個体値はH.A.B.D.SがVであるとして計算しています。
《努力値調整》
カウンターで出来るだけ、ダメージがはいるようにHPは252。
そのあとのだいばくはつでのダメージを稼ぐためにAも252です。
■攻撃 ウソハチ/がんじょう
ランク±0/努A252/技:だいばくはつ
■防御 メガカメックス
ランク±0/努H252/B0
■ダメ 97〜115 (52.1%〜61.8%)
確:2発
■攻撃 ウソハチ/がんじょう
ランク±0/努A252/技:だいばくはつ
■防御 ゲッコウガ
ランク±0/努H252/B0
■ダメ 157〜185 (87.7%〜103.3%)
確:2発, 乱:1発(25%)
■攻撃 ウソハチ/がんじょう
ランク±0/努A252/技:だいばくはつ
■防御 ボルトロス(化身)/いたずらごころ/いのちのたま
ランク±0/努H4/B0
■ダメ 152〜179 (98%〜115.4%)
確:2発, 乱:1発(87.5%)
■攻撃 ウソハチ/特性なし/道具なし
ランク±0/努A252/技:だいばくはつ
■防御 マリルリ/あついしぼう/道具なし
ランク±0/努H252/B0
■ダメ 136〜161 (65.7%〜77.7%)
確:2発
このように、大体のポケモンを赤のラインまでしか削ることができないので、1.5体狩りという名前にしました。
《性格》
いじっぱりで確定です。だいばくはつのダメージを稼ぎます。
《持ち物》
これもイバンで確定です。
先制できないとだいばくはつできません。
《技構成》
確定技
・どくどく
まず、物理アタッカーはカウンター警戒で、交代してくることが多いので、どくどくを採用しました。
・カウンター
この育成論のコンセプトです。
・だいばくはつ
この育成論のコンセプトです。
《基本的な立ち回り》
特殊アタッカーに交代されたら、素直に引きましょう。
特性はがんじょうなので後出しは可能です。
もしカウンターが成功したりHPが1/4になったらイバン発動!だいばくはつで出来るだけ負担をかけます。
基本的に負担をかけるのが役割です。
《利点》
カイリュー
ガブリアス
などの高火力ポケモンを倒せます。
剣舞、竜舞をされても、カウンター連打で大丈夫です。
《他の利用方法》
・まもる、こらえる、ゴツゴツメットでダメージを稼ぐことができます。
・どくどく、まもる、こらえるで特殊アタッカーも相手することが可能です。
ですが、この場合はイバンを無駄にしてしまいます。
ですので、だいばくはつの方が不意をつきかつ確実にダメージを与えられるとおもいます。
これは、ウソハチよりウソッキーの方がいいんじゃないか、という人もいるかもしれませんが。あくまで「採用理由は愛」というタグをつけていますので、ウソッキーやドンファンでやりたいよ。という人はウソッキーやドンファンでもかまいませんが、ゴマゾウ、ウソハチの方が、威力の低い技でもカウンターでダメージを稼げるのでいいのではないかと思います。