今回で2回目の投稿となります。
初めに
能力値のHABCD・タイプや技の漢字表記等類推可能または攻略/解説サイトで概説がなされる範囲での省略および言い換えを使用します。
努力値は、理想個体値H31A0B31C31D31S31またはALL31であることを前提に設定しています。ケースに応じて調整してください。
概要
ビジュアル的にやられ役に見えるが意外と600属。高い特防が特徴。
耐性を持つ炎、電、水、草、2倍弱点の氷もめざパを始め、多くは特殊で今作で威力の弱体化がされており受け易くなった。その反面、毒や火傷等のスリップダメージでサイクル突破しようとする傾向にある。今回は特性潤いボディを活かし雨乞いでパーティの補助を兼ねつつ状態異常を回復し、受けを成立させようというのが狙い。
雨乞いでできること
1.耐性を持てる相手への特殊受け、状態異常受け
主にヒードラン、ライコウ、ライボルト、ボルトロス、サンダー、火水ロトム、スイクン等
ドランの毒守るは有名だが、ライコウボルトサンダースイクンも毒を使用するケースが少なからずある。ロトムも鬼火持ちが多い。
2.月の光、光合成の回復力ダウン
月の光の回復量が1/3になるクレセリアに対してゴリ押しができる。雨が切れるまで回復連打されると倒しきれないがヘドロか雷で追加効果が発揮できれば後続に繋げ易くなる。通常草食で対策先として挙がるフシギバナも雨乞いで眠り粉対策、ヘドロ爆弾の追加効果予防、光合成の回復量も少なくなるので先手が取れていれば有利対面には持っていける。
3.天候変化
欠伸を食らってからでも雨乞いですぐに起きるので欠伸カバに対しては特に効果的。バンギは交代読み雨乞いからの濁流で突破しやすい。
雨乞いは必ず使うという技ではなく、主に状態異常の回復手段や天候変化を目的として使用する。ニョロトノと組んでも良いが同時に選出しなければいけなくなるのと、雨が永続でなくなりいざという時に役に立たないので自前で持つ方が無難。雨に依存しないパーティでも活躍するので選出の幅が広い。
特性
- 潤いボディ
確定。状態異常対策として優秀な性能
持ち物
- 食べ残し
毒や火傷、ボルトチェンジの微ダメを蓄積させない、サイクル展開できるならオボンより効果が高い。雨乞いが確定なのでチョッキは不可能。雨パにしたいなら湿った岩も有力だがそれだとニョロトノを使用した方が速いということになりかねない。
努力値配分
その1
性格:控えめ
H252 C236 S20
実数値 H197 A× B90 C176 D170 S103
ほぼHCぶっぱ、600属だけあって基本性能が高く、Dに振らなくても耐久性能は充分
Sは準速50属意識
お勧め技:雨乞い、竜の波動、濁流、ヘドロ爆弾
その2
性格:おっとり
H252 A4 B76 C156 S20
実数値 H197 A121 B90 C165 D170 S103
それなりの攻撃力を無駄にしない2刀流。地震を使うならH191ライコウは2発で持って行きたい所なので性格はおっとり、サイコショックなどで防御力も必要になるので下がりすぎた分を振り直し、Cを11削っている
耐久性はその1と同じ
お勧め技:雨乞い、地震、流星群、雷
技
雨乞い・・・確定。この構成のキモ、状態異常回復及び予防、パーティ補助技
竜の波動・・・メイン、水、雷、草への遂行技
濁流・・・雨で1.5倍。ドラン等の炎や鋼への遂行技なので地震のどちらかは入れておきたい。命中率が気になるが水技はこれぐらいしか無い。追加効果で命中率を下げる。
ヘドロ爆弾・・・妖精、ユキノオー等の対策、威力追加効果共に優秀
地震・・・瞑想ライコウを突破したいなら必要になってくる、炎電への遂行技。鋼やミラーコート持ちのクラゲ等にも有効
流星群・・・撃ち逃げ用、2刀で使用するならリスクはまだ少ない。
雷・・・雨で必中。3割麻痺。水に対する遂行技、小さくなるスターミーやシャンデラ、マリルリ、トゲキッス対策
ダメージ計算
相手の持ち物は非考慮、技の配分はお勧め技に準じて計算してます。
あくまで参考程度に、足りないと思われる点は自身で計算してください。
ヒードラン
特化 ラスターカノン 27.4%〜32.4%、大文字 18.2%〜21.8%
攻撃側 H4 濁流 57.4%〜68.2% 地震 88.6%〜105.3%
ライコウ
C252 10万ボルト 12.6%〜15.2% めざパ冷22.3%〜27.4%
攻撃側 H188 地震 51.3%〜60.7% 竜の波動 47.1%〜55.4%
サンダー
特化 10万ボルト 14.7%〜17.7% めざパ飛 20.3%〜24.3%
攻撃側 H188 竜の波動 42.4%〜50.2% 流星群 60.2%〜71.2%
水ロトム
特化 ボルトチェンジ 10.6%〜12.1% ハイドロポンプ 15.7%〜18.7%
攻撃側 H252 竜の波動 42.6%〜50.3% 雷 34.3%〜40.7%
スイクン
C4 冷凍ビーム22.3%〜27.4%
攻撃側 H252 竜の波動 30.4%〜36.2% 雷 49.2%〜58.9%
クレセリア
C4 冷凍ビーム 20.3%〜24.3% サイコショック 24.8%〜29.4%
攻撃側 H252 ヘドロ爆弾 20.5%〜24.6% 雷 23.5%〜28.2%
メガフシギバナ
特化 ヘドロ爆弾 29.4%〜35%
攻撃側 H252 竜の波動 32%〜38.5% 地震 17.6%〜20.8% 流星群 45.4%〜54.5%
カバルドン
A4 地震 42.6%〜50.7%
攻撃側 H252 濁流[雨]61.3%〜72.5% 流星群 40.9%〜48.8%
バンギラス
特化 ストーンエッジ 64.4%〜76.6% 追い打ち 25.8%〜30.9%
攻撃側 H252 濁流[雨]66.6%〜79.2% 地震 33.8%〜40.5%
マリルリ
特化 じゃれつく 128.9%〜152.2% 滝登り 42.6%〜50.2%
攻撃側 H252 ヘドロ爆弾 57.9%〜68.5% 雷 65.7%〜78.2%
トゲキッス
C252 マジカルシャイン 46.7%〜55.8% エアスラッシュ 21.8%〜26.3%
攻撃側 H244 ヘドロ爆弾 47.1%〜55.4% 雷 53.4%〜63.8%
相性のいい味方
エアームド
物理受け、電気、炎、妖、竜を互いに相性補完
雨の恩恵により炎を等倍にできる
マリルリ
物理エース、電気、草、竜、氷を互いに相性補完
雨の恩恵によりアクアジェット等の水技が強化される
以上となります。
低評価をつけられる場合は理由を添えてコメントして頂くよう、よろしくお願いします。