- 指定がない限りお互いに6Vであるとします。
- HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。
- 努力値の後の+-は性格補正を指します。
- 技名の前の↑↓はランク補正を指します。
- ダメージ計算はトレーナー天国様のものを使わせていただいています。
はじめに
オボンです。3回目の投稿となります。
突っ込み所満載で見苦しいかもしれませんがよろしくお願いします。
今回は私の好きなブリガロンの育成論を投稿します。
ブリガロンの育成論はすでにjeganさんのもの(育成論ORAS・XY/44)が投稿されていますが、jeganさんの育成論とは型違いのため投稿させていただきます。
採用理由
草・格闘の攻撃範囲の広さが魅力で、突撃チョッキがあることにより相手にできるポケモンが増えることでその攻撃範囲をさらに生かすことができ、トップメタであるメガガルーラやサザンドラなどに強いからです。
さらに、夢特性の防弾により技次第ではゲンガーやメガフシギバナにも勝てる可能性があるのも大きいです。
性格、努力値、特性
性格は少々微妙な火力を少しでも補うために意地っ張りで確定です。
努力値候補はH220、A252、D36です。なぜこの調整かというと、後述する相性のいい味方であるバンギラスの特性の砂嵐で受けるダメージが最少の16n-1となり、H極振りでは確定で耐えられないサザンドラの眼鏡大文字を確定で耐えることができるようになるからです。
特性はどちらでもいいですが、繰り出し性能を上げることができゲンガーやメガフシギバナなどにある程度強くなれる防弾を推奨します。
持ち物
今回のコンセプトであるとつげきチョッキで確定です。これがあることによりかなりの特殊耐久を得ることができ、元々高い物理耐久もあるので2倍弱点程度なら耐えることも多くあります。
そして採用理由でも説明した通り、相手にできるポケモンが増え攻撃範囲の広さをさらに生かすことが出来ますし、物理受けだと思って出て来た特殊アタッカーに対して奇襲も出来ます。
技
確定技
- ウッドハンマーorタネばくだん…タイプ一致のメインウェポンです。ウッドハンマーならH252マリルリを確定1発で倒せますが、種爆弾では確1で倒せません。(フェイントと合わせれば低乱数1発で倒せますが、マリルリにはオボン持ちも多いので倒せる可能性はかなり低いです。)しかし、ウッドハンマーだと耐久が削れてしまい、被ダメの確定数が変わることもあるのでどっちがいいとは一概には言えません。威力を取るか安定性を取るかで選択です。
- アームハンマー…メインウェポンその2です。威力も100(一致150)と高く、命中も90とそこそこ安定しています。ブリガロンは元々素早さは高くないので、素早さが下がるのはあまり痛くないです。
優先技
- ストーンエッジ…ブリガロンが呼ぶ飛行に刺さり、虫にも刺さります。うまく相手の交代を読めばファイアローなどの苦手なポケモンも倒すことが出来ます。
外すのはお約束。
選択技
- じしん…威力・命中ともに優れているサブウェポンの定番です。メイン技+岩技とこの技でほぼ全てのポケモンに等倍以上が取れます。主に苦手な炎、毒に刺さります。メガゲンガーへの有効打にもなります。
- いわなだれ…ストーンエッジと選択。エッジより威力に欠けますが安定性では勝ります。ファイアローなどの岩4倍勢なら確1で倒せます。
- フェイント…貴重な先制技。威力はかなり低いですがギリギリ確1で倒せない相手などに対して有効です。種爆弾を採用するなら相対的にこちらの優先度も高くなります。
- つばめがえし…キノガッサなどの草・格闘やヘラクロスピンポイントの技です。メガフシギバナに対して一番安定してる有効打でもあります。
- しっぺがえしorシャドークロー…ゴーストやエスパーに対して撃ちます。ブリガロンは鈍足なのでしっぺ返しの威力2倍の追加効果を出しやすいです。普通のゲンガーやラティ兄妹やクレセリアに対する有効打にもなります。
- ミサイルばり…主にクレセリアやラティ兄妹やメガフシギバナなどに撃ちます。多く当たればかなりのダメージになります。燕返し&しっぺ返しorシャドークローと範囲が被りがちで安定性が低いので優先度は低いです。
相性のいい味方
バンギラスかヒードランを推奨します。どちらも相性補完に優れていて、ブリガロンの苦手な相手に対応できるからです。
しかし、バンギラスではフェアリーに弱くなってしまいますので、この2体のどちらかで迷ったらフェアリーに強く出れるヒードランの方がいいと思います。
