ポケモン育成論ORAS・XY

育成論 コメント一覧 (26660件)

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16/11/02 21:17
フラージェスフラージェス  (Yoshimizu. ⇒ てつロー)
 「特性の使い道とその理由」の項、「明確に耐えたい相手も</s>わからn</s>おらず・・・」となってしまっています。/が一つ多いですよ。...
16/11/02 21:14
フラージェスフラージェス  (てつロー ⇒ てつロー)
一度ケータイ機から失礼させてもらいました  >1 弱保持ちの味方だと、大ダメージ食らう前提なのと、抜き性能が低いのであまり足しにはなりませんでした。 フラジェの持ち物が珠の場合ですが、私の場合ガ...
16/11/02 21:05
フラージェスフラージェス  (投稿者 ⇒ てつロー)
>2 あーやらかしてますね ペロリームの実戦経験が薄すぎました すぐ修正します
16/11/02 20:57
フラージェスフラージェス  (マンホール坂本 ⇒ てつロー)
55555
ペロリームに珠を渡すと軽業は消えるような気がしますが、実戦では気になりませんでしたか?
16/11/02 20:51
ヌメルゴンヌメルゴン  (ふらの ⇒ えびフライ)
煽ってますか? 言っときますが、5は文が間違ってただけで「8n−1」がなんなのかは知ってましたよ・・・? ただ60振ることの理由が、8n−1だったのに、そうなっていない→じゃあなんで?ってなるじゃない...
16/11/02 20:33
フラージェスフラージェス  (ふらの ⇒ てつロー)
アイデアが良いですね。 新特性を見て、使い道が分からなくて考える事をしていなかった私としては 目から鱗が落ちた気がします。なるほどオボンですか・・・。 ただの思いつきで具体例はすぐには浮かびませんが、...
16/11/02 20:22
サンダースサンダース  (GOLDEN DARKNESS ⇒ GOLDEN DARKNESS)
>22・24 ありがとうございます!
16/11/02 19:57
ヌメルゴンヌメルゴン  (日ハム最高(≧∀≦) ⇒ えびフライ)
そんなときもありますよ。でも勘違いして投稿してくれたおかげで、8n-1調整の意味がわかってひとつ賢くなれましたね!おめでとうございます!
16/11/02 19:01
サンダースサンダース  (q ⇒ GOLDEN DARKNESS)
>23 丁寧な説明ありがとうございます 後で高評価入れておきますね
16/11/02 18:51
サンダースサンダース  (GOLDEN DARKNESS ⇒ GOLDEN DARKNESS)
>20 この型のサンダース+ステロ役(エアームド等)+積みエース で選出します。 ステロ役を初手にするか、サンダースを初手にするかは相手のメンツ次第ですが、可能ならステロ役初手の方がいいです。た...
16/11/02 18:49
サンダースサンダース  (ふらの ⇒ GOLDEN DARKNESS)
面白いし良いんじゃないっすかww これでネタだったらキレてますが、要点はしっかり書かれてますし。 知識薄い小学生でも見やすいですしね。 そんなに見づらいですかね・・・?  <19 あははは〜良く言いま...
16/11/02 18:37
ヌメルゴンヌメルゴン  (ふらの ⇒ えびフライ)
はぁ・・・じゃあ結局8n−1云々はどうでもよかったんですかそうですか。
16/11/02 18:18
サンダースサンダース  (GOLDEN DARKNESS ⇒ GOLDEN DARKNESS)
>18 コメントありがとうございます。 一致イカサマの使い手となると主にブラッキー、ヤミラミ、バルジーナの3体ですね。 ヤミラミは非メガなら先手の挑発・鬼火があるので身代わりがイカサマ耐えはあま...
16/11/02 18:14
サンダースサンダース  (q ⇒ GOLDEN DARKNESS)
この型の運用方法教えてください
16/11/02 17:55
サンダースサンダース  (日ハム最高(≧∀≦) ⇒ GOLDEN DARKNESS)
ここにはポケモンを育成したい人が、参考にするために見にくると思うので、その人たちが見やすいと思うように書いた方がいいと思いました。
16/11/02 17:50
ヌメルゴンヌメルゴン  (日ハム最高(≧∀≦) ⇒ えびフライ)
>12 こうげきとすばやさに必要な分振ったらたまたまHPが8n-1になったと勘違いしただけだと思いますよ。だからHPの数値を調整し直すんじゃなくて、文章を直しただけなんじゃないですか?
16/11/02 17:23
サンダースサンダース  (通りすがり ⇒ GOLDEN DARKNESS)
細かいようですが、残飯持たせるなら16n+1のH164とB92をお勧めします。 HP最大値に対し最大の回復量を得られ、かつ身代わりをはった際に一致イカサマを耐える確率が増えます。  一致イカサマ→H1...
16/11/02 17:22
サンダースサンダース  (GOLDEN DARKNESS ⇒ GOLDEN DARKNESS)
>15 こんなスレが立っていたとは知らなかったです びっくりしました
16/11/02 17:19
サンダースサンダース  (GOLDEN DARKNESS ⇒ GOLDEN DARKNESS)
>12 自演じゃないんですけど、まぁ証明とかもできないんで、僕の方からは何も言いません >13 修正しておきます。コメントありがとうございます。 >14 まぁこういう形式にしている以...
16/11/02 17:03
ヌメルゴンヌメルゴン  (ふらの ⇒ えびフライ)
<6、7 すいません、なんですか→なんでですかの間違いです。 こいつ火傷したら機能停止ですし、ステロ展開で控えていそうなバシャガルの攻撃は耐えない。このままだとH調整する価値が見出せません。誰相手で差...

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