はじめに
こんにちは〜今回は追い風サンダーです。
ほぼ補完に近いです。
- ダブルバトルです。
- 理想個体想定です。
サンダーについて
三鳥の中の一角であり、ボルトロスと電気枠を争う厨ポケです。
ボルトとの差別化については、S操作手段が電磁波以外に追い風が
あること、羽休めによる強引な居座り性能の高さ、耐久力の高さが
挙げられます。ボルトには悪戯心の存在などどちらも強いです。
性格
今回は控えめで確定とさせて頂きます。理由は追い風起動後の
火力の確保です。また図太いor穏やかで、この実数値を再現しようと
すると努力値が足りなくなります。
特性
もちろんプレッシャーです。守る、羽休めによる居座りにより
PPを削ります。また相手の特性の発動順によるスカーフ持ちかと
言うようなS順の判断に使います。いい特性ですね。
持ち物
- ゴツゴツメット
今回はこれで確定とさせて頂きます。メガガルの存在など物理環境のため
物理勢に圧力をかけれます。
- オボンの実
羽休めとの相性がいいです。優先度は高めです。
PTと選択で。ただ努力値配分を変えた方がいいです。
- ラムの実
電磁波が無効になったため優先度が落ちました。
- 防塵ゴーグル
胞子や天候ダメを防ぎます。
努力値
割とテンプレな配分ですね。S4振りは好みでお願いします。
- H204振り 実数値191
16n-1調整です。オボンとは奇数になるので相性が悪いです。
- B124振り 実数値121
A194メガガルーラ捨て身最高乱数以外耐え
‐C4振り 実数値160
Bに回すのもあり
- D172振り 実数値132
C194眼鏡サザン流星群最大乱数以外耐え
- S4振り 実数値121
同速抜きです。ここは好みでお願いします。CまたはSの4をBに回すと確定耐えになります。
Sの場合は全耐久振りのサンダーが意外と多くて、先手を取れることが多かったので
私はSに振った方が使いやすかったです。またサンダー同士の対面の時に
特性の発動順がこちらより遅い場合は、全耐久振りorS4振り
特性の発動順がこちらより早い場合は、珠or眼鏡orS調整をしているorS4振り
ということがだいたい判断できるためバトルの展開に利用出来ます。
- 調整2
耐久調整先は同様です。定数ダメより羽休めの回復量の方に
通常
H252 B116 C4 D132 S4
B方面が確定耐えになります。他は同じです。
技構成
PTと合わせて変えて下さい
追い風
コンセプトなので確定
10万ボルト
外す理由はほとんどないです。
羽休め
居座ります。プレッシャー、ゴツメとの相性もいいです。
守るor見切り
基本技です。封印を警戒する場合は見切りで。
熱風
全体技です。モロバレル、ナットレイ等への打点
目覚めるパワー氷
霊獣ランド、マンダ等への打点
雷
雨パで使う場合や安定より火力の方に
ボルトチェンジ
眼鏡や珠のほうが使い易いと思います。
めざ氷or熱風の採用について(参考程度に)
めざ氷は、主に4倍竜への打点です。霊獣ランド、マンダの処理速度が
変わります。熱風は、鋼、モロバレル等の電気タイプでは弱点を突きにくい相手に
打てます。今回は熱風を確定欄にしました。無振りめざ氷でH4振り霊獣ランドは
乱数1発、H4振りメガマンダは確定2発、数は減りましたがH4振りガブは確定2発です。
熱風では後出しされても霊獣ランドにはまず勝てません。ただマンダは特殊型を
除き、10万ボルト(乱数2発)+ゴツメで勝てるため、処理速度が同じです。
特殊型に対しても羽休め連打で勝てます。どちらも強い技のためPTと相談でお願いします。
もちろん羽休めを切って両立もありです。
ダメージ計算
- 火力
10万ボルト
H4振りメガガル 37.0~44.8% 確定3発
H252振りメガガル 31.6~38.2% 乱数3発(93.5%)D4振りファイアロー 119.6~141.2% 確定1発
H252振りマリルリ 78.3~92.8% 確定2発
H252振りニョロトノ 68.0~82.2% 確定2発
H4振りメガマンダ 43.3~51.5% 乱数2発(4.7%)
熱風
H252振りモロバレル 38.8〜46.2% 確定3発
H4振りメガグロス 42.3〜50.0% 乱数2発(0.4%)
H252振りハッサム 97.2〜115.3% 乱数1発(75.0%)
H252振りナットレイ 68.5〜81.8% 確定2発
H252振りメガクチート 47.1〜56.1% 乱数2発(73.4%)
H252振りギルガルド 29.9〜35.9% 乱数3発(27.1%)
目覚めるパワー氷
H4振り霊獣ランド 87.3〜104.3% 乱数1発(18.8%)
H4振りメガマンダ 79.5〜93.6% 確定2発
H4振りガブリアス 73.9〜89.1% 確定2発
- 物理耐久
A194メガガルーラ捨て身 85.3〜101.0% 乱数1発(6.3%)
A216霊獣ランド岩雪崩 39.8〜47.1% 確定3発
A146ファイアローフレドラ 42.9~50.8% 乱数2発(3.1%)
A194珠キリキザンはたきおとす 59.7~71.2% 持ち物あり
A181テラキオン岩雪崩 50.3~59.7% 確定2発
- 特殊耐久
C194眼鏡サザン流星群 84.8~100.5% 乱数1発(6.3%)
C200ヒードランMAX噴火 50.3~59.7% 確定2発
C156眼鏡ニョロトノ冷ビ 63.9~75.4% 確定2発
C197霊獣ボルト10万ボルト 39.8~47.1% 確定3発
C178眼鏡ニンフハイボ 52.4~61.8% 確定2発
相性がいいポケモン
だいたいのポケモンとは相性がいいです。
- メガガルーラ(通称:ガルサンダー)
やることは単純です。追い風で上をとってゴリ押すだけです。
猫騙しで止めて、追い風を起動します。
- ニンフィア(通称:ニンフサンダー)
上をとってハイボぶっぱです。この並びは鋼(特にヒードラン)が
きついのでPTに霊獣ランド等の鋼に強いやつをいれましょう
最後に
追い風起動役にはクロバット、アロー等もいるので
PTと合わせて使ってください。読んで頂きありがとうございました。