はじめに
初めて投稿させてもらいます。sakitaと申します
ホルードはスカーフ型がすでに投稿されているので今回はこだわらない汎用型を投稿させいただきます
攻撃・防御・特防・特攻・特防・素早さ=H,A,B,C,D,S
Lv50,個体値MAXを想定しています
至らない点もあるかと思いますがよろしくお願いします
採用理由
特性ちからもちを生かした普通の物理アタッカーです
耐久は並程度ですが霊・電という二つの無効耐性から比較的繰り出しやすいと思います
特にギルガルドにはかげうち等霊技無効でプレート地震で確1を取れ、キングシールドのAダウンも無いため非常に強いです
またクレッフィにもでんじは読みで出て行けてHBクレッフィに確1を取れます
既に投稿されているスカーフ型との差別化としては、無効のある地面・ノーマル技でこだわらないという点で十分かと思います
調整
特性はアタッカーなのでちからもち、性格は高いAを活かすためいじっぱり確定で
最速70族や準速80族をどうしても抜きたい場合は陽気も視野に入るかもしれませんが、役割が持てるメジャーポケモンは少なそうです。ポケムーバー解禁後はヒードランまで抜けるので最速も面白いと思います
【配分1】
- 努力値
H116 A228 B28 D4 S132
- 実数値
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
175 115 101 - 98 115
HPは定数ダメ最少の16n-1調整
H-Bはいじっぱりファイアローの鉢巻ブレバ耐え
Sは準速バンギ抜き抜きです
残りがAぶっぱでDに端数を振っています
【配分2】
エステルさんのご意見から配分2を用意しました
- 努力値
A188B100S220
- 実数値
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
160 110 110 - 97 126
H-Bは配分1とほぼ同じで鉢巻ファイアローのブレバ最高乱数切り耐え
Sを最速バンギ抜き抜き
Aは効率のいい11nとなっています
下のコメント欄にあるように最速バンギと最速バンギ抜きの水ロトムやメガフシギバナを上から叩きたい場合に採用するといいでしょう。Sはあと16振れば120族抜き竜舞ギャラを抜けるので11nを気にしない方はAから削ってもいいでしょう。プレート以上の地震でH252ギルガルドはなんとか落とせます。これ以上ASが欲しい場合はぶっぱでもいいと思います
持ち物
だいちのプレート
ギルガルドに確1を取るために必要なので確定欄はこれにしています
技も縛られず使いやすいです
ラムのみ
ギルガルドに確1は取れなくなりますが、クレッフィはいばるもすかして確実に落とせます
鬼火も呼ぶので相性はいいです
シルクのスカーフ
恩返しとでんこうせっかを同時に強化できます
H252FCロトムをおんがえし→でんこうせっかで確定で落とせます
ノーマルジュエル Enter様提供
剣舞恩返しでヤドランを高乱数で落とせます。ロトムに対してはシルクのスカーフと同じです
いのちのたま
すべての技で高火力を出せますが耐久を削ってしまいます
最速にしてもある程度上から殴られるためよく考えて採用しましょう
オボンのみ
メガライボルトのめざ氷2耐えできたり少し厚めに耐久に振ると特殊ギルガルドのラスターカノンを2耐えできたりします。剣舞を積むチャンスは増やせます
ちからのはちまき tunu様提供
ギルガルドを意識しつつ他の技の火力も補強したい時に
ただし補正値はかなり低いので相手をよく考えて採用してください
たつじんのおび SHA様提供
抜群を取ればプレート類と同じ火力が出ます。
抜群が取れないと手ぶらと同じなので技構成などよく考えて採用しましょう
こだわりハチマキ、スカーフ
今回はこだわらずに柔軟に動ける型をというコンセプトなので候補外とします
スカーフ型はとり。様が既に投稿されているのでそちらをご覧ください
技構成
【確定技】
じしん
安定したメインウェポンです。外す理由はありません
【選択技】
でんこうせっか
タイプ一致とちからもちによってそこそこ火力が出ます
タイマン性能が上がるので推奨です
ストーンエッジorいわなだれ
地面技と相性がいいです。いわなだれの威力と追加効果の期待度から確定欄はストーンエッジにしています
つるぎのまい
流し際などに積めば相当火力が出ます。でんこうせっかでフィニッシャーにもなれます
おんがえし
じめん技の通らない相手に大体等倍で入ります
ビルドアップ destiny様提供
自分より遅い物理を起点にできます
例えばプレートグロスは剣舞だとコメ→バレで落ちるため積めませんがビルドなら耐えて地震で落とせます
【その他の候補技】
しっぺがえし
霊への打点として。ノーマル技の補完に好相性ですがパンプジン等は抜いてしまいます
とんぼがえり
交換読みなどで使います
みがわり
鬼火対策として。パンプジン等には上からみがわりを張れます(何もできませんが)
からげんき
これも鬼火対策です。ただ霊に通らないのが痛いところ
ワイルドボルト
ギャラドス、エアームドへの打点。基本は不要ですがパーティ単位で重い場合に地雷として
採用する場合はこいつらを抜けるようにSに厚めに振ることをおすすめします
ダメージ計算
トレーナー天国さんのダメージ計算機XYを使用しました
じしんは だいちのプレート持ちの場合/プレート無しの場合 の表記となっています
また、乱1の場合は括弧内に乱数を表示しています
- 与ダメージ
じしん
H167-B170(H252)ギルガルド 111.3%〜130.5%/91%〜108.9%(56.3%)
H207-B130(H252)バンギラス 115.9%〜137.1%/96.6%〜114%(75%)
H164-B157(HB252↑)クレッフィ 121.9%〜143.9%/102.4%〜120.7%
H184-B115(H4)ガブリアス 73.3%〜86.9%/61.9%〜73.3%
H187-B143(H252)メガフシギバナ 58.2%〜68.9%/48.6%〜57.7
ストーンエッジ
H185-B91(H252)ファイアロー 207.5%〜244.3%
H157-B127(H252)水ロトム 43.3%〜51.5%
H202-B99(H252)ギャラドス 57.4%〜68.3%(威嚇込)
H136-B80(H4)ゲンガー 79.4%〜94.1%
でんこうせっか
H184-B115(H4)ガブリアス 16.8%〜20.1%
おんがえし
H157-B127(H252)水ロトム 66.8%〜78.9%
- 被ダメージ
A182ガブリアスのげきりん 70.2%〜82.8%
A222ギルガルドのせいなるつるぎ 85.7%〜101.7%(12.5%)
A204バンギラスのかみくだく 53.1%〜62.2%
A194ギャラドスのたきのぼり 99.4%〜117.7%(93.8%)
A146ファイアローの鉢巻ブレイブバード 84%〜99.4%
イカサマ23.4%〜28%
C182ゲンガーのきあいだま 97.1%〜114.2%(81.3%)
C222ギルガルドのラスターカノン 58.2%〜69.1%
C137水ロトムのハイドロポンプ 99.4%〜117.7%(93.8%)
考察を終わります。初めての投稿ですので見づらい、これが足りない等意見要望がありましたら是非コメントをお願いします