どうも、初めまして。今回初投稿となる5700というものです。かなり至らないところがあるでしょうが、どうぞよろしくお願いします。
トリミアンついて
一見種族値だけみると素早さが高めであること以外、特徴がありません。しかし、特性ファーコートにより防御力が2倍になります。これにより防御種族値がなんと172相当になります。この驚異的な物理耐久を生かした受けを今回は考えます。
持ち物
- ゴツゴツメット
この型では、これが最有力ですかね。頭突きしかないダメージソースを補助します。また、メガガルーラにも強く出れますね。
- 食べ残し
ゴツゴツメットかこれの2択といったところでしょうか。長く居座っていく型であるので自動回復はかなりおいしいです。しかし、それ以上にダメージソースが必要であるのでここではゴツゴツメットを優先します。
努力値
S振りという提案もあったのですが、受け出しがメインとなっていくこの型には、耐久が不足してしまいますので、ここでは考えないことにします。
この型について
まずは、物理耐久を底上げするコットンガード。これは言わずもがなですね。これを積むことで補正なしメガチャーレムの飛び膝蹴りを確定で2発耐えられます。
2つ目の電磁波です。これも非常に便利です。ぶっちゃけ自分より速いなら思考停止で放ってかまいません。でも、ラムには気を付けましょう。また、この技は後述の2つの技にシナジーがあります。
3つ目の吠えるです。攻撃性能は非常に乏しいのでよく積まれます。急所などの可能性もあるため流せるならば流しましょう。また、先発でステロなどをまいておけば、逃げていく物理に交代読み吠えるを与えて、相手をじり貧にさせていくことができます。また、相手の控えにも電磁波を当てていけます。
最後の技は頭突きです。恩返しをさしおいてこの技を採用する理由は勿論「怯み」です。前述の電磁波と合わせれば約50%の確率で相手を行動不能にできます。
ダメ計
- 補正なしメガルカリオのインファイト
81.3~96.7%(確定2発)
コットンガード1積みで32.9~39.5%(高乱数3発 98.4%)
電磁波は撒けるレベル。というか弱点でこれかい。
- 補正なし持ち物なしガブリアスのげきりん
28%~33.5%(低乱数3発 0.17%)
コットンガード1積みで11.5%~13.7%(乱数8発)
電磁波が撒けなく、頭突きも鮫肌を受けるので分が悪いです。
- 補正ありメガガルーラのおんがえし
25.2%~30.2%(2ターン後瀕死率3.56%)
コットンガード1積みで10.4%~13.1%(5ターン後瀕死率49.98%)
後出しはやや厳しいか。
- 補正あり鉢巻ファイアローのブレイブバード
33.5%〜40.1%(確定3発)
コットンガード1積みで13.7%~16.4%(乱数7発)
ほぼ確実に逃げるので電磁波でも撒きましょう。
化け物だよ…ほんとに…
では、型破り勢
- 補正ありメガギャラドスのたきのぼり
46.1%~54.3%(乱数2発 49.2%)
コットンガード1積みで18.6%~23%(乱数5発)
対面なら割りと何とかなるんじゃなかろうか。後出しは無理ですね。
- 補正ありオノノクスのげきりん
65.9%~78%(確定2発)
コットンガード1積みで26.9%~31.8%(確定4発)
戦わない方がよさそうです。
- ドリュウズは麻痺が通らないので受けられる受けられない以前の問題です。
立ち回り
特殊からは逃げるなり、潔く電磁波まいて捨てるなりしましょう。物理には鬼のような強さを発揮しますが、電磁波が通らない地面、そもそも攻撃できないゴーストにはかなり弱いです。
このようなことから、序盤には受け出しくらいにしか機能しません。先発でだすのはかなり厳しいでしょう。この型では「いかに物理とタイマンをはらせるか」がポイントであるため、そこを考えて立ち回りましょう。また、特殊相手にも電磁波特殊相手にも電磁波さえ撒ければ、役割は果たせたといえます。無理に残しておいてパーティを崩さないように。
あと、所詮はまひるみなのでランダムならともかくオフ会などでは気を付けて下さい()
感想
いかがだったでしょうか。ちょっと思いついて使ってみて強かったんで投稿しました。まだまだ情報不足ですか許して下さいませ…。要望などあったらコメントでよろしくお願いします。また時間やアイデアがあったら投稿しますので、その時はよろしくお願いします!