ギャラドス - ポケモン育成論ORAS・XY

【安心して舞える?】挑発竜舞ギャラドス【対害悪】

2015/03/13 02:55 / 更新:2015/03/17 22:33

ギャラドス

HP:HP 95

攻撃:攻撃 125

防御:防御 79

特攻:特攻 60

特防:特防 100

素早:素早 81

ブックマーク4.934.934.934.934.934.934.934.934.934.93閲覧:106663登録:37件評価:4.93(15人)

ギャラドス  みず ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
いかく
努力値配分(努力値とは?)
HP:164 / 攻撃:44 / 防御:44 / 特防:6 / 素早:252
実数値:191-151-105-x-121-146
覚えさせる技
たきのぼり / じしん / りゅうのまい / ちょうはつ
持ち物
ラムのみ

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このポケモンの役割
物理
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

皆さん、お久しぶりです。
2回目の育成論になります。反町です。
今回は、自分で育成してみて使いやすかったギャラドスの型を紹介してみたいと思います。
どうぞよろしくお願いします(・ω・)ノ

挑発ギャラドスとは

今回ご紹介いたしますのは挑発を採用したギャラドスです。
なぜギャラドスで挑発かと言いますと、ステルスロックを撒いてくるカバルドンや、鬼火ゴツメファイアロー、いばみがクレッフィ、どくみがキンシガルド、胞子を撒いてくるドーブルなどの厄介な型への対抗策としての採用です。挑発を入れることによって相手に仕事をされずに済み、相手がひっこめた隙に龍の舞を積んで攻撃力を上げたり、滝登りや地震などで相手に負担をかけることが出来るからです。

性格に関して

ドーブルなどの相手に対して上から挑発できるように、ヒードランなどにどくまもされないように素早さ補正がかかる「陽気」にします。

努力値配分に関して

H164-A44-B44-D6-S252
H:16n-1調整(実数値191)。
B:陽気ガブリアスの岩石封じを威嚇込で超低乱数3発&威嚇込逆鱗を確定3発に。
S:先述の理由もあって最速。
A&D:余り。

持ち物に関して

状態異常技を受けても確実に行動できるように、鬼火による火力低下を防ぐためにラムのみを持たせます。また、ラムのみを持たせることによってメガギャラドスでは相手しにくいいばみがクレッフィやゴツメアロー等を起点に出来る他、どくまもギルガルドやヒードランのどくどくなどの状態異常技に対して後出しをすることが可能となり、対害悪性能を高めることになります。

技に関して

確定技

挑発

これがないとこの育成論は始まりません。
先述のような補助技でこちらの行動を阻害してくる敵や、やどりぎのタネでの回復を狙う相手に対して繰り出し、敵の補助技から身を守ります。
また、うまくいけばギルガルドのキングシールドによるフォルムチェンジを妨害することも出来ます。

龍の舞

龍の舞を積まないと素の火力が心もとないのでこちらも確定技とさせていただきます。
挑発で敵の補助技を阻害した後や、有利対面の際に龍の舞を積むことで火力を底上げします。うまくいけば全抜きも図れる…かもしれません。
場合によっては舞わずに攻撃することもあります。

攻撃技

滝登り

タイプ一致技で、2割の確率で怯みを狙うことが出来ます。
ステロを撒いてくるカバルドン、バンギラス、マンムーや炎タイプのファイアロー、リザードンに対して戦えるようになります。

地震

サブウェポン候補その1。優先度は高め。
舞った状態であれば、ギルガルドやメガルカリオ、ヒードランなどの鋼タイプだけでなく、ライコウやメガライボルトなどの早い電気タイプに対して先手を取って手痛い一撃を与えることが出来ます。また、ナットレイに対してもある程度ダメージを与えることが出来ます。

氷の牙

サブウェポン候補その2。
ガブリアスをはじめとするドラゴンタイプや、ボルトロス、ランドロス、グライオンなどの飛行タイプ、キノガッサなどの草タイプに対して弱点を突くことが出来る技です。
こちらの技も優先度は高めです。

ストーンエッジ

サブウェポン候補その3。
ゴツメファイアローやメガリザードンYなどを処理するための技です。
しかし、命中率の低さが難点なので優先度は上記の技に比べて低いと思われます。

ダメージ計算

  • 物理被ダメージ(全て威嚇込での計算)

