サクラビス - ポケモン育成論ORAS・XY

意表をつくアタッカーサクラビス

2016/08/21 17:26 / 更新:2016/08/21 21:54

サクラビス

HP:HP 55

攻撃:攻撃 84

防御:防御 105

特攻:特攻 114

特防:特防 75

素早:素早 52

ブックマーク2.262.262.262.262.262.262.262.262.262.26閲覧:10876登録:0件評価:2.26(9人)

サクラビス  みず  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
特性
すいすい
努力値配分(努力値とは?)
HP:30 / 特攻:252 / 素早:228
実数値:134-x-125-182-95-101
覚えさせる技
サイコキネシス / シャドーボール / ハイドロポンプ / れいとうビーム
持ち物
いのちのたま

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このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

指定がない限りお互いに6vとします。
また、HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さはそれぞれH/A/B/C
/D/Sと略させていただきます。 

・はじめに

こんにちは、とりっぴぃと申します。

今回はサクラビスを特殊アタッカーとして活用する育成論を紹介したいと思います。

・サクラビスとは

サクラビスは三世代(ルビーサファイア)に登場した水単タイプのポケモンですね。

一般的な使い方としては、からをやぶる→バトンタッチのコンボが有名です。しかし、意外と高い特攻(114)と、雨下で特化すれば最速アギルダーまでをも抜かせる素早さで上から相手を落とすこともできます。

・特性すいすいについて

すいすいとは雨状態の時に素早さが2倍に上がる特性です。

サクラビスのほかにはニョロボン、メガラグラージなどがます。なかでも特性あめふらしのニョロトノとキングドラでタッグを組んだ「ニョログドラ戦法」は有名です。

・持ち物について

持ち物は色々候補に挙がりますが、今回はいのちのたまとしていますが、被ダメの欄ではとつげきチョッキの場合でも考えてみました。

・技構成

〜ハイドロポンプ〜

サクラビスのメインウェポンです。
命中重視の場合はなみのり、やけどを期待するなら熱湯の方がおすすめです。レベル技。
 
〜れいとうビーム〜

確定技。ガブリアスやランドロス、ボーマンダなどに4倍をとれる便利な技です。技マシン。

〜サイコキネシス〜

ゲンガー、ローブシンなどへ抜群をとれます。レベル技。

〜シャドーボール〜

ギルガルド、クレセリア、エーフィなどへ。技マシン。

〜ドレインキッス〜

貴重な回復ソースとなります。ただ、威力がかなり低いので抜群がとれないと厳しいです。レベル技。

〜てっぺき、どわすれ〜

まもりをあげるために…。技マシン。

・性格、努力値について

性格はひかえめで決定です。

素早さを底上げできるおくびょうも選択肢に入りますが、ひかえめでも割と抜ける相手は多いので必要ないと思います。

努力値はH30 C252 S228としました。

素早さは雨下で最速130属を抜けるようにしています。

・キングドラとの差別化

雨パといえば、やはりキングドラです。そんなキングドラと差別化できる点を挙げてみました。

?火力の差
サクラビス→C114 キングドラ→C95
けっこうちがいます。

?耐久面の差
キングドラの場合はメジャーなドラゴン、フェアリ
リーが弱点となってしまいます。

?回復ソースの有無
サクラビスは一応、ドレインキッスをもっています。

?技の差
キングドラはサイコキネシス、シャドーボールを覚えません。(そのかわり、ラスターカノンは覚えますが。)

・被ダメ

物理面

A252メガガルーラのねこだまし+ふいうち→85,1%〜102,3%(高乱数耐え)

A特化メガボーマンダの恩返し →96,3%〜114,2%(乱数2)

特殊面

()内はとつげきチョッキ込みです↓

C4ジャローダのリーフストーム→122,4%〜144,8%(76,1%〜89,6%)

C252メガゲンガーのシャドーボール→87,3%〜103%
(53,7%〜63,4%)

・与ダメ

雨下で考えています()内はいのちのたま込みです↓

ハイドロポンプ→H4メガガルーラ 77,9%〜91,7%
(101,1%〜119,3%)

れいとうビーム→H252チョッキランドロス 85,7%〜102%(112,2%〜132,7%)

サイコキネシス→H4メガバシャーモ 79,5%〜94,9%(103,8%〜123,1%)