最後に、バンギラスとヒードランの両方に言えることなのですが、ゴウカザルなどの炎・格闘ポケモンには弱くなってしまいますので、それらのポケモンに強いファイアローなども保険として入れておくと更に良いでしょう。
ダメージ計算
メジャーなポケモン&仮想敵を載せています。
- 与ダメ
[ウッドハンマー/タネばくだん]
H252マリルリ 114%〜134.2%/76.3%〜90.8%(フェイント込みで低乱数1発)
HB特化スイクン 63.7%〜75.3%/41.5%〜50.2%
HB特化ウォッシュロトム 85.3%〜103.1%/58.5%〜70%
H4メガギャラドス 108.7%〜127.4%/71.3%〜85.3%
B4ガブリアス 55.7%〜66.1%/32%〜38.1%
H252ドサイドン(ハードロック) 106.7%〜127%/70.2%〜85.1%
HB特化ブルンゲル 85%〜101.4%/56%〜67.6%
アームハンマー
H252メガガルーラ 77.3%〜91.5%(フェイント込みで超低乱数1発)
H252サザンドラ 90.4%〜106.5%(フェイント込みで超高乱数1発)
HB特化ナットレイ 56.3%〜66.2%
H252ヒードラン 78.7%〜93.9%
H252メガハッサム 35.8%〜42.2%
H4ゲッコウガ 154%〜182.4%
[ストーンエッジ/いわなだれ]
H252ファイアロー 157.8%〜185.9%/118.9%〜140.5%
D4メガリザードンY 177.7%〜209.1%/133.3%〜156.8%
H4ウルガモス 193.7%〜228.5%/144%〜171.4%
じしん
H252ギルガルド 46.7%〜56.2%
H252メタグロス 48.1%〜56.6%(フェイント込みで確定2発)
H252ヒードラン 105%〜125.2%
H4メガゲンガー 97%〜114.7%
H252ライコウ 70%〜83.2%
H4サンダース 116.3%〜137.5%
H4ゴウカザル 96%〜113.1%(フェイント込みで確定1発)
H4バシャーモ 93.5%〜111.5%(フェイント込みで確定1発)
つばめがえし
H252メガヘラクロス 64.1%〜77%
H252メガフシギバナ 29.9%〜36.3%(フェイント込みで確定3発)
H4キノガッサ 114.7%〜138.2%
H4ビリジオン 102.9%〜122.1%
HB特化ブリガロン 45.1%〜53.3%(フェイント込みで確定2発)
[しっぺがえし(後行2倍で計算)/シャドークロー]
H4ゲンガー 120.5%〜142.6%/83.8%〜100%
HB特化クレセリア 30.8%〜37%/22%〜26.4%
H4ラティオス 84.6%〜100%(フェイント込みで低乱数1発)/58.9%〜70.5%
H252ラティアス 64.1%〜75.9%/44.9%〜53.4%(フェイント込みで確定2発)
[ミサイルばり(5回当たった場合のみ計算)]
H252メガフシギバナ 30.4%〜36.3%
HB特化クレセリア 38.7%〜45.8%
H4ラティオス 105.1%〜124.3%
H252ラティアス 80.2%〜95.1%
- 被ダメ
C252眼鏡ラティオス流星群 70.6%〜83.2%
C特化眼鏡サザンドラ大文字 83.7%〜99.4%
A252ガブリアス逆鱗 45.5%〜53.9%
C252珠変幻自在ゲッコウガ冷凍ビーム 70.6%〜85.8%
C252メガゲンガーマジカルシャイン 47.1%〜56.5%
C特化メガフシギバナ目覚めるパワー炎 31.7%〜37.9%
A252メガガルーラ捨て身タックル 65.1%〜76.9%(親子愛込み)
A特化メガヘラクロスミサイル針 67.5%〜80.1%
A特化マリルリじゃれつく 84.8%〜100.5%
C特化ヒードラン大文字 87.9%〜103.6%
C252バシャーモオーバーヒート 82.7%〜98.4%
C252眼鏡ライコウ目覚めるパワー氷 41%〜49.2%
C252眼鏡ウォッシュロトムハイドロポンプ 26.1%〜31.2%
運用方法
有利な相手に出して倒していきましょう。耐久が高いので後出しから倒せる相手(ウォッシュロトムなど)も多いです。しかし、有利であっても後出しから倒すにはきつい相手(メガガルーラなど)もいるので注意してください。苦手な相手が出たら素直に引くのがお勧めです。
最後に
ここまで読んでいただきありがとうございました。ブリガロンは物理受けとして有名ですがアタッカーとしてもかなり優秀なポケモンなのでぜひ使用してみて下さい。