・陽気ガブリアスの岩石封じ
割合: 28.2%〜33.5%
回数: 乱数3発 (0.02%)
・陽気ガブリアスの逆鱗
割合: 40.8%〜48.6%
回数: 確定3発
・意地っ張り珠ファイアローのブレイブバード
割合: 42.9%〜50.7%
回数: 乱数2発 (3.5%)
・防御特化ファイアローのブレイブバード
割合: 22.5%〜27.2%
回数: 乱数4発
・カバルドンの岩石封じ
割合: 20.9%〜25.1%
回数:乱数4発
・意地っ張りメガボーマンダのすてみタックル
割合: 63.3%〜75.3%
回数: 確定2発
・意地っ張りテクニシャンキノガッサの岩石封じ
割合: 46%〜54.4%
回数: 乱数2発 (45.3%)
・陽気テクニシャンキノガッサの岩石封じ
割合: 40.8%〜49.2%
回数: 確定3発
・意地っ張りランドロスの岩なだれ
割合: 40.8%〜49.2%
回数: 確定3発
・意地っ張りメガガルーラのねこだまし(一撃目/二撃目)
14.6%〜17.8%/6.8%〜8.3%
・意地っ張りメガガルーラのすてみタックル(一撃目/二撃目)
43.9%〜51.8%/21.9%〜25.6%
クレッフィやポリゴン2などのイカサマ(このギャラドスの攻撃力でダメージを算出)
割合:27.2%〜32.4%
回数:確定4発

  • 特殊被ダメージ

・HS振りどくみがギルガルドのシャドーボール
割合: 33.5%〜39.7%
回数: 確定3発
・臆病メガリザードンYのソーラービーム
割合: 41.3%〜49.2%
回数: 確定3発
臆病メガリザードンYのオーバーヒート(日照り込み)
割合: 50.2%〜59.1%
回数: 確定2発
・控えめメガリザードンYのソーラービーム
割合: 45.5%〜53.9%
回数: 乱数2発 (41.8%)
控えめメガリザードンYのオーバーヒート(日照り込み)
割合:54.9%〜64.9%
回数:確定2発
・HS振りメガゲンガーのシャドーボール
割合: 37.6%〜44.5%
回数: 確定3発
・HS振りメガゲンガーのヘドロ爆弾
割合: 42.4%〜50.2%
回数: 乱数2発 (0.39%)
・臆病珠サザンドラの流星群
割合: 73.2%〜86.3%
回数: 確定2発
・臆病こだわりメガネサザンドラの流星群
割合: 83.7%〜99.4%
回数: 確定2発
・フォルムチェンジ時のC無振りロトムのボルトチェンジ
割合: 87.9%〜102.6%
回数: 乱数1発 (25%)
・珠持ち変幻自在ゲッコウガの草結び
割合: 49.7%〜59.1%
回数: 乱数2発 (98.4%)
・珠持ち変幻自在ゲッコウガの冷凍ビーム
割合: 45%〜52.8%
回数: 乱数2発 (21.9%)
・控えめトゲキッスのエアスラッシュ
割合: 35%〜41.3%
回数: 確定3発

  • 与ダメージ計算(積んでない状態/1積み状態)

★ギャラドスの滝登り
・H振りカバルドン
47.4%〜55.8%/69.7%〜81.8%
・HB特化カバルドン
34.4%〜41.8%/51.1%〜61.3%
・H252振りファイアロー
82.1%〜97.2%/121%〜143.7%
・HB特化ファイアロー
55.1%〜65.9%/82.1%〜97.2%
・耐久無振りメガリザードンY(日照り状態)
44.4%〜54.9%/66.6%〜79.7%
・H252振りヒートロトム
68.7%〜81.5%/103.1%〜122.2%
・H252振りバンギラス
50.2%〜60.8%/76.3%〜90.8%
・耐久無振りメガバンギラス
48%〜56%/68.5%〜82.2%
・H4振り霊獣ランドロス(威嚇込/積んでない状態/一舞い)
50.9%〜61.8%/76.3%〜90.9%/112.7%〜134.5%
・B4振りゲンガー
62.2%〜74%/94%〜111.1%

★地震
・H252振りヒードラン
90.9%〜109%/137.3%〜161.6%
・H252振りメガゲンガー
68.2%〜81.4%/101.7%〜120.9%
・H252振りライコウ
60.9%〜72%/ 91.3%〜107.6%
・H無振りメガライボルト(威嚇込/積んでない状態/1舞い)
53.7%〜63.4%/78.6%〜93.7%/117.2%〜139.3%
・H無振りメガリザードンX
57.5%〜67.9%/84.9%〜100.6%
・H252振りナットレイ
21.5%〜25.4%/30.9%〜37%
・HB特化クレッフィ(通常/1舞い/威張るで攻撃が上がった場合)
45.1%〜53.6%/67%〜79.2%/89%〜104.8%
・H252振りギルガルド(シールドフォルム)
40.7%〜49.1%/61%〜71.8%
・H252振りギルガルド(ブレードフォルム)
97%〜114.9%/146.1%〜172.4%

