等倍なので注意です。
原始の力・・・ヌケニン対策として。それ以外にはあまり効果が見込めないのでそこまで需要はなさそうですね。
絶対零度・・・最“凶”の役割破壊技。運が絡みますが、上手く決まれば相性の悪い敵を一撃で葬ることができます。ああ、トラウマが・・・
攻撃技はこんなところです。
<補助技>
守る・・・ダブルバトルで必須ともいえる技でしょう。潮吹きを使うなら、更にタイミングを見計らうため必要になって行くかも。
瞑想・・・もし相手がトリックルームに気付いて仕掛ける相方に攻撃をしたり、相手も様子見をしてくるときなどにはただいたずらに時を待つだけではなくじっと積んだ方が得かもしれません。守る&潮吹きか瞑想&その他水技の選択でしょうか。
補助技はこんなところですね(これまた少ない・・・)
こんな育成論を最後まで見てくれたなら光栄です。もし間違い、ご指摘等がありましたらコメントよろしくお願いします。
- はじめに
- 努力値&性格&持ち物
- 戦闘の流れ
- 潮吹きを覚えさせているなら、いきなり戦闘に参加させないでじっと守っておきましょう。基本状態だとこのカイオーガは先手を取れるのは稀であるため、攻撃する前にダメージを貰って威力が弱くなります。
ってこれは当たり前ですね; - それ以外なら普通に攻撃してよし、守って様子を見るのもよし、逆に相手が守ってきそうであるなら逆手にとって積んだりするのもいいのかもしれません。潮吹きは両方に当たるし威力も絶大ですが、ちょっぴり使い勝手も悪い部分もありますので他の技で巧みに攻めるのもこの場合はアリかも知れません。
- トリックルームが始まればもう単純に攻めて、攻めて、攻めまくりましょう!細かなことは気にせず伝説の威力を以て相手を押し切りましょう!
- 技構成
<攻撃技>
潮吹き・・・言わずと知れたカイオーガのメインウェポンの一つ。強力な威力と引き換えに少々使い勝手も悪いのが特徴な技。攻撃は最大の防御、と考える人にはお勧めです。
ハイドロポンプ・・・同じくメインウェポンの一つ。こちらは少し潮吹きに見劣りしますし、命中が不安定ですが、逆にいつでも安定して打ち出せる威力が魅力的です。
波乗り・・・メインウェポンというより今までの水技のいいとこ取りをした最も安定して繰り出せる技だと思っています。ただし他と比べるとはるかに威力が低くなりますし、仲間にも当たってしまいます。
雷・・・雨降らしのカイオーガと相性の良いサブウェポン。同族を含む、水技が利かないポケモンにはこの技が最適です。
冷凍ビーム・・・同じくサブウェポンとして、こちらは水、電気両方効かないドラゴンや弱点の草ポケモンに対して有効です。ただし!伝説のドラゴン、パルキア、ディアルガには等倍なので注意です。
原始の力・・・ヌケニン対策として。それ以外にはあまり効果が見込めないのでそこまで需要はなさそうですね。
絶対零度・・・最“凶”の役割破壊技。運が絡みますが、上手く決まれば相性の悪い敵を一撃で葬ることができます。
攻撃技はこんなところです。
<補助技>
守る・・・ダブルバトルで必須ともいえる技でしょう。潮吹きを使うなら、更にタイミングを見計らうため必要になって行くかも。
瞑想・・・もし相手がトリックルームに気付いて仕掛ける相方に攻撃をしたり、相手も様子見をしてくるときなどにはただいたずらに時を待つだけではなくじっと積んだ方が得かもしれません。守る&潮吹きか瞑想&その他水技の選択でしょうか。
補助技はこんなところですね(これまた少ない・・・)
- 注意点
- さいごに
こんな育成論を最後まで見てくれたなら光栄です。もし間違い、ご指摘等がありましたらコメントよろしくお願いします。
- おまけ
投稿日時 : 2009/10/28 22:00:52
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コメント (4件)
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