この育成論ではHP/攻撃/防御/特攻/特防/素早をそれぞれH/A/B/C/D/Sという略称で表しています。
性格による能力上昇補正+努力値252振りを特化と表記しています。
例.HPに努力値を252振ったピカチュウの場合→H252ピカチュウ
性格一致+攻撃に252振ったピカチュウの場合→A特化ピカチュウ
前置き
こんにちは。初投稿になります。
至らない点が多々あるかと思います。コメントで指摘して頂ければ幸いです。
書き方は、育成論が見易い方のものを参考にさせてもらいました。
不要の声が多ければ削除します。
ムウマージ
種族値
ムウマージ: 60 60 60 105 105 105
ゲンガー : 60 65 60 130 75 110
特防はゲンガーを大幅に上回るものの、攻撃,特攻,素早さで劣ります。が、ムウマージはゲンガーの覚えない技、おきみやげを習得することができます。
持ち物
気合のタスキです。これを用いることで仕事を果たしやすくします。
特性
ふゆうしかありませんね。地面タイプのわざを無効にする非常に優秀なものです。
他にも、まきびし・どくびし・ねばねばネットの効果を受けない。特性「ありじごく」の影響を受けないといった効果もあります(が、そもそも飛行やゴーストにこの特性は効きません)。
採用理由
- 自身のタイプであるゴースト、特性のふゆうによってノーマル・格闘・地面の技を無効化することができます。
- 確定技であるこごえるかぜを使用することで、スカーフの一時的な無効化ができ、そこからS種族値105による上からの攻撃、補助ができます。
- 105族のため、相手の後続にも先制でおきみやげやおにびなどを当てやすいです。
差別化
フワライド:ゴースト/飛行のポケモン。
ラティオス:エスパー/ドラゴンのポケモン。CS共にムウマージを上回りまり、臆病メガネりゅうせいぐんは強力ですね。このポケモンもムウマージと同じような動きができますが、襷でないと襷・スカーフガブリアスやスカーフ・襷マンムーに確定で落とされます。ムウマージならA特化マンムーのつららばりを3発まで耐えられます(苦しいですね)。ラティオスはおにびを覚えません。ムウマージはゴーストであるため、ノーマルや格闘の先制技を貰いません。
性格、努力値
性格 :おくびょう
先制で技を撃つ相手を増やすために最速です。
努力値:H4 C252 S252
技
<確定技>
- こごえるかぜ
起点作りと相性の良い技だと思います。スカーフ・襷潰しの効果も期待できます。
殆どのガブリアスやカイリュー、グライオンを倒すことができます。
BW2での教え技です。
- おきみやげ
強引に起点を作ることができる強力な技です。遺伝技です。
<選択技>
- シャドーボール
こごえるかぜと組み合わせることで臆病ラティオス、襷ゲンガーなどを倒せます。
クレセリアも狩れます。
- 10まんボルト
流行りのギャラドスやマリルリ、ファイアローに。初手から使うことでギャラドスにはみがわりを使わせずに、ファイアローもブレイブバードの反動込みで倒せます。マリルリは、相手がはらだいこを使ってくれなければ勝てません。
- おにびorでんじは
こごえるかぜやおきみやげと違い、交代されても効果の持続する状態異常技です。
状況に応じて使い分けてください。おにびの習得はラティオスとの差別化ポイント。
- のろい
受け性能の優れたポケモンや起点の防止に。
ダメージ計算
- 与ダメ
性格補正なしC252振りで計算しています
[こごえるかぜ]
H4ガブリアス 69.5~82.6%
H228D4グライオン 75.9~91.6%
H68D4カイリュー 64.0~75.8%
(マルチスケイル有) 32.0~37.7%
無振りラティオス 33.5~40.0%
H252ゲンガー 20.3~24.5%
H252メガゲンガー 17.3~20.9%
H244ギャラドス 13.9~16.4%
H252ファイアロー 20.0~23.7%
H4サザンドラ 35.7~42.8%
[シャドーボール]
H252ゲンガー 91.0~107.7%
無振りラティオス 70.9~85.1%
H252メガゲンガー 75.4~89.8%
H252D4クレセリア 42.2~50.2%
H252盾ギルガルド 50.2~61.0%
H124D4メガバシャ 40.9~49.1%
10まんボルト
H252ゲンガー 33.5~40.1%
H244ギャラドス 89.5~105.4%
H252ファイアロー 64.8~76.7%
H4ファイアロー 77.9~92.2%
H132D4マリルリ 55.2~65.6%
H124D4メガバシャ 30.9~36.8%
- 被ダメ
C特化水ロトム:ボルトチェンジ 40.4~48.5%
C特化クレセリア:サイコショック 58.0~69.1%
C特化クレセリア:サイコキネシス 42.6~50.7%
C特化クレセリア:れいとうビーム 28.6~33.8%
無振りクレセリア:サイコキネシス 29.4~35.2%
無振りクレセリア:れいとうビーム 19.8~23.5%
C特化メガガルーラ:シャドーボール 44.1~52.9%
無振りサンダー:10まんボルト 42.6~51.4%
与ダメのメガバシャーモは最近流行りだしたので一応加えておきました。
相性の良い見方
- メガルカリオ
呼ぶ悪技に繰り出して攻撃↑を狙える。サザンドラは大抵こだわっているので狙いやすいと思います。つるぎのまいや悪巧みを一度でも積めば全抜きが狙えます。
運用
基本は先発で出してこごえるかぜを撃ちます。
相手のスカーフ・襷を潰しておきみやげで後続に託します。
ラム持ちカイリューが、おにび読みでりゅうのまいをした場合、無償で突破できます。
ガブリアスなどの突破後を考慮して性格をおくびょうにしていますが、H252メガゲンガー、H68D4カイリュー、H252D4クレセリア、H252ファイアロー、H244ギャラドスなどの突破率が大きく変わるため、ひかえめも一考の余地有りだと思います。
終わりに
ここまで読んでくださり、ありがとうございます。
起点作りのムウマージの育成論は既に存在しましたが、CSムウマージはなかったようなので作ってみました。いろいろ不備があると思います。指摘してくださると助かります。
明日か明後日の夕方に、アドバイスを頂ければ修正する予定です。
- 追記
持ち物の説明を修正
新たに差別化の項目とH252盾ギルガルドへの与ダメを追加しました。