★氷の牙
・B4振りガブリアス
72.1%〜85.2%/104.9%〜124.5%
・B4振りサザンドラ
40.7%〜47.9%/61%〜71.8%
・B4振り霊獣ランドロス(威嚇込/積んでない状態/1舞い)
53.6%〜65.8%/82.9%〜97.5%/124.3%〜146.3%
・H4振りメガボーマンダ(威嚇込/積んでない状態/1舞い)
39.7%〜49.1%/58.4%〜70.1%/88.8%〜105.2%
・H228振りB20振り陽気グライオン
58.4%〜69.6%/85.3%〜101.1%
・H212振りB68振り腕白グライオン
49.7%〜61%/76.8%〜90.3%
・H4振り化身ボルトロス
52.9%〜63.2%/80%〜94.1%

★ストーンエッジ
・H252振りファイアロー
136.2%〜162.1%/203.2%〜240%
・HB特化ファイアロー
92.9%〜110.2%/136.2%〜162.1%
・B4振りメガリザードンY
151.6%〜180.3%/224.8%〜266.6%
・HB特化サンダー(交代読み想定で一応記載)
39.5%〜46.7%/57.8%〜69%
・H4振り化身ボルトロス
81.2%〜96.7%/122.5%〜144.5%

相性のいい味方

  • ナットレイ

ギャラドスが苦手とする岩技や電気技を受けることが出来る頼もしいポケモン。
相手の攻撃を受け、相手のポケモンの交代際に電磁波を撒くことや、ジャイロボールによる超過力で相手に負担をかけることが出来ます。

  • 霊獣ボルトロス

電気技を受け、相手のポケモンの交代際に超火力で負担をかけることが出来ます。
電磁波が効かないというのも大きなポイント。

  • ガブリアス

大正義ガブリアス。
岩技や電気技を受け、交代際に岩石封じによる素早さ低下や、剣の舞による火力上昇、ステルスロックによるサポートなど、攻撃するもよし、積むもよし、サポートするもよしの万能ポケモン。

  • ライコウ

電気技を受けることが出来るポケモン。
交代際に瞑想を積んでの火力上昇やこだわりメガネでの高火力の攻撃、リフレクターなどの壁張り作業…とガブリアス程ではありませんが色々出来るポケモンだと思います。

  • カバルドンやラグラージ

電気技と岩技を受けることが出来る高耐久ポケモン。
ステルスロックを撒き、あくびや吹き飛ばし、ほえるなどでダメージを蓄積させることで、この型のギャラドスの火力を補うことが出来ます。

  • (メガ)ライボルト

電気タイプの技を受けることが出来ます。特性の避雷針で特攻を上げ、控えに10万ボルトやオーバーヒート、ボルトチェンジなどの技で負担をかけることが出来ます。また、メガシンカした状態であれば威嚇を入れることが出来、威嚇ポケモン2体でのサイクルを回すことも出来ます。

使用した感想

挑発が補助型のポケモンに対して刺さることがかなり多いです。特に、サポートに特化したドーブルやクレッフィに対してこのポケモンが刺さることが多かったです。しかし、電気タイプ(主に水ロトム)の敵に対しては弱いのでその弱点をカバーできるポケモンを入れておくといいと思います。また、龍の舞を積まないと火力がそこまで出ないので、炎、地面、岩タイプのポケモンに対抗できるポケモンをこのポケモンの他にも用意しておいた方が良いかもしれません。
参考までにBVを載せておきますので良かったらこちらもご覧になってください(=°ω°)
BV→9T5W-WWWW-WWXL-HDBR

終わりに

これで育成論を終わります。
追記してほしいものやアドバイスなどがありましたらコメントしてくださると嬉しいです。
最後まで見て頂き、どうもありがとうございました(・ω・)ノ

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2015/03/17 22:33

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コメント (26件)

