今回2回目の投稿です。前回のチラチーノ(bw/974)ではたくさんの評価・コメントありがとうございました。
まず始めにこの育成論を読む際
※個体値は全部31
※ダメ計は館
※評価・コメントは全部読んでから
※特性が確定欄で精神力になってる理由もちゃんと書いてあるのでそこでこの育成論の評価は1と判断しないでください。
ということでお願いします。
あと、評価の際にはコメントを書いていただきたいです。
評価1ならその理由もお願いします。
何の理由もなく1っていうのは悲しすぎるんで……
今回投稿するのはコジョンドさんです。
名前の由来はオコジョ+テコンドー&ジークンドーだと思われます(ネタポケまとめwikiさん参考)。オコジョとはネコ目イタチ科イタチ属オコジョという動物でまあ、イタチのような奴です。テコンドーは韓国伝統の格闘技、ジークンドーはブルース・リーも習ったことがある中国の格闘技です。
ハイ、どーでもいいですね。
今回はこのコジョンドを補助+物理アタッカーとして使っていこうと思います。
コジョンドは物理アタッカーとしてはなかなか有名です。それはとびひざげりが今作で大幅に強化されたことと、それを攻撃種族値125&タイプ一致で打てるからでしょう。
しかし補助ポケとしては結構マイナー。バトン型が中では一番メジャーですが今回バトンタッチは使いません。今回やるのは<b>○○ガード捲き&つぶしサポート<b>です!
具体的に何をやるのかというとトリプル・ダブルバトルで今世代一番対策が必要(だと思われる)ワイドガード・ファストガードを捲いたりつぶしたりすることをします。
ワイドガード
優先度+3・相手の全体攻撃技を防ぐ
ファストガード
優先度+3・相手の先制攻撃技を防ぐ
1.フェイントで破壊可能。
2.優先度+3なのでねこだましで先制できればOK
さて次にそれをコジョンドにやらせる意味を言いましょう。
1.ワイドガードorファストガードを覚えます
……最低条件ですね。
2.特性せいしんりょくを持っています
……これによって先ほどの1.ではつぶせません。紙耐久のコジョンドで○○ガードをやる一番の理由でもあります。
3.ねこだまし・フェイントも覚えます
……先ほど述べたとおり相手の○○ガードもつぶせます。
4.○○ガード持ち中最速です
……ねこだましで相手の○○ガードを確実につぶせます。
※性格
ようき確定です。
速いほうが使い勝手がよいので。
※努力値配分
HP6攻撃252素早さ252
紙耐久のこいつに耐久に振る意味はありません(と思います)。
※特性
せいしんりょくです。
もう一方のさいせいりょくに比べてねこだましでタスキつぶされるという難点がありますが今回の場合は怯んでもそのダメージをすぐに回復するってことよりこいつが確実に○○ガードを打てるかということの方が重要になります。タスキが発動できなかったら泣いてください。まあ、せいしんりょく持ってるかもしれないにねこだまし飛んでくることはないだろう!って人はさいせいりょくをセレクトしてください。
※持ち物
きあいのタスキ
確定。紙耐久なので。即死んだら意味ありません。
※技(砕氷さんのシステム)
●構成
<○○ガード/選択技1/選択技2/選択技2>となります。
○○ガードを2つ入れると完全に霊で止まります。まあ、相棒で倒してもらっても良いですが……攻撃技1つだと終盤きついです。よって、○○ガード2つ入れることは残念ながらできません。
■選択技1
ねこだまし<無・威力40命中100PP10>
優先度3。今回の型はダブル・トリプル用なのでつかいやすいと思います。襷つぶしにも。呼ぶ霊には注意!
フェイント<無・威力30命中100PP10>
優先度2。今作で優秀な先制技へと進化しました。何ターンでも打てます。こちらも呼ぶ霊には注意!
■選択技2(威力はタイプ一致込み)
けたぐり<格闘・威力――命中100PP20> お勧め度★★★★☆(ら〜めん様提供・感謝!)
タイプ一致の技。使い勝手は良いかと。
ローキック<格闘・威力90命中100PP20> お勧め度★★★★☆(ヴィーノ様提供・感謝!)
同じくタイプ一致。相手の素早さを1段階下げられる優秀な追加効果付き。攻撃性能は捨てて補助と割り切るなら。
とびひざげり<格闘・威力195命中90PP10> お勧め度★★★☆☆
タイプ一致の威力に申し分のない今作で激強化された技。しかし守るが多いダブルでは使いにくいそうです。(ら〜めん様、ヴィーノ様提供・感謝!)
2号機様のナットレイ(bw/291)……ねこだまし込みで確1(95.5〜112.7%)
ケニーG様のエンペルト(bw/294)……確1(119.8〜141.3%)
ぬかみそ様のサザンドラ(bw/138)……確1(124〜146%)
Raiser様のテラキオン(bw/639)……確1(143.1〜168.8%)
あんこー様のラプラス(bw/675)……ねこだまし込み確1(91.5〜108%)
Raiser様の輝石ポリゴン2(bw/44)……確2(66.4〜78.5%)
ワシント様のスイクン(bw/666)……オボン込み確3(42〜49.7%)
ストーンエッジ<岩・威力100命中80PP5> お勧め度★★★★☆
優秀なサブウェポン。霊を呼びやすいので使い勝手はいいと思います。
した様のゲンガー(bw/383)……確2(57.9〜68.2%)
Sanches様のシャンデラ(bw/725)……乱1(89〜105.1%)
岩雪崩<岩・威力75命中90PP10>お勧め度★★★★☆
(ら〜めん様提供・感謝!)
相手2体に攻撃することで負荷をかけれます。地味にひるみの追加効果付き。速いので追加効果が発動するのは結構多いかも。威力は若干不足しがち……?
とんぼ返り<虫・威力70命中100PP20>お勧め度★★★★☆(ヴィーノ様提供・感謝!)
勝てなければ逃げましょう。一応超にもささります。
さきどり<無・威力――命中――PP20> お勧め度★★★★☆
龍狩りなどに。結構速いので使いやすいとおもいますが、技スペが……。
くさむすび<草・威力――命中100PP20> お勧め度★★☆☆☆
ゴルーグピンポ。使う機会は少ないかと。
ちょうはつ お勧め度★★★☆☆
補助技封じに使えます。
※最後に
ここまで読んでいただいてありがとうございました。コジョンドの新しい使い方を追求してみました!誤字や訂正などありましたら教えてください。間違いなど多々あったかもしれませんがそのほどよろしくお願いします。また、無断でリンク貼ってるので消して、っていう場合も教えてください。
同名でポケメール受け付けてるのでぜひそちらもヨロシクお願いします。
御拝読ありがとうございました。