レックウザ - ポケモン育成論ORAS・XY

【高火力】竜舞レックウザ

2014/02/13 03:25 / 更新:2014/05/12 18:42

レックウザ

HP:HP 105

攻撃:攻撃 150

防御:防御 90

特攻:特攻 150

特防:特防 90

素早:素早 95

ブックマーク2.372.372.372.372.372.372.372.372.372.37閲覧:72507登録:3件評価:2.37(10人)

レックウザ  ドラゴン ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
むじゃき(素早↑ 特防↓)
特性
エアロック
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特攻:4 / 素早:252
実数値:180-202-110-171-99-161
覚えさせる技
げきりん / りゅうのまい / しんそく / オーバーヒート
持ち物
きあいのタスキ

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このポケモンの役割
物理・特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

  • 指定がない限りお互いに6Vであるとします。
  • HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。
  • 努力値の後の+-は性格補正を指します。
  • 技名の前の↑↓はランク補正を指します。
  • ダメージ計算はトレーナー天国様のものを使わせていただいています。

はじめに

初めまして、オボンと申します。
突っ込み所満載で見苦しいかもしれませんがよろしくお願いします。
今回はレックウザの育成論の投稿となります。

採用理由

今作からランダムフリーで禁止級伝説が解禁され、レックウザが真価を発揮するであろうシングルバトルで使えるようになったからです。
そして何より竜舞逆鱗による抜き性能が魅力です。
カイリューとの差別化が難しいと思われますが、カイリューは砂嵐・霰に弱くレックウザはエアロックによって砂嵐・霰で襷が削られなく安定して舞うことができ、さらにカイリューよりも火力・素早さで勝っています。これだけでカイリューとは違った強みがありますが、特に特攻はレックウザの方が圧倒的に高いためその特攻を生かして更に差別化もできます。

性格、努力値

性格は、特殊技も扱うためむじゃき・せっかち推奨です。ようきでも構いません。最速にすることでスカーフカイオーガなどのスカーフ最速90族とのタイマンに有利になることができ、スカーフキュレムにも勝てる可能性があります。伝説戦においてこれは中々大きいことです。
スカーフ最速90族やスカーフキュレムとのタイマンを意識しないのなら火力を重視してやんちゃ・さみしがり・いじっぱりの方を推奨します。
努力値はAS252ぶっぱ余りCorHで確定です。

持ち物

きあいのタスキ推奨です。エアロックとの相性も良く竜舞の保険用にもなります。
他には火力を上げる命の珠や達人の帯、プレート等も候補に上がります。

確定技

  • りゅうのまい…この技がないとこの型が成立しません。
  • げきりん…メインウェポンです。竜舞後は並の耐久程度のポケモンなら一撃で沈むこともよくあります。

選択技

  • しんそく…先制技。逆鱗との相性が悪く見えますがあると何かと便利なときがあります。
  • オーバーヒートorだいもんじorVジェネレート…苦手な鋼タイプへの打点。VジェネはBW配信限定です。
  • アイアンヘッド…過去作教え技限定。フェアリータイプ(特にゼルネアス)を意識するなら。
  • かわらわりorきあいだま…鋼に刺さります。気合玉は命中が少し不安です。風船持ちヒードランやバンギラスもピンポイント。
  • 地震…安定技。こちらも鋼に刺さります。風船持ちでないヒードランピンポです。
  • 10万ボルトorかみなり…マリルリを意識するなら。

相性のいい味方

レックウザとの相性補完がなかなか優れていて苦手な敵にに対抗できるメガルカリオがおすすめです。
持ち物を命の珠などの火力強化系アイテムにする場合は竜舞を安定して積ませるために壁張りクレッフィもおすすめです。

ダメージ計算

性格は無邪気想定、物理技の与ダメは竜舞後のダメージです。特殊技はC4振り想定。
仮想敵だけではなくメジャーなポケモンなども載せています。

[逆鱗]
H4カイオーガ 105.6%〜125%
H252ディアルガ 71%〜84%
H4ホワイトキュレム 185%〜218.9%
H4ブラックキュレム 170.1%〜200.9%
H4ミュウツー 102.1%〜120.8%
H4ダークライ 127.3%〜150.6%
H252カイリュー(マルスケ込み) 89.8%〜106.5%
H4メガガルーラ 94.4%〜111.6%
HB特化クレセリア 48%〜56.8%
HB特化メガフシギバナ 57.7%〜67.9%

