ネイティオ- ポケモン図鑑ORAS・XY

※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。

ネイティオ
ネイティオ
せいれいポケモン
ぜんこくNo.178
ホウエンNo.170
高さ1.5m
重さ
  • 15.0kg
  • けたぐり威力40
タイプ
  • エスパー
  • ひこう
タイプ相性による弱点
  • ゴースト2倍×2
  • いわ2倍×2
  • あく2倍×2
  • こおり2倍×2
  • でんき2倍×2
  • エスパー0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • かくとう0.25倍×0.25
  • じめん0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • かくとう4倍×4
  • じめん2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • くさ2倍×2
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
進化の流れ
共通の入手方法
生息地(ORAS)
  • サファリゾーン(南西)
  • マボロシ島
  • マボロシ山
主な入手方法(ORAS)
  • 野生のポケモンを捕まえる
生息地(XY)
  • なし
主な入手方法(XY)
  • フレンドサファリ(エスパー)(3枠目)
ヘルプ◆ 種族値
HP 65
こうげき 75
ぼうぎょ 70
とくこう 95
とくぼう 70
すばやさ 95
平均 / 合計 78.3 / 470
ヘルプ◆ 倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 1
とくぼう 0
すばやさ 1
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 75
初期なつき 70
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
性別♂:50% / ♀:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ飛行
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
シンクロ相手の技や特性によって『どく』『まひ』『やけど』状態になった時、相手を同じ状態異常にする。/同じ『せいかく』の野生のポケモンと出会いやすくなる。
はやおき『ねむり』状態の時、ねむり状態のターン経過が2倍になり、通常より早く回復する。
*マジックミラー技『マジックコート』で跳ね返すことのできる技を跳ね返せる。

