前置き
- ダメージ計算はトレーナー天国様のツールを使用
- バシャーモについてはB抜き5vとしてその他のポケモンは指定がない限り理想個体
- HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さはそれぞれHABCDSの略称を使用
という事をご理解いただいている前提で書き進めます
採用理由
バシャーモは襷カウンターが読まれにくいというのが採用理由です
ポケモングローバルリンクのポケモンランキングのシングルのシーズン2のバシャーモを見ると持ち物「きあいのたすき」は3位25.0%、わざ「カウンター」はTOP10に入っていません
このことからバシャーモに対して襷カウンターを警戒することはまずなく容易にカウンターを決めることが出来ます
性格、努力値配分、持ち物について
- 性格
カウンターの威力を最高まで引き出すためにもさみしがりで確定とします
- 努力値配分
この型は耐久を上げても意味がないのでAS252でいいでしょう
- 持ち物
きあいのたすきで確定
技構成
- 守る
特性が「かそく」のため確定技
- カウンター
確定技
物理アタッカーなら大半の相手を倒せる
- きしかいせい
確定技
威力200の格闘技として計算すると
HB252バルジーナ(H217ーB172)に対して
ダメージ:124〜147
割合:57.1〜67.7%
H252(H157ーB127)水ロトムを確1
HB252(H181ーB201)ナットレイ確1
- おにび
選択技
格闘技で負担のかけられない相手に対しての技枠
オススメがおにび
使い方
物理アタッカーに対して対面させカウンターで倒し、次に出てきたポケモンが先制技持ちじゃなければ「きしかいせい」で負担をかける
相手が先制技持ちなら受けれるポケモンに交代しても良い、次に出る時は「まもる」→「きしかいせい」と繋げば良い
襷カウンターなので物理積みアタッカーも止める事ができる(例:ギャラドス、カイリュー)
得意な相手、苦手な相手
物理アタッカー・・・「カウンター」、「おにび」で対応出来る得意な相手
物理受け・・・HPが1の時は「きしかいせい」で負担をかけられるがHPが満タンの時は「おにび」くらいしかできない苦手な相手
特殊アタッカー・・・相手が高速アタッカーなら「きしかいせい」→「かそく」→「きしかいせい」で倒すことが出来る
鈍足アタッカーなら「おにび」→「きしかいせい」で一応相手出来る
バンギラス、カバルドン・・・特性すなおこし、ステロなどで襷を潰される相手のパーティーにいると注意
メガガルーラ・・・特性おやこあいがであるため襷で受けれない、HP1の時は「かそく」でSで勝っているはずなので「おにび」を選択、「きしかいせい」を選ぶと「ふいうち」でやられることもあるので注意
「まもる」で「ふいうち」あるか確認するのも良い