オーバーヒート
H252メガクチート 92.9%〜110.8%
HD特化クレッフィ 68.2%〜80.4%
H252メタグロス 81.2%〜96.2%

[アイアンへッド]
H4ゼルネアス 78.2%〜93%
H4メガサーナイト 148.6%〜176.3%
H4アルセウス(フェアリー) 67.3%〜79.5%

[気合玉]
HD252バンギラス 98.5%〜117.8%
H252ヒードラン 62.6%〜73.7%

[地震]
H252ヒードラン 181.8%〜216.1%
H252メガクチート 100.6%〜118.4%
HB特化クレッフィ 89%〜104.8%

[10万ボルト]
H252マリルリ 56%〜66.6%
H4ギャラドス 114.6%〜135.6%

最後に

ここまで読んでいただきありがとうございました。
皆さんにレックウザの強さを知ってもらいたくこの育成論を投稿してみました。
この育成論を見て少しでもレックウザを使う人が増えてくれれば嬉しい限りです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2014/05/12 18:42

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コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
14/02/13 04:43
1名無し
技の欄のVジェネに配信限定と添えると親切だと思います。
それとレックウザへのダメ計は0ですか?
いくら襷でも少しぐらいのせてほしいです。
神速のダメ計もお願いします。
14/02/13 08:39
3†zatto† (@zatto15)
竜舞の保険用としてきあいのタスキを採用しているにも関わらず、相性のいい味方の項目で壁貼り要員のクレッフィを紹介しているのは少し矛盾しているかなと。
ダメ計を見る限りもう少し火力が欲しいと思った仮想敵もいくつか見受けられたので(というか1竜舞でこれなのでかなり足りてない)、その点も含めて命の珠を採用するのも候補に挙がっていいんじゃないかなと思いました。
それに合わせて、被ダメの計算もいくつか紹介しておくと良いと思います。
14/02/13 09:24
4通りすがり
竜舞前提なら最速にする意味あるのでしょうか?
準速でも舞えれば大概のスカーフも抜けるのでACに補正かけて足りない火力を補った方がいいように思いました。
14/02/13 12:15
5シシガミ
禁伝ありシングル環境ならゼルネアスやアルセウスのエサですね。これらを何とかできる味方を考察してはどうでしょう?僕はアルセウス難民なので禁伝環境は諦めてますが、興味深く思いました。
14/02/13 12:34
6佐村のごーちゃん
むじゃきASだと素早さの実数値が161になり、竜舞前提なら無駄が多いと感じます。通りすがりさんが指摘しているように準速で十分だと感じます。(準速でも実数値147です。)
後、地震がヒードランピンポイントというのが良く分かりません。竜舞とのシナジーと範囲を考えるとオバヒよりも地震の方が良い気がします。むしろオバヒの方が浮いてる鋼・ハッサム・ナットピンポイント気味な気がします。
14/02/13 13:50
7匿名
禁伝解禁環境ならば舞えば90属最速スカーフ抜かせる最速仕様は全然ありだと思いますが?
14/02/13 15:42
8X
私も襷持ちなのに壁張り要員のクレッフィを推奨するのはなんか変だと思いました。
14/02/13 17:22
9じょうげん (@j_ktwr)
22222
気合の襷がカイリューとの差別化に繋がるっていうのはおかしいです。
カイリューだってその気になれば気合の襷を持たせられます。
また、カイリューで倒せずレックウザでなら倒せるような相手がいないとカイリューを差し置いてレックウザを採用する理由がありません。
カイリューは命の珠などを持たせつつマルチスケイルで安全に積むことができるのに対しこいつは襷が無いと安全に積めないので結果的にカイリューより火力の面でも劣っていることになっています。
もう少し、レックウザのSだから抜ける相手や、レックウザのCだから倒せる相手を上げるべきだと思いました。
14/02/13 17:40
10通りすがり
Sに補正をかけた場合もかけない場合もSに努力値ぶっぱというのが納得いきません。誰まで抜いておきたいのかなどをしっかり明記すべきです。
14/02/13 20:17
11あ (@tadanomobuyo)
22222
最速にする旨味があまり感じなかったです。最速にする旨味は最速スカーフぜクロムレシラムカイオーガを抜け、最速スカーフBWキュレムと同族ゲーできるのが旨味だと思います。同じりゅうまいできるカイリューとの比較もありませんし、襷なのに壁クレッフィをすすめるのもおかしいと思いました。壁構築ならたつじんの帯や球など他に採用するべきアイテムがあります。あと配布限定でVジェネレートを候補入りした方がいいですね。
形自体はレックウザのテンプレなので頑張ってください!
14/02/13 23:50
12オボン
皆さんアドバイス、ご指摘ありがとうございます。皆さんの意見も取り入れできるだけ修正していこうと思います!他にも矛盾点などがありましたらご指摘をお願いします。修正するペースが遅いかもしれませんがそこはどうか温かい目で見守ってやって下さい。(多少言葉遣いがおかしいかもしれません。すみません。)
14/02/14 00:31
13オボン
皆さんのご意見を取り入れ修正しました。まだ矛盾点などありましたらアドバイス、ご指摘をお願いします。
14/03/27 04:18
14楽しんごSS (@TANOSINGO_NSX)
33333
悪くは無いですね、評価3で。
  • ページ:
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