こんばんは。今回考察するポケモンはドーミラーです。
トリックルームしてトリル下で味方のポケモンの弱点保険を発動して攻撃させるドーミラーです。ドータクンと比べると遅い、火力がゴミだから少ないダメージで弱点保険が発動できるなどの利点があります。また、メガハガネールより遅いことを活かして砂嵐でサポートするパターンも考えています。
この2つの利点を活かすことがないのならばドータクン使うのが無難です。
性格
今回はギルガルドの珠シャドーボールを耐えるために生意気で考察します。
持ち物
特にいうことはないです。
特性
地震持ちのサポートの機会が多そうなのでほぼ浮遊一択
技
- 最重要
・トリックルーム
トリックルームしなければまともに動けません。
・めざめるパワー
殴りたい味方のタイプに合わせて個体値は各自調整してください。
- 候補
・砂嵐
メガハガネールなどのサポートに
・催眠術
放置されやすいので放置されないために。モロバレルより遅いのが活きます。
・怪しい光
同上
- サイコウェーブ
どうしても攻撃したいなら
- リフレクター・光の壁
使うことは多そうですが多分壁貼った後は腐る可能性がかなり高いです。
- 守る
どうしても猫だましを防がなきゃいけないときくらいしか使い道はなさそうです。
ダメージ計算(耐久)
- 物理耐久
陽気ファイアローのA252振り珠フレアドライブ 確2
意地っ張りキリキザンのA252振り珠叩き落とす 高乱1
あまった努力値を全て防御にまわしましたがファイアローのフレアドライブを耐えるので十分だと思います。
- 特殊耐久
控えめギルガルドのC252振り珠シャドーボール 確2
控えめメガリザードンYのC252振り晴れダブルダメージ熱風 確2
トリックルーム発動要員のポケモンはギルガルドの珠シャドーボールを1発耐えるのが求められる最低限の耐久ラインだと考えています。
ダメージ計算(火力)
- めざめるパワー氷
D無振りドラミドロに10〜14ダメージ (H252D0ドラミドロが乱数13)
D無振り霊獣ランドロスに28〜36ダメージ (H4D0霊獣ランドロスが超低乱5)
- めざめるパワー毒
D無振りニンフィアに10〜14ダメージ(H252D0ニンフィアが乱数15)
使い方
- トリルします
- 味方を殴ります
- 催眠やMOVEで味方のサポートをします
トリル下ではトップクラスに速いことと耐性が相まってMOVEはしやすいです。
オススメの相方
- ドラミドロ
火力が高い上にヘドロウェーブが効かない。
- メガハガネール
数少ないメガハガネールより遅い、地震が効かない、砂嵐ができると、サポートとして三拍子そろっているポケモン。弱点保険アタッカーと組み合わせて2枚エース構築に。
- ニンフィア
隣を気にせず戦えるお手軽高火力範囲攻撃アタッカー。