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◆ レベルアップで覚える技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
基本おいかぜ
ひこう変化--154ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
基本ナイトヘッド
ゴースト特殊-10015自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
基本テレポート
エスパー変化--20野生のポケモンとの戦闘を終了する。
基本つつく
ひこう物理3510035通常攻撃。
基本にらみつける
ノーマル変化-10030相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.6ナイトヘッド
ゴースト特殊-10015自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
Lv.9テレポート
エスパー変化--20野生のポケモンとの戦闘を終了する。
Lv.12おまじない
ノーマル変化--305ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
Lv.17アシストパワー
エスパー特殊2010010自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
Lv.20あやしいかぜ
ゴースト特殊60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.23あやしいひかり
ゴースト変化-10010相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.25エアスラッシュ
ひこう特殊75951530%の確率で相手をひるませる。
Lv.29ねがいごと
ノーマル変化--10次のターンの終了時にHPが最大HPの半分回復する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。
Lv.35サイコキネシス
エスパー特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.39ミラクルアイ
エスパー変化--40使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『あく』タイプの時、『エスパー』タイプの技が当たるようになる。
Lv.43サイコシフト
エスパー変化-10010自分の状態異常を相手に移し、自分は回復する。
Lv.49みらいよち
エスパー特殊120100102ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
Lv.53パワースワップ
エスパー変化--10自分と相手の『こうげき』『とくこう』ランクを入れ替える。
Lv.53ガードスワップ
エスパー変化--10自分と相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを入れ替える。
Lv.57さきどり
ノーマル変化--20相手が使おうとしている攻撃技を自分の技として使い、ダメージを1.5倍にする。後攻になった場合や、相手の技が変化技の場合は失敗する。
◆ レベルアップで覚える技XY
タイプ分類威力命中PP説明
基本つつく
ひこう物理3510035通常攻撃。
基本にらみつける
ノーマル変化-10030相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.6ナイトヘッド
ゴースト特殊-10015自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
Lv.9テレポート
エスパー変化--20野生のポケモンとの戦闘を終了する。
Lv.12おまじない
ノーマル変化--305ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
Lv.17ミラクルアイ
エスパー変化--40使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『あく』タイプの時、『エスパー』タイプの技が当たるようになる。
Lv.20さきどり
ノーマル変化--20相手が使おうとしている攻撃技を自分の技として使い、ダメージを1.5倍にする。後攻になった場合や、相手の技が変化技の場合は失敗する。
Lv.23あやしいひかり
ゴースト変化-10010相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.27おいかぜ
ひこう変化--154ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
Lv.30ねがいごと
ノーマル変化--10次のターンの終了時にHPが最大HPの半分回復する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。
Lv.37サイコシフト
エスパー変化-10010自分の状態異常を相手に移し、自分は回復する。
Lv.42みらいよち
エスパー特殊120100102ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
Lv.47アシストパワー
エスパー特殊2010010自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
Lv.54パワースワップ
エスパー変化--10自分と相手の『こうげき』『とくこう』ランクを入れ替える。
Lv.54あやしいかぜ
ゴースト特殊60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.59ガードスワップ
エスパー変化--10自分と相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを入れ替える。
Lv.66サイコキネシス
エスパー特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.3サイコショック
エスパー特殊8010010相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
技.4めいそう
エスパー変化--20自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.6どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.16ひかりのかべ
エスパー変化--305ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.19はねやすめ
ひこう変化--10HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.22ソーラービーム
くさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.29サイコキネシス
エスパー特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.30シャドーボール
ゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.33リフレクター
エスパー変化--205ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.51はがねのつばさ
はがね物理70902510%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.70フラッシュ
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.73でんじは
でんき変化-10020相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。
技.77じこあんじ
ノーマル変化--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.85ゆめくい
エスパー特殊10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.86くさむすび
くさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.89とんぼがえり
むし物理7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.92トリックルーム
エスパー変化--55ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。
技.94ひみつのちからORAS
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
技.99マジカルシャイン
フェアリー特殊8010010相手全体が対象。通常攻撃。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
秘.2そらをとぶ
ひこう物理9095151ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。
◆ タマゴ技(ネイティ)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝ドリルくちばし(遺伝経路)
ひこう物理8010020通常攻撃。
遺伝でんこうせっか(遺伝経路)
ノーマル物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
遺伝くろいきり(遺伝経路)
こおり変化--30すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
遺伝だましうち(遺伝経路)
あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
遺伝はがねのつばさ(遺伝経路)
はがね物理70902510%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
遺伝スキルスワップ(遺伝経路)
エスパー変化--10自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。
遺伝リフレッシュ(遺伝経路)
ノーマル変化--20『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。
遺伝フェザーダンス(遺伝経路)
ひこう変化-10015相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
遺伝はねやすめ(遺伝経路)
ひこう変化--10HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
遺伝ふいうち(遺伝経路)
あく物理801005必ず先制できる(優先度:+1)。そのターン相手が選んだ技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。
遺伝しねんのずつき(遺伝経路)
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
遺伝シンクロノイズ(遺伝経路)
エスパー特殊12010010自分以外全員が対象。自分と同じ『タイプ』のポケモン全員にダメージを与える。
遺伝シンプルビーム(遺伝経路)
ノーマル変化-10015相手の特性が『たんじゅん』になる。(ダブルバトル・トリプルバトルで味方に使うと良い)
遺伝サイドチェンジ(遺伝経路)
エスパー変化--15必ず先制できる(優先度:+1)。自分と味方1体の位置を交代する。ダブルバトル・トリプルバトル用。
◆ 教え技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
ORASゴッドバード
ひこう物理1409051ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ORASいびき
ノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASギガドレイン
くさ特殊7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
ORASいたみわけ
ノーマル変化--20自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)
ORASねっぷう
ほのお特殊959010相手全体が対象。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ORASトリック
エスパー変化-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
ORASマジックコート
エスパー変化--15必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4)
ORASスキルスワップ
エスパー変化--10自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。
ORASシグナルビーム
むし特殊751001510%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
ORASおいかぜ
ひこう変化--154ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
ORASしねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
ORASマジックルーム
エスパー変化--105ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。
ORASイカサマ
あく物理9510015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。

※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。

過去作でしか覚えられない技

マークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。

ポケモン図鑑サンムーン(第7世代)の情報はこちら >>

ポケモン図鑑BW(第5世代)の情報はこちら >>

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