いのちのたま持ちだと、メガガルーラを1発で倒せるのが強いですね。

・最後に

いかがでしたでしょうか?
なにかあればコメントにてお願いします。

是非、興味を持たれた方はつくってみてください。

閲覧ありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2016/08/21 21:54

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コメント (18件)

  • ページ:
  • 1
16/08/21 17:59
1ハイド&シーク (@Akari703)
(育成論の投稿者によって削除されました)
16/08/21 19:02
2とうふ
実数値100では雨下で最速130と同速なんですが。
Hから4削ってSに回せばその点は改善できると思います。どうせならHから8削ってBかDに4、Sに4振ってhを奇数にしてもいいかもしれません。
16/08/21 21:36
3よおへい (@frambelkzako)
努力値が130族抜けてない上に何故その振り方にするのか疑問です
というか130族にこの型で対応できる仮想敵が明記されてませんし、雨下じゃなくてもドロポン> 2倍シャドボで、雨下ならドロポン> 2倍サイキネなので「〇〇から抜群をとれます」という表し方はやめておいた方がいいと思いますよ(ギルガルドやローブシンの弱点保険は珍しくないので)
16/08/21 21:44
4上からいきます
まず抜群サイキネ、シャドボよりも雨下等倍波乗りの方が打点が高いのでそれらの技は候補にあがりません。
ドレインキッスもありえないです。雨エースは被弾する前に上から殴るのがコンセプトなのでそんな暇があったら殴ります。短い雨ターンでどれだけ負荷をかけていくかが重要です。
どわすれ鉄壁を積んで誰の何の攻撃を受けれるのでしょうか?

性格控えめについて
雨エースは意地スカガブまでは抜きたいです。逆鱗で乱数で落とされます。130族を抜いてもメガライボルトにぬかれていますし、メガバシャにも1加速で抜かれて1撃で倒されるのでこの型ではエースとして不適です。
だからといって臆病にすると火力が足りない、難しいところですよね。グドラですら数値足りなくて眼鏡持たせているんですから、ちなみにオムスターが雨エースとしていまいちな一番の理由はこのSが微妙に足りないからです

グドラとの差
差別化できていません。Cの高さを比べるならその数値差によってグドラでは倒せないどのポケモンを倒せるのか、またCが高い分努力値を耐久に割くことによってどのポケモンからの攻撃を耐えられるか明記してください。
弱点について、ドラゴンタイプは雨下で上から殴って倒せるので問題ないです。フェアリーについては、雨下ドロポンを乱数で耐えてくるメガサナや眼鏡ニンフのハイボはサクラビスでも確一ですよね?マリルリのじゃれもアクジェ込みで落とされます。フェアリーが弱点でない点で差別化できますか?

被ダメ
マンダやゲンガーは上から倒せるので被ダメはいらないかと。先制攻撃に縛られやすいので載せるならアローのブレバ、クチートの不意打ちあたりでしょうか

ジャローダのリフストは耐える必要がありません。こいつにはドロポンで確2をとり交代出しを許しません。死に出しの場合もう1度サイクルを回して雨を降らせます。そもそもへびにらみで麻痺したら役割遂行できなくなります。