15/03/13 16:03
7なはな
完成度の高い育成論だと思いました。
ですが、決して慢心せず謙虚な気持ちを忘れないでください。他の投稿者様と切磋琢磨して、己の武器を磨いてください。
貴方は光る原石です。
これからも努力を怠らなければダイヤモンドの様な美しい存在になれるでしょう。
15/03/13 16:19
8何こいつ
>>7
なんで上から目線なんですか?
15/03/13 18:25
9毒ギャラ
A151滝登り×2≒A200逆鱗
覚えておくと便利やで
15/03/13 18:34
10FB
こんばんは。
私です。
この調整と似たギャラドスの育成論は今まで散々既出ですが、改めて振り返るという事は大事ですね。
最近育児疲れでコメントに勢いを持たせる事が出来ません。
評価5!
15/03/13 18:40
11反町@バナジウム (@Ira_Counter)
>>9
コメントありがとうございます!
参考にさせていただきます(・ω・)ノ
>>10
コメントありがとうございます!
確かに似たり寄ったりの調整にはなってるかもしれませんが、それでも挑発で相手の補助型ポケモンの行動を阻害する対害悪性能をアピールできていれば幸いです(・ω・)
15/03/13 19:18
12FB
こんばんは。
また私です。
似た調整があるという事はそれだけメジャーで扱いやすいという事ですね。
陽気HSベースで挑発を持たせた型はギャラドスの様々な型の中でも扱いやすさでは頭一つ抜けていると思います。
加えて論全体の纏まり方がすっきりしており読みやすいのが素晴らしいです。
>10を投稿した後、読み返したらやや批判しているように見られても仕方ない文章でしたので、このコメントを補足とします。
グングンギュウウウイイイイイン!評価5!
15/03/13 23:35
13ああ
ラムと挑発を同時採用する意味がよくわからないです。ラムなら範囲増やせる竜舞@3が普通かと。
挑発採用するなら普通にメガ運用でいいと思います
15/03/14 00:31
14あああ
対害悪って書いてありますやん
15/03/14 15:43
15muck (@muck_rt)
構成としては全く問題ないと思いますが、ラムを持たせることの利点をもう少し推した方が内容が伝わりやすいのではないでしょうか。

挑発(身代わり)・龍舞と積んで2ウエポンとした場合、やはり火力が高く型破り地震で範囲を広げられるメガ石持ちが一般的だと思われます。
ラムを持つことでメガギャラでは相手しにくいクレッフィ・ゴツメアロー等を起点に出来る点、状態異常技への後出しが可能になる点を明記したほうが>13のようなコメントも減ると思います。
15/03/14 16:31
16反町@バナジウム (@Ira_Counter)
>>15
コメントありがとうございます。
ラムのみを持たせることの利点について追記させていただきました(・ω・)ノ
15/03/14 18:55
17いか鉄 (@ikairon_7)
いまさらですが、メガリザードンYの最高打点はオーバーヒートになります。
特化リザYのソラビ+オバヒで確定落ちするので、オーバーヒートのダメ計があっても良いかと思います。
(既に相当計算が多いので、追記するかどうかはお任せします。)
15/03/14 21:32
18反町@バナジウム (@Ira_Counter)
>>17
コメントありがとうございます
メガリザードンYのオーバーヒートのダメージ計算も追記させていただきました(・ω・)ノ
15/03/15 19:06
19なっとりい
ジャローだに挑発されて安心して舞えなかったお
15/03/16 15:15
20名無し
>19
ジャローダ相手に舞うのか、すごいトレーナーだな
15/03/17 07:42
21rice
クレッフィ等からくらうイカサマでどれくらい削れるかほしいです。
15/03/17 22:35
22反町@バナジウム (@Ira_Counter)
>>21
コメントありがとうございます。
クレッフィやポリゴン2から受けるイカサマのダメージを追記しておきました。

また、挑発が刺さった場面や、イカサマでダメージを受けた場面などがあるBVを載せておきましたので、よかったらこちらもご覧になってください。
15/04/28 12:04
23ふぁっくゆー
ラムいいですね。まっていれば、ボルトに上から叩けますし、電磁波いれられても回復できるので止めにくそうです。何よりメガ枠を使わずにエースを組めるのは汎用的にパーティ作れそうです。評価10です。
15/12/03 13:56
24アサ夫クレイドール (@maysick24)
55555
メガライボルト、使い道困ってたのですがなるほど補完に使う手もあるんですね!
とても参考になりました!
15/12/08 16:26
25反町@バナジウム (@Ira_Counter)
>>24
コメントありがとうございます(・ω・)ノ
お役に立ったようでなによりです(*´ω`*)
16/03/21 09:54
26大根
個体値厳選はHASで妥協して大丈夫ですか?

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