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技リスト(あくタイプ)

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変化 | 物理 | 特殊

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名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
あくのはどうあく特殊8010015直×守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。
イカサマあく物理9510015直○守○
1体選択自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
いじげんラッシュあく物理100-5直×守×
1体選択相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。攻撃後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がる。なお、『ときはなたれしフーパ』以外のポケモンが使用した場合、失敗する。
いちゃもんあく変化-10015直×守○
1体選択使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。
うそなきあく変化-10020直×守○
1体選択相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
おいうちあく物理4010020直○守○
1体選択相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
おきみやげあく変化-10010直×守○
1体選択自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。
おしおきあく物理-1005直○守○
1体選択威力は60を基本として、相手のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に20上がる。(最大200)
おだてるあく変化-10015直×守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『とくこう』ランクを1段階上げてしまう。
かみくだくあく物理8010015直○守○
1体選択20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
かみつくあく物理6010025直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
さきおくりあく変化-10015直×守○
1体選択相手は『すばやさ』に関係なく、行動が最後になる。ダブルバトル・トリプルバトル用。
さしおさえあく変化-10015直×守○
1体選択5ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。
しっぺがえしあく物理5010010直○守○
1体選択自分が後攻の時、威力が2倍になる。
すてゼリフあく変化-10020直×守○
1体選択相手の『こうげき』『とくこう』を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
すりかえあく変化-10010直×守○
1体選択相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
ダークホールあく変化-8010直×守○
相手全体相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
だましうちあく物理60-20直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ダメおしあく物理6010010直○守○
1体選択そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
ちょうはつあく変化-10020直×守○
1体選択3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
つじぎりあく物理7010015直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
つめとぎあく変化--15直×守×
自分自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
どろぼうあく物理6010025直○守○
1体選択相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
ナイトバーストあく特殊859510直×守○
1体選択40%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
なげつけるあく物理-10010直×守○
1体選択自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
はたきおとすあく物理6510020直○守○
1体選択相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
バークアウトあく特殊559515直×守○
相手全体100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ひっくりかえすあく変化--20直×守○
1体選択相手のすべての能力ランクのプラスとマイナスを逆にする。
ふいうちあく物理801005直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。相手が使う技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。
ふくろだたきあく物理-10010直×守○
1体選択自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。
よこどりあく変化--10直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。
わるだくみあく変化--20直×守×
自分自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。

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更新日:2018年4月2日(月)

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