与ダメ
この与ダメを見ると珠が眼鏡確定ですね。受け出しを許してしまうナットレイバナスイクンあたりへの与ダメがあるといいと思いました。
16/08/21 21:46
5とりっぴぃ (@kuri6saikyota)
H調整をしたのはガルーラのねこだまし+ふいうちをできるだけ高乱数で耐えさせるためです。
Bでもよかったのですが、特殊面でもかいてはいないですがサンダーの10万ボルトなど、きついものがあったのでHにしました
16/08/21 21:52
6とりっぴぃ (@kuri6saikyota)
S調整はミスしていました
指摘ありがとうございます
修正しておきます
16/08/21 22:25
7とりっぴぃ (@kuri6saikyota)
+上からいきます
サクラビスはマイナーポケモンなのでたしかに種族値の差がひどいので完全に差別化することはできません。
サクラビスで唯一差別化している火力として、ハイドロポンプでメガガルーラを落とせるか、ボルトロスを高乱数で落とせるか、眼鏡を持たせたときにジャローダを乱数で倒せるかなど変わってきます。
16/08/21 23:22
8草生えた
どうでもいいですけど
ニョログドラ---
トノグトラじゃ無いんですか?
トノラグをニョロラグとか言いにくい
16/08/21 23:45
9ghrw
差別化出来る点をもうちょっとしっかり記述すべきだと感じました
既にコメント欄に書かれてるようですが
けっこう違うってのが火力でどれ位のポケモンに対しての打点が上がるのか
回復ソースの欄にあるドレインキッスは使用足り得るんですか?
僕には球ダメでゴリゴリ削れた分の回復すら出来ないような火力としか思えないんですが。差別化でこれを出すからにはどれ位の火力か記述すべきでは無いんですか?
ガルーラからの打点ですが、猫不意以外にもひみちとか落ちるか落ちないかのボーダーラインの技もダメ計、ガルーラへの打点でも203、197、191とか色んなガルーラいるのでこいつに関してはhpで書いて欲しいです
鉄壁ド忘れも書いてみただけになってますしせめて最速s205の奴ら位抜くまで振るべきです
書いてみただけの文章が一番目立ってる---
16/08/22 02:17
10ルミナシア
11111
正直珠持たせる理由からしてなんだかなあといった感想。
キングドラを差し置いてサクラビス使おうって気にはなれないですね。
16/08/22 17:32
11ていがな
意表がつけるとありますが、雨降らした後サクラビスが出てきても、お相手はそこから積んでバトンするとは考えにくいのではないでしょうか?
また、選出画面の時点でトノがいて、サクラビスの他に水ポケがいなければ間違いなくサクラビスが雨エースだと考えると思います。
育成論を読んだ限りでは、ただサクラビスを雨エースとして使うだけでは意表をつくことは難しいと感じたため、意表をつくためのプレイングや構築を追記していただけると良いかなと思います。
16/08/22 19:41
12竜巻 (@mhpxlink)
@雨下のすいすいエース候補
・良く居るエース
キングドラ、ルンパッパ、オムスター、(メガ)ラグラージ

・一応すいすい持ち
ゴルダック、ガマゲロゲ、ニョロボン、サクラビス他多数

@グドラとルンパが雨エースとして採用される理由
・雨を降らせるトノと弱点が被らない
・初速が比較的速い(S70orS85族)
・そこそこの火力がある(C90or95族)
・無振りでもそこそこの耐久がある

@上記を踏まえた上で、その他のすいすいエースを採用する理由
・アロー等の先制技に強い(主にオムスター)
・雨を振らせなかった場合でも腐り辛く、エースとして運用出来る可能性があるポケモン
(主に殻を破るを覚えるポケモン。サクラビスも該当するが、上記で挙げたオムスターも該当。)
・パーティ構築による型偽装が可能な奇襲性が高いポケモン
(サクラビスも該当するが、その場合は念密なパーティ構築(例:湿った岩or脱出ボタンを持たせたボルトロス等を仕込み、他をバトンパと見せかけるように埋める等)が必要)
・雨パでは突破し辛い相手でも強引に突破出来る技を持ったポケモン
(フシギバナやナットレイを突破出来るサイキネや気合玉を持ったポケモンが該当。一応両方持てるのはゴルダック。)

.

すみません、長くなりました。
サクラビスをすいすいエースにするという発想は、構築次第ではほぼ確実に意表を突ける(イージーWinが狙える)可能性が高いので、私はアリだと思いました。
が、論が伴って無いように感じました。ですので、評価は保留とさせていただきます。
16/08/23 07:54
13mm
タグの意表をつける()で草生えた
球持ちドロポンでMガルーラさえ落とすとは...
16/08/23 22:14
14サマヨーラー
投稿者は逃亡したみたいですが
もしこのコメントを見ているのなら直ちにこの育成論の削除をお願いします
あなたが真面目に投稿したとしても、他者からは釣りや荒らしが目的の育成論だと思わるような内容なので
16/08/24 01:06
15匿名
>>8
(ユーザー間でうまれた略称なので採用する呼び方は人それぞれ で論破できて)ないです。
16/08/24 07:56
16上からいきます
>14
消さなくても評価点見たらわかる
自治したがりの貴方みたいなのがいちいちしゃしゃり出てくるからウザいんだよ
16/08/24 10:03
17sadsa
どわすれ鉄壁が技マシンとか流石に草生える
16/08/30 00:33
18
〜サイコキネシス〜

ゲンガー、ローブシンなどへ抜群をとれます。レベル技。

〜シャドーボール〜

ギルガルド、クレセリア、エーフィなどへ。技マシン。

全部ドロポンでおk・・・
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