- 指定がない限りお互いに6Vであるとします。
- HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。また、タイプの-ノーマル/電気/地面/格闘/エスパー/ゴースト/飛行/ドラゴン/フェアリーは無/電/地/格/超/霊/飛/竜/精という略称を用います。
- 努力値の後の±は性格補正を指します。
- 技名の前の↑↓はランク補正を指します。
初めに
初めまして、カスタードと申します。今回が初投稿となります。見にくい点などがございましたらコメントにてお知らせください。また、不要という声が多くなりましたら削除いたします。
スイクンとは
第2世代で登場した単水タイプのポケモン。高いHBDの種族値と水タイプの優秀な耐性により受けポケモンとして多くのトレーナーに愛されています。今回は最近よく見るゴツメ型を後続へのサポートという観点で改良したものを投稿させていただきます。
持ち物
今回はゴツゴツメットで確定とさせていただきます。
採用理由
1.高い種族値
スイクンは他の壁物理受けポケモンと違い、壁がなくても十分に受けだし出来る種族値があります。よって壁に依存せず戦えて、扱いやすくなっています。
2.竜の起点にならない
氷技を所持することで、メガボーマンダやガブリアスなどのメジャーなポケモンの起点にならずに済みます。
3.優秀なタイプ
スイクンは単水タイプなので弱点を突かれにくく、受けだし安定するポケモンが多いです。
努力値・性格
性格 図太い
努力値 H252,B196,S60
実数値 207-×-176-110-135-113
調整先
H ぶっぱ
HB 余り(意地メガガルの捨て身55~62.5%)
HD Cぶっぱ珠化ボルトの十万急所以外耐え(84~99%)
S 凍風1回で最速102族抜き
技
確定技
- 凍える風
今回のコンセプトのため確定。ガルーラの上から壁を張れる他、Sを下げて後続が上から殴れるようにすることも可能です。
- リフレクター
今回のコンセプトその2。自身の物理耐久をさらに高め、物理ポケモンにより安定させることができる他、後続につなげることも可能です。
選択技
- ねっとう
タイプ一致技。壁も凍風も張り終わった時に使えます。また3割やけどにワンチャンも残せるので、ほぼ確定でいいと思います。
- ほえる
積み技を使ってスイクンを強引に突破しようとしてくる相手や小さくなる相手に。これにより、積みアタッカーに対しても安定するようになります。
- ミラーコート
Cに努力値を割いていないジャローダ、ボルトロス、水ロトム等に。ただし今回のスイクンはDに割いていないため使用の際は注意が必要です。
- ねむる+ねごと
回復技。どくどく持ち等に強くなれますが、技スペースを圧迫する点と、後続につなぐというコンセプトにそぐわないという点から(この技は対面性能が上がる技だと思います)、今回は選択技に入れさせていただきました。
- どくどく
相手の高耐久ポケモンに。ただし、今回は回復技がないので、あまりこの技とは相性が良くないです。
ダメージ計算
ご要望があればコメントしていただくと追加していく予定です。
- 与ダメ
ねっとう
H252D4ハードロックチョッキドサイドン58.1~70.2%
H4メガガルーラ23.2~28.1%
H4メガバシャーモ65.3~76.9%
H4ファイアロー74~87%
H4メガリザードンX31.1~37%
H4ウルガモス49.6~59.6%
H252カバルドン51.1~61.3%
[凍える風]
H4ガブリアス47.8~57.6%
H4メガボーマンダ51.4~60.8%
H4メガガルーラ11~13.2%
- 被ダメ
[物理]
(括弧の中はリフレク時)
A252メガガルーラの捨て身タックル49.2~58.9%(24.1~29.4%)
A252+6↑マリルリのじゃれつく124.6~146.8%(62.3~72.4%)
A252メガルカリオのインファイト49.2~58.9%(24.6~29.4%)
A252+鉢巻カイリューの逆鱗57~67.1%(28.5~33.3%)
A252メガガルーラの秘密の力28.9~34.7%(13.9~17.2%)
[特殊]
C252珠化ボルトロスの10万ボルト84~99%
C252眼鏡ラティオスの流星群71.4~84.5%
C無振りジャローダのリーフストーム50.2~60.8%
C無振りメガゲンガーのたたりめ(状態異常時)49.7~59.4%
相方によいポケモン
- 積みエース
今回のスイクンは壁を張ることができるため大体の積みエースとは相性がよいです。
例)剣舞メガバシャーモ、竜舞メガマンダ、悪巧みメガルカリオ等
使い方
基本的にメガガルーラなどに後投げしてゴツメダメージを入れ、凍風、リフレクで仕事をし、最終的に再度壁をはり退場というのが理想の流れです。しかし実践でこのようにうまく決まることは少ないです。ただ相手にゴツメダメをいれたり、クッションにしたりなど、何かしらの仕事はできるようになっています。
最後に
今回のスイクンはいかがだったでしょうか?
ぜひ一度使ってみて、コメント欄に感想を書いていただくとうれしく思います。
初投稿なので見づらい点も多かったと思いますが、そういうところもご指摘いただければ今後にいかしていきたいと思います。この育成論を最後まで御覧いただきありがとうございました。